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WOW重回巔峰?暴雪12年後公布數據,副總裁承認:暗影國度是最差

2024-03-25遊戲

老玩家都知道,自魔獸世界5.0版本「熊貓人之謎」上線後,因當時設計師鬼蟹一些很抽象的職業平衡,導致魔獸出現過一次退坑潮,而暴雪也是從這個階段開始,不再對外公布玩家訂閱的情況。可到了10.0版本末期,魔獸的情況似乎發生了好轉,近日暴雪副總裁約翰·海特在全球遊戲開發者大會上,向從業人員與媒體又一次分享了魔獸訂閱人數。

是的,你沒有看錯,當初那個全球玩家數第一的遊戲又回來了!根據約翰·海特的分享,在他上台講話的前一天,【魔獸世界】玩家的訂閱數就上升到了725萬,已經創造了一個新的巔峰。同時,玩家最高線上數在600-800萬之間,幾乎是達到了熊貓人剛開服的時候,魔獸玩家最巔峰的時期。

但值得關註的是,絕大部份玩家都是在10.0版本湧入的新使用者,也就是說,被9.0版本勸退的那批玩家很少會有人為遊玩魔獸進行二次付費。約翰·海特表示暗影國度這個資料片是魔獸史上最差的一個版本,他們已經深刻認識到了錯誤,並在後續嚴格按照以8周為一個周期持續為玩家帶來更好更新穎的內容,而不是任由遊戲的社群環境走向失控。

當然,約翰·海特也認識到,現在玩家的需要正在不斷前進演化,暴雪與其他遊戲從業者不能止步於前,他們需要一起學會適應變化,努力為玩家創造更多讓他們願意留下來的有趣內容。

從這個開發經驗分享,再結合暴雪上周新上線的「掠奪風暴」新玩法來看,暴雪確實在改變營運思路,去做一些玩家喜愛的東西出來。小夥伴們對此有什麽看法呢?歡迎在下方留言分享。