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8.20體驗服更新:T0惡霸又加強,東皇重做起飛,大司命逃過一劫!

2024-08-20遊戲

8月20日,體驗服迎來了一次重大更新,總共改動了兩位英雄,其中,就包括僅上線10天的新英雄少司緣,她會迎來首輪調整。

①東皇太一

【解讀】S36賽季的東皇太一,實際上並不好過,玩起來甚至比上個賽季還要難受一些,先給大家看看他目前的數據。

在頂端局裏,東皇太一雖然勝率沒有跌到低谷,但優先級明顯差了很多,Ban率更是僅有6.6%,足以證明,越是高分段,玩家就越不把他當一回事,完全失去了當年「Ban位常客」的風采。

東皇太一之所以會跌落神壇,主要是因為現在的軟輔和射手,都被策劃分別提升了50點和25點射程,如此一來,也讓東皇太一的手短問題被進一步放大。

特別是在對線期裏,東皇太一不僅二技能很難扔球命中,就連想用一技能轉兵線回血都會被消耗至殘,選出來就相當於放棄了線權。

再加上肉裝打野也越來越多了,甚至連韓信和李白這樣的刺客,都被逼迫到出肉裝了,在這樣的大環境下,東皇太一真的很難發揮,大招咬肉裝打野沒用,又摸不到後排,屬實尷尬。

而此次的體驗服更新,將會調整東皇太一的五個地方,已經不亞於「變異」重做了。

首先,被動的輸出量,基礎數值翻倍2至4倍,Ap加成也多了0.1,至於其中的代價,則是移除了目標3%最大生命的收益。

相當於提升了打脆皮的能力,下調了打坦克的傷害。

其次,被動的回復量,也提升了大量的基礎數值,還把隨一技能成長的設定,改為了隨等級成長,這就意味著,以後東皇太一即便主二技能來打消耗,都不會影響多少坦度了。

不過,代價也是有的,主要是移除了Ap加成,同時,還把最大生命改為額外生命。

換句話說,以後東皇太一出法裝基本沒用了,只能拼命的堆肉,才可以有足夠的續航能力。

最後,一技能的藍耗和CD,分別降低了10點和1秒,此外,傷害也從Ap加成改為額外生命加成。

顯然,策劃的目的,就是想「修正」東皇太一的出裝和打法,讓他可以透過大量的肉裝來提高容錯率和傷害,而不是像以前那樣,只能半法半肉,才能兼顧輸出和坦度。

說直白一點,Ap東皇太一可能會逐漸退休了。

當然,這不意味著他走不了對抗路,畢竟在肉裝裏,紅蓮鬥篷和霸體重裝都屬於比較超標的裝備,可以提供大量的額外生命,恰好能迎合此次改動,甚至讓東皇太一有出肉刀走野區的可能性。

所以,具體東皇太一的數據波動有多大,還有待觀察。

②少司緣

【解讀】作為S36賽季的第三位新英雄,少司緣也迎來了首次調整。

先給大家看看她上線10天之後的最新數據。

在巔峰賽裏,少司緣目前有著50.6%勝率+87.5%BP率,優先級跟朵莉亞這位T0輔王差不多,但勝率卻整整高了2%,由此可見,少司緣的強度也是有點超標的。

其實,少司緣本身的強度並不高,甚至保人能力還有點弱,而她真正「惡心」人的地方,則是二技能的偷錢機制,時不時偷10金幣,會讓對面射手越打越窮。

再加上少司緣還有成長機制,加錢和偷錢所獲得的金幣,每1個就能永久提升Ap+生命恢復,且沒有設定上限。

這就意味著,後期的少司緣將會變得十分難纏,甚至能打出比中路還要高的輸出量。

至於此次的體驗服更新,則主要調整兩點。

第一點,被動用11連招給隊友回血時,原本能直接獲得20金幣,現在則改為給50%血量以上的隊友回血時,只能獲得一半的10金幣,讓少司緣「變窮」了一些。

第二點,二技能持續和最終的傷害,都大振幅降低了數值,足足少了30%左右,作為補償,則會給22連招新增結算傷害的機制。

具體的意思,就是指以前的少司緣,扔二技能給敵人後,目標總共會被燙5次的灼燒傷害,期間,如果少司緣再次扔出二技能的話,則移除後續的灼燒傷害,直接進行結算。

而在以後,少司緣即便快速的用22連招,都會把後續的灼燒傷害給算上,不會再出現輸出遺失的問題,使得少司緣能更好地用22連招,來定身留人打控制。

整體來說,只能算是一次平調。

雖然傷害和經濟都變低了,但由於二技能的判定邏輯也變得更加合理,所以,實際上少司緣的操作空間反而是有所提升的,只要你敢用22連招踩臉,那對線期一樣能折磨敵人。

不過,讓人意外的是,新英雄都緊急調整了,然而,大司命卻遲遲沒有被砍。

畢竟相比於少司緣,她的CP大司命才是真正意義上的「超標怪」,無論是低分段,還是高分段甚至是KPL,都屬於非ban必選的存在。

如上圖所示,在大司命的七夕限定出來後,他的巔峰賽BP率就已經高達72.6%了,勝率也無限接近51%,不僅在打野位是T0級的,即便走對抗路也還是惡霸。

這都不砍,就真的有點耐人尋味了。