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巴西遊戲產業:1000多家工作室,從業人數超過1.3萬

2024-03-29遊戲

巴西遊戲產業的增長速度很快。

前段時間,巴西遊戲出口機構與Abragames和ApexBrazil合作,面向巴西的309家遊戲開發商、214名自由職業人士,以及80家數位遊戲服務和研發支持機構展開了一次問卷調查,並在此基礎上總結了巴西遊戲行業概況。

調查結果顯示,2023年巴西國內的遊戲工作室數量達到1042家,與2021年(1009家)相比增長了3.2%。根據2022~2023年的數據,研究還發現,2022年巴西遊戲行業的營收約為2.516億美元。

2021到2022年,巴西數位遊戲銷售收入占比由54%上升到了62%,實體遊戲營收占比從30%降至23%。如果按平台劃分,PC是目前巴西遊戲市場收入占比最高的平台,占比達到了44%,緊隨其後的是行動裝置(23%)和家用主機(12%)。

遊戲數量方面,2020~2022年巴西工作室開發的遊戲數量約為2600款,其中超過1000款於2022年釋出,與2021年數據相比增長了12%。此外,93%的巴西工作室都開發了自有IP。

2022~2023年,雖然裁員潮席卷全球遊戲行業,但據估計2022年有近800人開始從事遊戲開發,使巴西的遊戲從業者人數由12441增長到了13225。

「第二次全國遊戲行業問卷調查的數據表明,在提供外部開發服務的角度來看,巴西是世界上最具潛力的地區之一。此前,遊戲外包峰會(XDS Summit)已經在其報告中提到了這一點。」

Abragames主席羅德裏戈·特拉(Rodrigo Terra)表示,「巴西開發者所做的工作在品質上滿足了國際需求,在藝術、工程和聯合開發等方面的表現都非常出色。因此,超過一半的巴西開發商都在其他市場營運,這些開發商的總收入中超過70%來自不同國家。」