國泰君安研報指出,遊戲行業增長頹勢在8—9月已有改善。今年以來遊戲大盤整體乏力,特別是二季度開始,產品供給減少,4—7月遊戲市場收入同比呈現負增長,直到8月和9月開始回暖,遊戲市場收入同比增長15.1%/14.9%,修復趨勢顯著,若四季度供給繼續提升,市場有望進一步向好。拆分來看,移動遊戲收入的走勢是主要驅動力,其在9月同比增速轉正至10.5%,有力拉動了大盤的修復。另外,玩家的重度內容消費、輕量需求、海外需求值得關註,對應主機、小程式遊戲、遊戲出海三塊市場的增長趨勢。
對後續遊戲行業樂觀,主要源自:1)政策端積極,行業規範程度已經較高;2)玩家鑒賞能力提升、產品可上線平台多元化,優質產品更容易獲得認可;3)經歷2024年的相對保守後,多數遊戲公司在手儲備豐富,有望為2025年業績做堅實支撐。繼續看好有優質產品儲備、可以在競爭中體現優勢的公司,關註:愷英網路、三七互娛、神州泰嶽等。