作者:火紅大壞龍
一、前言
隨著金秋版本的上線、餵養系統的下線,白海高級地下城迎來了新的「入場強化功能」:
消耗一定量迷霧換取額外掉落的白海硬幣與扭曲晶體。
曾經產出大量狗糧的白雲溪谷、產出大量晶體的索利達裏斯,
現在還有刷的必要嗎?入場強化究竟值不值?
本文將從
產出道具角度
分析金秋版本後白海高級本的價值,
省流請跳至總結部份
。
二、白海高級地下城最新產出道具一覽
金秋版本,白雲和索利的獎勵發生了一些改動:
大概意思就是,白雲原本掉落的狗糧改為晶體,索利新增掉落史詩裝備, 兩個副本同質化 。以下是 目前版本白雲與索利的產出道具 :
可以發現, 白雲和索利只有寶玉和卡片產出不同,而兩個寶玉的內容完全一樣 。
如今刷白海高級地下城基本只為四類道具:
迷霧、史詩靈魂、白海硬幣、卡片
(什麽?你說缺晶體?)
前三類道具會在後文進行詳細分析,卡片摸金收益主要看白雲的
大長老卡片400W+監視者拉爾戈40W
和索利的
佑真卡片740W+巴蒂400W
。
根據筆者自己的歷史數據,406次白雲、514次索利各出過一次大長老、佑真和巴蒂卡片。
設
傳說卡片掉率為0.1%
,每把白雲的卡片期望收益約為4400,索利則是11400。(只看摸金收益完全不值得刷白海高級地下城)
那麽為了迷霧、白海硬幣、史詩靈魂值得刷白海高級地下城嗎?請看下一節的數據分析。
三、重點道具產出情況
P.S.:白雲與索利的晶體產量相近,篇幅有限暫不做分析
3.1 通關迷霧產出情況(無法交易+賬綁)
金秋版本上線後,筆者測試了32次白雲與31次索利的通關所得迷霧數,結果如下表所示:
有意思的是,統計數據顯示,
索利迷霧產出平均會比白雲少17個
(每周首次或門票入場都是如此),原因分析如下:
1. 每把白雲擊殺5個精英,索利擊殺4個(含佑真),
少一個精英也就平均少掉14個迷霧
2. 索利
擊殺領主的掉落物會比白雲的少掉一小撮(2~3個)精制迷霧
,別問我為什麽,我也不知道,數據就是這樣的
迷霧還有一個重要來源:開啟寶玉,想知道寶玉能開出多少迷霧就需要先分析一下寶玉本身的產出量與寶玉開啟道具的分布。
3.2 寶玉產出量
註:折算總次數 = 每周首次通關次數 × 2 + 門票通關次數
測試結果表明,
白雲寶玉產出率幾乎是索利的兩倍
!
算下來就是每周首次通關白雲有46%的機率出1個寶玉,有13%的機率出2個寶玉;而索利對應機率就只有可憐的30%和3%(目前數據量較少,機率僅供參考)
這個原因可能要追溯到神界版本上線之初,白雲作為裝備經驗副本產出裝備多,索利主要產出晶體。
餵養系統改版(餵裝備改為餵狗糧)後,經驗與裝備分離,經驗部份化為狗糧,而狗眼部份放入寶玉,因此寶玉的掉率反映的是原先副本掉落史詩量的多少。
3.3 寶玉產出道具分布
筆者統計了126次白雲+索利的寶玉開啟結果(有98次是金秋版本前開的),如下表所示:
有幾點說明:
1. 寶玉必出的史詩靈魂數量並不是均勻分布的,大機率開出5個,小機率6個及以上
2. 迷霧只會開出110、220、300三種數量,懸浮石只會開出10、20、30三種數量
3. 靈魂之源開出數量初步認為是均勻分布的
3.4 迷霧產出情況
每周首次通關白雲比索利平均多67個迷霧,使用門票通關白雲比索利平均多42個迷霧
3.5 史詩靈魂產出情況
這裏發現兩圖通關史詩產出情況比較接近,故合並計算。(其實影響也不大,主要差距還是體現在寶玉上)
