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商鞅,張儀,範雎,李斯秦國四大名相功績如何?

2024-02-12遊戲

用張無忌來比喻就是。

商鞅:張無忌學會了九陽神功。去除體內寒毒,有了內功,整個人的基本素質全面大幅提高。

張儀:張無忌學會了乾坤大挪移。六大派圍攻,張無忌用六大派的刀擋六大派的劍,玩的那叫一個不亦樂乎。

範雎:等於張無忌有了趙敏,終於有了主心骨。性格上面的猶豫不決得到了擬補,也自此有了高瞻遠矚。

李斯:一不小心掌握了九陰真經,這下子刀叉劍戟,拳腳,泰拳,跆拳道,樣樣皆通。直接演變成,張無忌一個人包圍了六大派。

用遊戲來比喻就是:

商鞅:經濟碾壓,始終比對手多一兩件裝備。

張儀:深刻理解本英雄的技能,能夠在追擊,逃跑,團戰中,準確的發揮本英雄的作用。

範雎:換了一個新手機,比原來用了兩年的手機,流暢了很多。嘎嘎亂殺,超爽。

李斯:我方隊友發揮正常,聽指揮。對手被我幾句言語攻擊之後,突然上頭了,然後輕松獲得了勝利。

下面來介紹一下他們分別在歷史上的功績。

商鞅:使秦國從落後的奴隸制國家轉變為封建制國家,中央集權,為秦國統一六國奠定了政治、經濟、軍事基礎。

變法之前,戰國的其他六國,根本不屑於和秦國玩,歸根結底是因為,秦國需要和遊牧民族征戰。

而且經濟政治文化等等方面都遠遠落後於其他六國。經過商鞅變法,整個秦國實作了華麗轉身,一躍成為七國最強團體。

筆者認為,應該是打破了當時的階級固化,給予了平民,與地方小地主階級上升渠道。透過耕戰獲取爵位,擁有和貴族一樣的地位和資源。

這種刺激之下,人民生產糧食的積極性大振幅提高,加之以前荒地比較多,透過激勵,糧食等生活資料,得到了大幅提高。

後期的秦國老百姓,因為商君的法律,被地方百姓舉報一事。也能說明,老百姓因為改革獲得了實實在在的好處,否則不會這麽尊重商君頒布的法律法規。

張儀:蘇秦倡導的合縱聯盟,掛六國相印,綜合六國之力,試圖先把當時最強的秦國先打殘。

張儀用連橫破合縱,化解了多次危機。保住了秦國的領先優勢。

兩次擔任秦國的相國,三寸不爛之舌就是形容這種人的,把數國的國君,忽悠的找不到北,本來準備生撕秦國的人,透過外交手段,轉為和秦國合作。

就是這麽神奇的操作,其中對時局,對人心的把握,可以說妙到毫巔。為秦國兵不血刃的創造了一個良好的外部環境。

深得太極精髓。

範雎:遠交近攻這一項策略的確定,以前是被動的,見招拆招。當有了這個總的指導方針之後,秦國的策略就主動了很多。

秦國在七國爭霸的情況下,具體要怎麽做、怎麽打,怎麽步步蠶食諸侯,成為秦國當時,直至幾十年後秦始皇一統天下的長期基本國策。

另一個是內政方面,清理了秦國國內的反對勢力,使權利更加集中到秦王手裏,保持了秦國的穩定,一個秦國只發出一個聲音。

李斯:大一統概念正式搬上日程。

李斯原話:「夫以秦之強,大王之賢,由竈上騷除,足以滅諸侯成帝業,為天下一統,此萬世之一時也」。

秦始皇也采納了這個說法,正式開始實施統一行程。這種對時勢的把控,相當的高。

強烈建議推行郡縣制和統一文字。這個真的就是千秋功業了。天不生李斯與秦始皇,萬古中華如黑夜啊。開啟了大一統王朝的序幕。

當然李斯功利心非常強,後來和趙高聯手把秦二世胡亥推上皇位,結果國家分崩離析。