不知道大家有沒有發現,原神的廚力黨玩家是越來越少了,現在好多廚子基本都是2.0甚至更早之前的角色的了,4.0之後除了水神以外,其他角色的廚力黨玩家少之又少,到底是因為什麽呢?
因為目前原神就是典型的只有強度,沒有XP了,新角色一旦你的數值不夠,那麽就沒有多少玩家會去買單,甚至於你下一個角色如果沒有碾壓上一個角色,那也沒有多少玩家會去買單,這就又導致了策劃不得不加快步伐推出更強力的角色惡性迴圈。
廚力的崩壞其實真的是策劃一手造成的,策劃主推的人權角色不但遊戲內逼格拉滿,戰力拉滿,遊戲外也是宣發拉滿,各種音樂畫面遊戲推廣配套齊全,隊友和聖遺物也都是現成的,深淵環境也非常利好。
但是再看那些被策劃拋棄了的老角色,例如宵宮,當初隔一個版本復刻,從陪跑盾劍到陪跑草神,這史詩級操作是正常策劃能想出來的嗎?
宵宮,上線的時候傷害機制就不如前輩,數值被老角色碾壓的同時還要給新的人權卡角色讓路,稻妻主推的神裏綾華對群陣容,環境也是群怪,深淵裏宵宮最好打的雷音權現在整個稻妻版本沒進過深淵十二層。
為什麽呢,因為雷神和神裏綾華打不了雷音權現,是的,硬生生給她們讓了一條路。
再看隊友,宵宮現在有什麽強勢的陣容嗎?沒有,雲堇都舍不得給個盾,宵宮的隊友都是一些相性極差的四星隊友,沒有一個是專門拿出來給宵宮補強的。
這一點在賽諾身上也是如此,萊歐斯利也一樣,申鶴呢,申鶴還不知道什麽時候復刻呢。
給這些角色設計好的隊友很難嗎?不難,因為大家可以看到,雲堇設計的扣扣搜搜,但是琺露姍確實數值超模,同樣的四星專拐,拐力差了一整個五星角色。
到了納塔版本,高人氣的角色已經看不到了,基尼奇帥氣,瑪拉妮可愛,但是大家基本不廚了,因為下個版本就會被拋棄,她兩隊伍裏又缺個火神,但這個火神是薛丁格的火神,因為壓根不知道火神適不適合。
所以啊,只管強度高的角色,真的很容易讓廣大的廚子玩家破防。