遊戲界現在都在關註【星刃】,這是有原因的。從該作的預告和遊戲畫面來看,絕對令人嘆為觀止。近日【星刃】總監金亨泰接受采訪,談到對有明確結局的單機遊戲重要性的看法。
金亨泰表示南韓遊戲市場現在是以手機為中心,因此每個人都在為智慧型手機開發遊戲。但他認為,有明確結局的單機遊戲仍然很重要。因此他希望【星刃】能成為一款重要作品,激勵其他南韓開發商以此為起點,多開發些高品質的敘事驅動型單機遊戲。
金亨泰還表示這條路並不是那麽容易走的,但他們決定接受挑戰,希望廣大玩家喜歡【星刃】。此前許多業內人士聲稱單機遊戲已死,但這類遊戲的表現仍然非常出色,比如【生化危機4:重制版】【最後的生還者】【戰神】等遊戲。
【星刃】將於4月26日發售,登陸PS5,遊戲主線故事時長約為25小時。