夏日版本上線的霧神攻堅戰其實難度並不高,剛上線時門檻可能定在6.4萬左右,不懂機制也能靠太陽莽著過,而現在玩懂機制後,6.2萬左右的配置就能打的很舒服,重點是看懂、玩懂機制,保證小機制不失敗扣血、大機制能穩定完成獲取增傷,今天筆者就來簡單介紹一下霧神本體的二階段特殊機制應對方法,想要了解的小夥伴就跟隨筆者一起來看看吧!
【一】神之歌
機制開始後,場地內隨機位置會出現數個水晶,玩家觸碰3個水晶後身上會生成紫色保護罩,帶著罩子撞向霧神本體,會使進度條上方的數位減1,共需要撞9次。
機制難點在於機制過程中霧神會隨機釘選一名玩家釋放射線攻擊(有明顯的紫線提示),水晶會被射線攻擊擊碎,所以被釘選的玩家需要將射線攻擊引到水晶相反的位置。
讀條前撞完9次,霧神會隨機點名一位玩家,被點名的玩家無法移動且身後出現綠色安全區域,其他玩家躲在綠色安全區域內即可,最終只要有1名玩家存活就算通關。
【二】無意識的視線
俗稱「分身」機制,常規流程比較復雜,需要在場地內找出分身並普攻消滅,並且每次讀條結束時需要背對霧神,很繁瑣,在此直接介紹簡單無腦的逃課玩法。
機制開始後直接跑到場地最左側或最右側,也被稱為「面壁」,每輪都會有隨機一名玩家被強制對眼並控住,隊友可以普攻調轉隊友的面向,使其背對霧神,解除控制後一起面壁,但註意救隊友的過程中也要註意下方的讀條,讀條結束時需要背對霧神。
讀條結束後,分身自動消失,場地重要會出現4個紅圈,玩家要在全螢幕攻擊前站在紅圈範圍內躲避全螢幕攻擊,最終只要有1名玩家存活就算通關。
【三】記憶封印
俗稱「走格子」機制,需要在規定步數內到達藍色或黃色格子內,步數在角色模型右上角有標註,重復3輪即可通關機制,最終只要有1名玩家存活就算通關。
難點在於格子間的移動邏輯不是常規意義上的上下左右,而是X軸或Y軸上距離最近的格子。
例如截圖中的粉色格子起始位置,向右走的話會傳送至X軸上距離最近的紅色格子,向上走的話會傳送至Y軸上距離最近的藍色格子,比較考驗隨機應變的能力。
【四】夢之刻印
俗稱「加減法」機制,機制開始後玩家與霧神頭頂都會出現隨機的數位,場地中會不斷生成延時爆炸的黑白圈(沒有傷害)。
玩家若站在白圈內,爆炸後頭頂數位會增加相應圈數,例如截圖中角色頭頂數位為5,左側白圈有4圈,若角色此時跑到左側白圈中,那麽白圈爆炸後玩家頭頂的數位就會+4,變為9,簡單來說就是加法,而黑圈就是減法。
機制目標就是在讀條結束前將自身頭頂的數位透過加減法,與霧神頭頂一致即可,國服最佳化後,頭頂數位相同後就不會再變動了,最終只要有1名玩家存活就算通關。
【結語】
本文筆者對霧神本體的二階段特殊機制應對方法作了一些簡單的介紹,希望能夠給各位勇士帶來幫助,也祝小夥伴們摸金賺大錢,若有想法也歡迎各位小夥伴在評論區積極留言~