每周首次通關白雲比索利平均多2個狗眼,使用門票通關白雲比索利平均多1個狗眼。
3.6 白雲/索利收益對比
計算收益前,有一些說明:
1. 道具價值參考跨五物價,
無色79金幣
,
史詩靈魂=靈魂之源=6000金幣
2. 一件隨機的客製或錄痕史詩
分解平均可得293.8個無色
3. 170迷霧可以換一件售價31968金幣的史詩,
分解可得468個無色
。為了直觀展現,將迷霧收益分解為無色收益與狗眼收益
兩圖收益總結如下表:
有以下結論:
1. 白雲收益高於索利 。每周首次白雲在無色上的收益就比索利高1.7W金幣,總金幣收益高出索利約2.5W
2. 僅當急需白海硬幣兌換+10增幅券和重泉寶珠時,值得為2枚白海硬幣每周刷白雲,否則不如30PL搬風暴冒險的收益。 風暴冒險收益約25W金幣,白雲收益17W,需要每個白海硬幣有4W金幣以上的價值才能高於風暴冒險。
當然,你還可以使用入場強化功能獲得更多白海硬幣。最後,就來看看1000迷霧平均能換多少額外的硬幣吧。
四、入場強化功能測試
4.1 入場強化結果
筆者統計了
63次入場強化
的結果,只有三種情況,沒能遇見15個硬幣+可交易門票的情況,推測其機率為1%~2%
強化情況整理成下表:
計算可得,
平均每次強化能多獲得7.5個硬幣、7.7個扭曲晶體
4.2 入場強化價效比計算
入場強化劃不劃算呢?筆者決定「
以迷霧換無色出售
」作為參照標準,若入場強化的收益高於標準,則認為值得強化。(扭曲晶體價值太低,忽略不計)
1000迷霧原本換成換固定史詩武器分解,出售產物可得21.3W~24.8W金幣。(不考慮或考慮狗眼價值)
入場強化平均能獲得7.5個白海硬幣,
需要每個硬幣價值2.8W~3.3W才值得強化
。
硬幣價值依賴於可兌換道具價值,例如,
· 重泉寶珠參考拍賣行「最初記憶珍藏者寶珠」(項鏈提升1技攻)時,每枚白海硬幣價值5萬金幣;
· 夢境原石參考霧神競拍200W拍2個時,每枚硬幣價值2.5W。
白海幣商店可兌換道具整理如下表:
在本文設定的道具價值下,有以下建議
1. 當
不缺狗眼、缺白海硬幣兌換+10增幅券、重泉上衣寶珠、粉換裝自選
時,進入白海高級地下城時
值得入場強化
。否則不如迷霧換裝備分解價值高。
2. 當
缺狗眼、也缺白海硬幣兌換+10增幅券、重泉上衣寶珠
時,進入白海高級地下城時
值得入場強化
。
3. 當角色無法參與霧神團本競拍時,可以酌情提升燦爛霧光寶藏、夢境原石、太初罐子、殘像的價值,缺硬幣兌換這些道具時可能值得入場強化。
五、總結
金秋版本上線後,白海高級地下城同質化,白雲溪谷大量掉晶體,索利達裏斯開始掉史詩。
首先,
副本選擇方面,
筆者
推薦白雲
,主要有兩點原因:
1.
白雲的寶玉掉率遠超索利
,白雲多出部份的收益高於索利多出的卡片摸金收益。
2.
白雲通關效率高於索利
,以筆者自身的體驗,白雲通關時間一般比索利少30秒,因為索利需要一路擊殺小怪,還要處理領主的飛天機制。
其次,
副本產出方面
,
每周首次通關白雲平均可得約1525個無色、8個史詩靈魂、2個白海硬幣
(寶玉內容取期望值,535個迷霧換禮盒分解),
入場強化平均能獲得7.5個白海硬幣
最後,關於
白海高級地下城值不值得刷、需不需要迷霧強化
的問題,筆者總結了一個表格,僅供參考:
PS:表中的黑色罐子是重泉上衣寶珠
如果角色看重其他道具的賬綁價值,可以適當調整表中重要道具的列表。