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角度:PSVR 2今年將相容PC,但它真的需要PC支持嗎?

2024-02-26遊戲

文/卡卡布【遊機社 www.gamermarch.com (轉載請註明出處)】

近年來,電子遊戲市場出現了多平台的趨勢。比如,索尼PS5獨占遊戲登陸PC已經不再新鮮。微軟最近也宣布了幾款Xbox獨家遊戲,如【Hi-Fi Rush】和【海盜之海】,將登陸競爭對手PS5和Switch。Peter Graham對此提出了自己見解,稱索尼僅僅是為了多賣硬體,而對玩家體驗並沒有上心。

今日索尼互動娛樂(SIE)透露,他們正在努力將PSVR 2支持PC。這是一種積極的舉措,還是索尼在努力推銷更多硬體?

PSVR 2這周慶祝了它的第一個周年紀念日。PlayStation部落格釋出了詳細的更新和幾款新遊戲,其中包括Rebellion的【Zombie Army VR】。然而,最引人註目的是索尼提到了PC支持。

「此外,我們很高興地分享,我們目前正在測試PS VR2玩家存取PC上其他遊戲的能力,以提供更多遊戲選擇,除了透過PS5提供的PS VR2遊戲。我們希望在2024年實作這種支持,敬請期待更多的更新。」

PSVR 2支持PC從理論上聽起來很棒。如果你有PSVR 2和PC,那麽你可以透過它來玩SteamVR遊戲,開啟全新的虛擬現實可能性。

但大多數PSVR 2所有者真的關心PC支持嗎?當然,有一小部份VR粉絲會利用這一功能。VR社群使用非官方驅動和開源工具改進原始的PSVR,但這並非適合大多數普通使用者(擔心裝置損壞)。這些人一直在為應對與索尼相同的挑戰而努力,iVRy Driver計劃為PSVR提供DLC更新。

另一個需要考慮的方面是硬體相容性問題。SIE在設計PS5時就考慮到了PSVR 2,這使得連線變得更加輕松。然而,並非所有GPU都配備了USB-C介面,這意味著為了實作通用相容性,可能需要一個額外的外部介面卡——就像PS5附贈的PSVR介面卡。這可能成為一個額外的購買選項。

PSVR 2遊戲還支持眼球追蹤、聚焦渲染和頭戴式觸覺,這些是PCVR遊戲所不具備的。因此,仍有一些有趣的問題需要解決。

當VR社群致力於向粉絲提供更多選擇時,讓人感覺他們是真心實意的。然而,索尼似乎只是為了推銷更多的頭戴裝置。

我們真正希望看到更多針對PSVR 2的AAA級遊戲。第三方團隊,如Vertigo Games的【Metro Awakening】和Mighty Eyes的【Wanderer: The Fragments of Fate】,正在引領潮流,但SIE在哪裏?沒有。過去一年,索尼第一方工作室的優秀AAA作品何在?除了【漫威蜘蛛人2】。

PSVR 2支持PC是好事,但是否會受到玩家歡迎,這是個問題值得思考。現時巨額的開發成本以及長時間沒有AAA大作持續輸入市場的背景下,索尼在尋求其他方面的增長,例如硬體。

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索尼互動娛樂

Sony Interactive Entertainment

簡介: 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟體開發、制造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜正方形圖案作為公司標識。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。

2016年4月1日,索尼電腦娛樂與索尼網路娛樂(Sony Network Entertainment)合並為「索尼互動娛樂」(Sony Interactive Entertainment),總部由日本遷至美國加州聖馬刁(同時也是SIE美國的總部),商標沿用SCE的正方形商標。

成立時間: 1993年

總部: 美國加利福尼亞州聖馬刁

代表作品: PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5