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沒有網路的年代,【暗黑破壞神2】卻能玩得如此盡興

2024-08-23遊戲

【暗黑破壞神】系列你認為最經典的版本是哪一款呢?

目前我們能接觸到的版本就是【暗黑破壞神1】【暗黑破壞神2】【暗黑破壞神3】【暗黑破壞神4】【暗黑破壞神:不朽】

但對於大部份玩家來說,只有【暗黑破壞神1】和【暗黑破壞神2】有資格被稱為經典,這兩款裏程碑式的作品代表了那個年代最傑作作品。

後續的作品【暗黑破壞神3】前期的確可以獨當一面,但後期卻崩了。而【暗黑破壞神4】口碑卻明顯有些褒貶不一了。至於手遊方面,相信很多人都還沒有接觸過吧!

【暗黑1】和【暗黑2】都被重設過,畫質提高的同時保留了原汁原味,並加入了少許符文之語和新武器,讓情懷玩家們在多年後再次體驗到了刷刷刷的樂趣。就是墨菲斯托明顯有點不高興。

【暗黑破壞神】是1995年發行的,在當時來說可以說是開啟了一個時代,奠定了ARPG發展三十年。

然而在九十年代中期,有多少玩家家裏擁有電腦呢?又有多少玩家有充足的資金經常去電腦房呢?此時的80後大部份都還在學校之中。

【暗黑破壞神2】發行的時候,網咖基本成型了,80後成為主力軍。此時進入網咖,看到的基本都是大家熟悉的暗黑2、仙劍、劍俠情緣、軒轅劍、紅色警戒、帝國時代、星際爭霸.....這些熱門遊戲。

那麽,在沒有網路的年代大家都是怎麽玩【暗黑破壞神2】的呢?

吶,大家都不裝,以前玩暗黑破壞神你知道符文之語(神符之語)嗎?

1.09之前可沒有哦!1.1 0版本之後由 此合成的裝備變成主流。不過最初接觸到【暗黑】的玩家玩到的都沒有符文之語,畢竟1.10版本已經到2003年10月才發行,對這個時間點,大家可能沒什麽概念,說簡單一點此時【少林足球】和【無間道】已經上映了。

沒有符文之語,因此對赫拉迪克方塊的用途僅限於寶石合成,同時增加幾個儲物欄。

至於僱用兵方面完全無所謂,米山什麽的根本不在乎,畢竟能玩到地獄難度已經非常困難了,跟班存在的意義就是讓我隨時找人把他復活了。

那時候只要是裝備都喜歡撿起來辨識一下,藍色裝備也不放過。

賣錢也是遊戲一大快事啊!將包裹撿滿裝備,管它垃圾不垃圾,滿了的時候就回營去賣錢。有時候賣幾百金幣也覺得賺大了,只要比回城卷貴就覺得劃算。

終於一點一點的將金錢累積了起來。

後期的鎧甲防禦稍微好一點的,在地獄模式都可以賣35000(我怎麽記得最初的版本可以賣50000呢?)

那時候,只要爆出來一件黃金裝備就興奮得要命,就算被敵人包圍也要跑過去撿起來,生怕消失了一樣。要是看到了暗金或者綠色的裝備,估計晚上都能興奮得睡不著覺。感覺自己中了大獎一般

踏馬奇怪的是,勞資滿身黃金裝備打不贏都瑞爾

估計很多玩家和我一樣,【暗黑破壞神2】只要打通關一次,興趣就消磨了一大半。

然後強撐著繼續玩,但是裝備老是爆不出來就感覺沒有動力了。好不容易玩到地獄模式,被鮮血荒地的僵屍教做人了好幾次,曾經引以為傲的武器裝備也變成了垃圾。只能一遍又一遍地去找墨菲斯托理論,希望它能講點道理。直到刷出自己想要的道具為止。

綠色套裝我們一般都會留下來,但是玩單機遊戲基本上不大可能刷出整套的。也正是如此,我們箱子裏面擺放了各種不沾邊綠色套裝,扔掉覺得可惜,不扔掉又占地方,很糾結啊!

如果是在網咖的話,可以幾個小夥伴玩玩區域網路,爆的機率還是比較可觀的,運氣好的話,幾個人可以湊夠一套套裝。然後透過存檔復制的辦法,將好裝備復制幾套,這樣的話人人都有了。

那個年代的遊戲壽命都很長,或許是先入為主的原因吧!多年後還會下載下來玩。每個年代的修改工具都是不同的,越改越離譜。但遊戲只要改了就馬上失去興趣。不修改就可以玩很久。畢竟好東西都是靠積累的才有樂趣,失去規則遊戲將無任何意義。

但是,在那個年代又有多少玩家能忍住不修改遊戲呢?

練級太辛苦、打裝備太麻煩,不如修改來得快。

大家都別裝,當年【暗黑破壞神2】有一個叫SUSU的野蠻人檔,裏面有一堆+7技能的小護身符。別說你沒用過。

如果僅僅是這個小護身符,不修改其他地方的話,遊戲還是很有樂趣的。畢竟仍然有很多未知的裝備等待我們去發掘。

但誰又能忍住手賤不去碰金山遊俠呢?

只需要將人物的經驗和金錢改改,基本上就沒有什麽東西是得不到的了,當然了技能點和內容點可以釘選隨便添加。

直接將金錢直接釘選999999,然後去賭博。此時玩家的級別只要有75級,基本上所有的裝備都能刷出來了,但仍然需要刷很久很久。要是我們不修改來賭博,想想都有點可怕啊!

那時候對於裝備和技能的搭配根本搞不懂,反正看到字尾多,防禦力和攻擊力強就認為是好東西。也正是如此,即使修改了也未必能打通地獄。

直到某一天玩家們接觸到了ATMA這類修改器,【暗黑】的世界瞬間轟塌了。套裝要什麽有什麽,暗金想怎麽搭配就怎麽搭配,來到地獄模式之後,敵兵還沒看到都死絕了。

瞬間覺得遊戲沒意思了,直接刪除。過了幾個月想起遊戲的好,又厚顏無恥安裝上。還是玩不出竅門,又修改,然後又覺得沒意思了,最後再次刪除。相信每個玩家都經歷過好幾次的安裝和刪除。

這就是那個時代玩家的真實寫照啊!

隨著網路的盛行,很多玩家此時才知道遊戲核心玩法,原來就是刷底材啊!

可以這麽理解,【暗黑破壞神】玩戰網的玩家和玩單機的玩家,完全是玩的不同的兩款遊戲。

戰網的玩家才算是真正的入門了。但是對於這一代玩家來說,還有多少精力和熱情願意再次投入到【暗黑破壞神2】的戰網氛圍中去呢?

很多東西錯過了,就是一輩子啊!

對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沈澱了時代變遷。

當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩。

每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