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探尋文娛新質生產力⑥遊戲:+AI+國潮+功能的三大新趨勢

2024-03-30遊戲

春意正濃,文藝萌新。

近日,廣東省召開文藝精品創作排程推進會,展現廣東文藝工作新氣象新作為。近年來,廣東文藝戰線堅持守正創新,向高品質發展的目標闊步前行,形成了人才輩出、青藍相繼,精品叠出、佳作湧現,品牌突出、聲名遠播的生動圖景。

「新質生產力」,是今年備受熱議的關鍵詞,不僅首次被寫入政府工作報告,「大力推進現代化產業體系建設,加快發展新質生產力」亦被列為2024年十大工作任務之首,強調充分發揮創新主導作用,以科技創新推動產業創新,不斷塑造發展新動能新優勢,促進社會生產力實作新的躍升。

文藝領域同樣需要新質生產力賦能藝術創作,推動高品質發展。

借由廣東省文藝精品創作排程推進會召開契機,南都娛樂策劃推出【探尋廣東文娛新質生產力】系列專題,聚焦廣東文娛領域正在湧現的新質生產力,書寫屬於新時代的文藝篇章。

遊戲篇

循「新」出發,向「質」而行,新質生產力這一重大概念的提出為文藝創作未來發展指明了發展方向。科技創新是提升生產力品質、引領發展的第一動力。在當今人工智慧高速叠代的全球革新大背景下,遊戲行業對技術創新,提升生產力品質的推動作用日益凸顯。

2023年中國遊戲產業年會在廣州舉辦,中國音像與數位出版協會、工業和資訊化部工業文化開發中心在會上聯合釋出的【超級數位場景源動力——遊戲科技與創新套用研究】報告顯示,遊戲科技對於芯片、AI、雲端運算、手機等下一代互聯網重要基礎設施的科技進步貢獻率分別達到18.65%、31.37%、51.08%、46.76%。對XR、自動駕駛、遠端醫療、工業設計服務等時代前沿高精尖產業的貢獻率分別為72.45%、57.19%、17.47%、29.47%。毫無疑問,遊戲科技是硬科技的一部份。

中科院虛擬經濟與數據科學研究中心釋出的【探尋AI創新之路——遊戲科技與人工智慧創新發展報告】中也分析指出遊戲科技驅動人工智慧創新發展的根源,歷程和未來趨勢。根據報告合作團隊測算,遊戲產業規模每增長1%,各省人工智慧上市企業合計營業收入大約平均增加1.42億元。未來,遊戲產業對人工智慧產業的拉動規模持續增加,預計將從2023年的315.76億元上升至2030年的1038.1億元,年增長率達16%。

據【2023廣東遊戲產業報告】顯示,2023年廣東省遊戲營收規模達到2450.8億元,占全國80.9%,廣東省在遊戲行業新質生產力的提升方向起到當仁不讓的帶頭作用,廣東企業正於遊戲維度竟舸爭流,在遊戲新動力、新業態、新方向上不斷探索求新,築基升質。

遊戲+AI

技術革新化身遊戲新動力

「AI技術正在進一步融入遊戲開發過程中,對降低遊戲開發難度,縮短遊戲開發時間、節約開發成本有很大幫助,尤其是智慧客服、圖片視訊內容生成方向提升效率的作用明顯。」DataEye副總裁林啟文在接受南都娛樂記者采訪時表示,「騰訊、網易等頭部大廠早已利用AI技術遊戲宣發和遊戲體驗中降本增效,AI技術在遊戲行業全流程參與開發中還有很大空間。」

日前召開的全球遊戲開發者大會已將AI作為核心遊戲開發主題,國內遊戲行業積極參與、展現最新成果。騰訊公司在此大會中釋出了自主研發的AI引擎——GiiNEX,基於生成式AI與決策AI,向全世界展示了其在內容生成、場景制作、劇情對話等方向上的AIGC能力,並已套用在【元夢之星】遊戲中。AI引擎能夠有效輔助遊戲開發,加速遊戲叠代以更好適應市場,同時為專業開發者和普通玩家提供更高效輔助。無論是在城市環境構建,還是室內環境重現等方向上,騰訊公司開發的AI引擎相比於以往手工方式均提升了40倍以上效率,大大加快了遊戲開發行程。此外,AI技術還在人物動作、原畫調整等方面為遊戲公司提供了大量幫助,降低時間成本。

騰訊在GDC2024大會釋出GiiNEX遊戲AI引擎。

網易公司在其出品的金庸武俠遊戲【射雕】中,跨界融合「高保真數位人」影視技術,「復活」 金庸經典角色黃蓉作為遊戲指定代言人。透過AI語音驅動表情技術,網易為遊戲角色賦予真實細膩、高速生成的面部細微動作,賦予了數位角色以靈魂,極大增強了遊戲沈浸體驗。在此之前,網易遊戲便已在手遊【逆水寒】實作透過文字輸入描述便可生成玩家所期望的遊戲角色形象,並與近日公開釋出類SOAR能力的「劇場」元件,以文字輸入為基礎, 自主生成遊戲角色的演出視訊。

