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王者榮耀:遠端享受近戰福利,劉備跨越式加強,坦克流打野太強了

2024-03-24遊戲

在王者峽谷中,英雄的類別出來大體上的分類,例如坦克,戰士,射手,法師等等之外,還可以分為遠端與近戰攻擊,當然,這個分類是也會受到英雄類別影響,例如法師與射手,大體上都定位遠端英雄,不過也有例外,例如法師可以分為遠端法師與近戰法師,但是攻擊型別是有所區別的。

但是在戰士英雄中,卻有一個特殊的存在,擁有高範圍普攻,但是卻被定位為近戰英雄,他就是劉備。

當然,近戰與遠端英雄的定位,其實在王者峽谷的遊戲玩法上,並沒有特殊,之所以分為遠端與近戰,是因為某些特殊裝備被動,會在遠端與近程上出現不同效果,最典型的就是打野刀的被動,為了防止遠端英雄傷害超標,打野刀的被動,一般都設定遠端英雄無效,或者是傷害減半。

而劉備,雖然普攻範圍比射手只稍微短一點,但是卻被定位為了近戰英雄,所以劉備,在某些裝備改版的時候,可以享受到特殊的紅利,例如本次改版的怒龍劍盾。

怒龍劍盾,之前是一件打野裝備,而在改版之後,變成了防禦裝備,並且可以與打野刀同時裝備,被動並不會出現排斥效果。

怒龍劍盾有兩個被動效果

第一重創,每次普攻有機率造成大量物理傷害,這個機率可以隨著普攻提升,並且與額外生命掛鉤。

第二神力,每次普攻可以造成小量傷害,並且也無額外生命掛鉤。

註意,這兩個被動傷害,遠端英雄只可以生效一般,所以註定了只是一件近戰裝備。

而劉備作為擁有遠端輸出的近戰英雄,則是完美的享受到了怒龍劍盾改版的紅利,雖然劉備並沒有趙懷真的普攻方式,並且多子彈普攻方式,也享受不到機率提升。但是卻可以徹底顛覆劉備的打法。

現在的劉備,在王者峽谷的強度並不高,因為在打野刀改版的時候,取消了CD加成與穿透,同時劉備也並不像其他戰士一樣,第一件攻擊裝備,選擇暗影戰斧,而是選擇閃電匕首。

所以老版打法的劉備,在前期根本沒有什麽強度,因此可以裝備怒龍劍盾,嘗試一下肉鎧的打法。

第一,劉備的傷害來源,幾乎都來自於普攻,所以可以最大化發揮,怒龍劍盾的兩個被動傷害效果。

第二,在裝備巨人之握之後,打野刀的高額生命加成,可以增加怒龍劍盾的被動傷害。

第三,劉備在體驗服已經進行改版,三技能的護盾加成,增加了額外生命值比例,巨人之握(粉色打野刀)加上怒龍劍盾的生命值,可以極大的提升劉備護盾。

同時二技能,增加了基礎傷害,所以肉裝打法的劉備,二技能的沖撞,在中期也並不會降低太多傷害。

試想一下,攜帶狩獵,虛空,異變銘文,裝備選擇巨人之握(粉色打野刀),冷靜之靴,怒龍劍盾,冰痕之握,永夜守護,血魔護手。

劉備的生命值,可以達到13000+,怒龍劍盾的被動傷害,比不上傳統劉備的傷害,但是劉備卻達到了一流坦克的防禦水平,三技能的護盾,比之前多了近一千點。

怒龍劍盾流劉備,坦克的身板,戰士的傷害。