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大量改動來襲【暗黑4】S4賽季延期到5月 【流放之路2】曝實機演示

2024-03-24遊戲

新的周末,本周對於喜歡暗黑類遊戲的玩家來說有不少值的關註的新聞,【暗黑4】公布了大量後續內容改動,【流放之路2】也公布了全新的實機演示,一起來看看吧。

暗黑熱點新聞

【暗黑破壞神4】S4賽季延期到5月 大量改動來襲

在今早的【暗黑破壞神4】最新一期篝火聊天直播節目中,暴雪宣布【暗黑4】第四賽季延期,暴雪解釋稱他們想要確保從第一個公共測試服得到的反饋能完整地實施到遊戲中。因此第四賽季不再是之前許諾的4月16日上線,而是延期到了5月14日。

此外暴雪還公布了一些即將到來的【暗黑4】改動:

物品

【暗黑4】物品將迎來一些大變動,暴雪稱物品掉落將「更註重品質,而非數量」。這意味著將來裝備掉落將變少,但品質更高級,更符合你的職業。這些物品的基礎內容更高,詞綴更少。傳奇物品的詞綴將從4個降至3個,稀有物品的詞綴將從4個降至2個。雖然遊戲中的詞綴數量會減少,但其設計理念是讓每個詞綴都更具意義和威力。此外,獨特物品也將開始在遊戲的前期階段掉落。

暴雪還將加入一個新的「回火(Tempering)」系統,允許玩家在鐵匠那裏為傳奇物品添加新的詞綴。前提是找到一個「回火藍圖」,該藍圖可以在遊戲的大部份內容掉落。

探索遊戲後期的玩家可能會發現新的「超強詞綴(Greater Affixes)」,它可以將普通詞綴的威力提升1.5倍。

此外,還有一個新的「大師鍛造」系統,針對達到100級後的大後期遊戲階段,可以讓玩家進一步升級裝備和詞綴。

終局內容

說到遊戲後期,暴雪也為熱愛挑戰的玩家帶來了更多內容。

首先是「The Pit」,這是一個充滿挑戰的隨機地牢,需要通關你的第一個45級噩夢地牢後才能解鎖。The Pit有超過100個難度等級可供挑戰,並且是獲取遊戲後期「大師鍛造」系統材料的主要地點。

除了The Pit之外,玩家還可以期待安達利爾加入Boss排行榜。同時,地獄狂潮將開放給更多玩家,現在世界層級1和2的玩家也可以參與了。

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博主稱玩XGP【暗黑4】需要暴雪帳戶

【暗黑破壞神4】將於本月底,28日正式加入Game Pass,上線Xbox和PC平台。已經有玩家開始在Game Pass中下載本作等待解鎖,但根據博主Idle Sloth的情況來看,XGP版的【暗黑破壞神4】似乎依然離不了戰網。

「當我試圖在PC上安裝【暗黑破壞神4】時,彈出了一個提示,告訴我玩遊戲需要暴雪帳戶。」而本作作為首款入庫的暴雪遊戲,這一情況大機率也能套用到後續入庫的作品。

評論區玩家對此也反應不一,有玩家失望地表示,這意味著XGP的成就系統不適用於本作及後續的暴雪遊戲了;但也有玩家認為這是好事,這樣至少不用從頭開始玩。

【暗黑破壞神:不朽】春季版本「暗潮突圍」3月27日上線

3月27日【暗黑破壞神:不朽】春季版本「暗潮突圍」將正式上線,屆時暗黑不朽第一個單挑PK服【暗潮突圍】也將同步開啟。

3月27日【暗黑破壞神:不朽】春季版本更新後,全新1v1擂台PK玩法將震撼登場,為玩家帶來前所未有的挑戰和樂趣,讓每一場對決都成為一次難忘的經歷。前所未有的單挑PK盛宴即將來襲,玩家們將有機會在擂台上一決高下,盡情展現個人實力。

暗黑類新遊情報

【流放之路2】曝光「遊俠」實機演示 6月測試將延期至年末

【流放之路】開發團隊 Grinding Gear Games 於3月22日淩晨舉辦線上釋出會 GGG Live Stream,除揭曉【流放之路2】遊俠戰鬥風格外,還宣布原預定於6月7日進行的Beta測試將延期至年末。

【流放之路2】是一款將有自己的機制、平衡性、終局內容和聯賽,並獨立於前作【流放之路】的新款俯視角動作遊戲。遊戲內將有全新的怪物、技能、機制和職業,玩家將可以體驗與【流放之路】不同的戰鬥風格。

開發團隊在線上釋出會 GGG Live Stream 中,率先揭曉了【流放之路2】職業「遊俠」實機畫面,玩家可以利用各種不同的物品搭配組合出特殊的技能效果。

緊接著宣布,原定於 6 月 7 日展開的【流放之路2】Beta 封測將延期至年末,但 6 月時仍會推出 Alpha 測試。

對此,官方表示:「雖然我們認為我們能夠及時準備好遊戲內容,但我們低估了將遊戲品質提升至我們滿意標準所需的時間。」

【流放之路】新資料片「大墓地」將於3月29日上線

【流放之路】的下一個資料片名為「大墓地」即修補程式3.24。開發商Grinding Gear Games在2月份宣布了延遲釋出的訊息。在釋出會上,開發商Grinding Gear Games公布「大墓地」資料片將於2024年3月29日上線,隨即開啟新賽季。

新賽季將會有很多變化和提升,這些變化會在3月21日舉辦的即時開發者更新直播節目中與玩家見面,屆時開發者將會深入討論【流放之路】新資料片以及【流放之路2】的一些更新。

【流放之路2】收費模式與前作相同 不會學【暗黑4】

據PC Gamer報道,【流放之路2】總監Jonathan Rogers被問及收費模式時表示,本作會像前作一樣「富有道德性的免費遊戲設計原則(ethical F2P)」,而不是追隨【暗黑4】的步伐。

所謂的「道德免費」是【流亡之路1】問世時,開發商Grinding Gear推行的一種概念。即玩家可以免費體驗一款遊戲的全部內容,但如果你喜歡這款作品並希望它得到進一步的支持,可以選擇付費,以此在開發商和玩家之間形成良性迴圈。

Rogers還表示,雖然他是【暗黑2】的忠實粉絲,但他對於【魔獸世界】以及其強社交性的一面非常排除。他是一名ARPG死忠粉,並認為MMO元素不會為ARPG帶來什麽幫助。

「這絕對不是MMO遊戲,事實上,我從來不喜歡MMO遊戲。」