王者榮耀10月17日進行了一次版本更新,除了一系列福利活動和英雄變動之外,本次更新還對幾件坦克裝備進行了重要調整。
肉裝刺客的時代已經成為過去時了,因為包括怒龍劍盾以及紅蓮鬥篷在內的一系列肉裝都有了改動,特別是「額外生命」向「最大生命」的轉變,徹底顛覆了出裝思路。
話不多說,本期話題小雨就帶大家來看一下這幾件裝備調整的具體內容。
一、怒龍劍盾
改動:
價格從1960漲到2000,雙方同時提升,合成路徑變為瑞鱗拳刃+力量腰帶,另外被動重創和被動神力造成的傷害效果均由額外生命百分比變成了最大聲明的百分比。
影響:
由於雙防和合成路徑的變更,怒龍劍盾漲價是可以接受的,但是被動技能的傷害效果會對很多英雄產生重要影響,尤其是那些技能傷害跟額外生命值掛鉤的英雄,以後就不用再出怒龍劍盾了。
紅蓮鬥篷
改動:
價格從1980降低到1950,被動技能每秒灼燒從25~50+3%額外生命的法術傷害變成了每秒灼燒41.5%最大生命的法術傷害。
影響:
首先紅蓮鬥篷略微降低了價格,其次它的被動技能原本是跟額外生命值掛鉤,現在也變成了跟最大生命值掛鉤,那些需要額外生命值增加輸出的英雄也可以考慮放棄它了。
霸者重裝
改動:
價格從2070上漲到了2150,合成路徑變成了力量腰帶+力量腰帶+布甲,被動技能提高8%額外生命變成了提高4%最大生命。
影響:
由於合成路徑的變化,霸者重裝的價格上漲了80金幣,但更重要的是被動技能也從跟額外生命掛鉤變成了跟最大生命掛鉤,原本血量少的英雄再出它價效比就不高了。
血魔之怒
改動:
生命值從1000下調至800,合成路徑變為力量腰帶+雷鳴刃;被動狂暴效果從普攻附帶4%額外生命值的物理傷害變成了附帶2%最大生命的物理傷害,同時自身生命低於50%時提升傷害降低了一半;另外主動技能血怒的效果從增加80點物理攻擊變成了15%物理攻擊。
影響:
血手的被動技能的調整也是對坦克英雄比較有利,但主動技能的調整對那些攻擊高的英雄來說更友好一些。
小雨看法
除了上述幾件重要裝備的調整至外圍,還有一些其他裝備有著改動,小雨認為目前版本純刺客打野是很難登場的,就連韓信等老牌野核英雄都開始出肉裝了,而這次肉裝的改動,會讓一些英雄重新回到輸出流。
好了,本期話題就先跟大家聊到這裏,記得關註小雨,咱們下期話題不見不散。