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我的世界1.21:風彈的正確「食用」姿勢!Minecraft又一神器!

2024-02-18遊戲

風彈(Wind Charge)是【我的世界】在1.21中加入的全新物品,它算是目前Minecraft 1.21版本中令人意外和驚喜的一個神仙道具。所以我們就來聊聊關於「風彈」的正確使用姿勢!

01

我們先來歸集一下【我的世界】中關於彈射物,首先風彈屬於彈射物的一種。在目前已知的Minecraft彈射物中,大體上可以分為三類:

①箭矢類;

廣義上來說,三叉戟也屬於箭矢一類的彈射物。基於此你會發現箭矢和三叉戟,在射入目標實體後,整體的執行軌跡掉落模式都是類似的,最重要的一點是,它們會非常科學的受到重力與各種力的作用而改變方向。

②投擲物;

包括了雪球、雞蛋、末影珍珠,各種可以扔出的藥水等等。它們最顯著的特征就是在扔出之後就會「破碎」。破碎之後就會產生對應的效果和傷害。

③火球、風彈一類彈射物;

包括烈焰人的小火球,惡魂的火球,末影龍火球,雕靈之首,以及今天我們要聊的旋風人的「風彈」。這類彈射物最顯著的特征是,它們在被丟出之後不會受到重力的作用,直線彈道。然而這類彈射物無法一直飛行下去,飛行一分鐘之後自然消散。

所以這裏風彈一定不會是球類彈射物的最後一個,Minecraft四大基礎元素地、火、水、風,目前已經有了火彈和風彈,未來還有水彈?

02

風彈的正確「食用」姿勢!

風彈,是Minecraft 1.21旋風人發出的彈射物。所以理論上來說風彈是一種不可被玩家利用的彈射物。就好比惡魂和烈焰人都不會掉落火球一樣。

但令人意外和驚喜的是,Mojang不但讓旋風人掉落風彈這種物品,還讓玩家可以正常的使用風彈。並且它在生存中的作用還不低!

作用一:極限跳躍!

風彈自誕生之日起,它的通就不在於傷害和破壞,更多的是一種沖擊和擊退。所以即便是風彈爆炸,在爆炸正中心能夠造成的傷害也僅僅只有1的爆炸傷害值。旋風人發射的風彈相對高些。

而風彈造成的擊退效果,可以讓玩家跳過更高更遠的距離。

我們簡單在最新的基巖版1.20.70.24不做了一個小測試,單純的將風彈向腳下扔、起跳。可以最高躍過8格高的方塊,若是卡墻角掌握節奏在半空中對著墻使用風彈,無限跳躍不是夢。

如果利用紅石裝置,連續發生多個風彈,跳躍到空中還不是無比簡單的事情?

作用二:鞘翅,原地起飛!

風彈的誕生,讓原本鞘翅原地起飛這件事,變得更加容易了一些。只是對於跳躍的時機,扔風彈的時機,以及使用火箭進行鞘翅起飛的時間把握有一定操作的要求。

作用三:落地水可能過時了!

古有落地水,如今有落地風彈。風彈對於減緩玩家落地速度降低傷害有著無比驚人的作用。簡單來說,風彈形成的向上的力可以承托玩家,以重設玩家計算掉落傷害的下落高度。計算的起始點將從玩家與風彈的風碰撞的位置開始。

作用四:陷阱啟用!

風彈所形成的風,對於諸多的紅石原件、機械元件、物品等等都會起作用。譬如說蠟燭的火可以被風彈的風給熄滅,鐘會因為風而擺動發出聲音,木門、銅門、活板門、柵欄門會被風給吹開,按鈕和拉桿更是會因為風吹而啟用。

風彈還可以同標靶方塊聯動,作用於紅石電路之中。

當然了風彈的妙用絕不僅僅只是如此,風彈完全可以根據自己獨特的能力,促生出一個全新的跑酷地圖、解密地圖的玩法。加上在當前關於風彈的更新還未完結,如果當真是從風的角度來更新的話,這風彈在Minecraft中作用絕不僅僅只是如此而已,譬如說風彈的風在收集農作物,吹動樹葉掉落蘋果,吹散留滯的龍息等方面是否有額外的用途。

最重要的是,如果風彈擁有自己的合成配方,那麽合成材料還能衍生出很多有趣的玩法。如果風彈可以合成其他物品,那又促生更多有趣玩意兒的誕生。