近日,據相關數據顯示,【黑神話:悟空】在 Steam 平台的銷量已達到令人矚目的 2090 萬套,總收入更是超過了 10 億美元。需註意的是,這一數據尚未涵蓋其在其他平台的銷售情況,以及各類合作所帶來的收益。這無疑是中國遊戲產業在全球市場中取得的一次重大突破,畢竟在此之前,國產遊戲中能賺得盆滿缽滿的,大都是像【王者榮耀】【原神】以及相關吃雞手遊這類。
筆者單機遊戲集中營認為國內的單機市場消沈多年,如今20 10 後的孩子,不像 80 、90 後那般熱衷於電腦遊戲,而是更加癡迷手遊,當下年輕群體的融入,必然能夠推動電腦行業硬體的發展,尤其是有望把老黃家顯卡的價格給壓下來。
現今,顯卡價格愈發高昂,並非由於顯卡的成本昂貴、研發費用過高,而是因為在世界範圍內,顯卡的選擇往往局限於 A 卡和 N 卡。倘若有國產顯卡加入競爭,情況或許會有所不同。
此次【黑神話悟空】采用的是騰訊的 UE5 引擎,像【影之刃零】【三角洲】【鳴潮】【王者世界】等作品尚未問世。【黑神話:悟空】能夠出色運用該引擎,這表明後續的品牌之路將會越走越順,各大廠商也會樂意投資此類單機遊戲,正是由此形成了品牌效應,從而更易於盈利。
未來國產單機遊戲的盈利能力或許能夠與頂級的【王者榮耀】【原神】相媲美。而且單機遊戲集中營認為,【黑神話:悟空】這款遊戲的表現堪稱恰到好處,在同型別遊戲中可謂出道即巔峰,實屬不易,大家怎麽也得貢獻出自己的一份力量!
最後想問一下,你買了多少套【黑神話:悟空】遊戲了