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dnf天賦特性通用加點,異常流、護盾直傷mp流,異常賦予內容賦予

2024-02-08遊戲

dnf天賦特性通用加點、異常流、護盾直傷、mp流加點

異常狀態賦予、內容賦予

首先說一個比較火的護盾流加點,適用於深淺直傷流

這2個加點不同之處,在於第三層天賦用不用 護盾7技攻

用護盾7技攻就需要盡量避免被擊中,護盾容易被破,當前在因果幽暗島實戰中

用護盾7技攻是比較好用的,平白多3技攻,這個副本必須很少被擊中

第二套是mp流天賦加點,也是一套通用的加點

第一層就有15技攻,但是15技攻消耗的mp量很大,一直到第五層天賦才有mp恢復量

所以一般流還是推薦到第5層天賦再使用,在第三層還提供一個護盾值

可以觸發護盾流技攻,頭肩和魔法石部位,腰帶必須要裝備產生的護盾

同時搭配,黑龍或孤島手鐲恢復一下mp

mp流mp不夠可以使用這套,第一層天賦可恢復一下mp

接下來是異常類目下的通用加點,可賦予異常狀態

第一層10技攻可賦予一個沒有的異常,第三層可以選擇賦予2個異常狀態

對於不好打出異常狀態的職業是比較友好的,如果能比較持續的賦予異常狀態

第三層天賦可以選擇第二個多2%技攻,可以用獵食頭肩、腰帶貼膜,武器貼膜觸發異常

專屬的異常流派 推薦這套,第一層用異常傷害轉換傷害更高

第三層有異常手鐲也很好觸發

接下來是一套通用天賦加點,特點是武器內容賦予4種內容,走全屬強也是比較劃算的

最後也是一套通用加點,偽裝狀態下的,第五層天賦最高加15技攻

但是不能被擊中,我覺得打幽暗島因果可能比較合適

要到第五層才能學到,目前我也沒有實戰的機會第五層選第一個加點就沒什麽特色了

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