【射雕】為遊戲角色賦予真實細膩、高速生成的面部細微動作。

據廣發證券2023年釋出的【三七互娛(002555):長線營運能力提升 AIGC賦能未來】研究報告顯示,三七互娛網路科技集團股份有限公司已在遊戲全產業鏈上實作了AI套用的深度賦能。其自主研發的「量子」「天機」「圖靈」「易覽」等一整套數值化工具平台鏈條,從遊戲立項、研發、營運等方面構建出了一套完整的工業化生產軌域,從使用者觀察、遊戲開發以及後期維護等方面提升了公司智慧化、自動化水平。相比較於其他公司零散化的AI套用,三七互娛依靠矩陣式的AI平台、工具布局,全要素融合嵌入到了遊戲生產過程中的各個環節,實作資源最優解,減少了浪費與重復勞動,更好地滿足玩家要求的同時,持續不斷地更新遊戲內容。

益世界網路科技(廣東)有限公司向南都娛樂記者表示,「遊戲內容生產企業借助AI技術在美術內容方面的成本降低和效率提升已非常顯著,大幅降低內容資源的生產成本和時間,AI技術在核心遊戲開發方向的套用也在積極探索。」

在文案,內容,營運等多個方面,AI技術都為遊戲行業帶來巨大改變和大量全新套用場景,全新技術正為遊戲產業帶來新的品質提升,助力遊戲產業為玩家提供更高品質的遊戲體驗,也為遊戲出海、文化傳播築造堅固基礎。

遊戲+國潮

文化傳承成為遊戲新業態

2023年中國遊戲產業年會上,中國音像與數位出版協會理事長孫壽山指出,隨著遊戲產業的各類內容不斷被激發,娛樂性已經不再是其單一內容,其文化內容已成為推動遊戲產業發展的關鍵動力。

廣東遊戲行業積極提升自身形象,探索新業態,新風尚,在文化傳承與交融方向煥發出新活力。遊戲作為文化新載體,正擔負起繼承與弘揚民族精神的社會責任。騰訊公司加盟【中國傳統樂器數位化保護】計畫中,使用基於遊戲音訊演算法的技術,完成明代古琴高標準單音采錄,在數位世界復現了古琴的音色與技法,為古琴申請世界遺產成功20周年獻禮。

遊戲行業與傳統文化、非物質文化遺產的結合,愈發成為電子遊戲新業態。益世界網路科技(廣東)有限公司在模擬經營遊戲領域開創出模擬經商細分賽道,並成為賽道領跑者。益世界向南都娛樂記者表示,「玩家在遊戲娛樂過程中對文化內涵的需求正越來越強烈,遊戲制作者將遊戲與傳統文化、古典藝術做嫁接,讓玩家能夠身臨其境地感受生生不息的文化。這種結合不僅提升了益世界的品牌價值,更是傳承和弘揚中華優秀文化的社會擔當。遊戲作為一種文化載體,出海以後也有助於加強當地文化與中國文化的交流與融合。」

益世界透過將傳統文化和經營遊戲的嫁接融合,與玩家一同傳承和推廣中國傳統文化。益世界旗下的【我是大東家】【這城有良田】等遊戲長期與西安博物院、故宮博物館等多家文博機構聯動,透過技術復現等多種方式將文物典藏、古典建築群融入到遊戲中,並與博物館共同拍攝紀錄片,取得了良好品牌宣傳和文化傳承的效果,並榮獲年度遊戲十強、優秀中華傳統文化遊戲提名等多個獎項。除了傳統文旅之外,益世界旗下遊戲也在積極跨圈跨界,推出「國風聯動計劃」。益世界表示,「透過與【西遊記】【寶蓮燈】【狐妖小紅娘】等十幾個國漫IP定期聯動,聯合歌手、達人創作主題曲等多種方式雙向融合,益世界將傳統文化賦新,並推介給更多年輕人。」

遊戲【我是大東家】。

遊戲【這城有良田】與西安博物院聯動。

DataEye副總裁林啟文同樣對南都娛樂記者強調遊戲作為文化載體的作用,他表示:「遊戲行業與文化相結合的趨勢非常明顯。遊戲行業擁有全球範圍內大量使用者和足夠的影響力,推廣文化內容是自然而然的事情。很多遊戲企業都在與很多城市文旅做融合。三七互娛出品的【我是大掌櫃】聯合廣州文化館、廣州博物館、粵劇院與音樂曲藝團等多家文化機構,在遊戲內有機復現了廣府文化、千年商都的元素,激發年輕人心中與傳統文化的共鳴。」

遊戲+文化正成為遊戲新業態,為遊戲行業發展探索全新發展方向、更高的品牌價值以及更深遠的社會影響,讓年輕人在遊戲的過程中,自發地了解文化、喜愛文化、傳承文化。同時遊戲行業正與國潮漫畫,國潮音樂相互扶持成為文化出海、文化傳播的組合拳。廣東省遊戲行業正以全新姿態向更高品質邁進,提升行業的社會性功能。

遊戲+功能

嚴肅遊戲引領遊戲行業新方向

今年兩會期間,全國政協委員、首都經濟貿易大學特大城市社會發展研究院副院長郭媛媛提出【關於功能性遊戲產業助推新質生產力的提案】。郭媛媛委員認為,遊戲產業兼具社會價值和經濟價值,尤其是功能性遊戲,更可以在社會規則的設定下,為傳統行業包括醫療、科普、培養和教育等方向賦能,在遊戲傳統的娛樂性基礎上,更加重視功能性。

功能性遊戲也即嚴肅遊戲,目前正處於發展起步階段。據悉,歐美等已開發國家已將【我的世界】等部份遊戲列入了其幼兒教育課程,期望透過遊戲方式輔助兒童快速學習知識。在這一方向上,廣東作為中國遊戲產業的重要基地,早在2021年,三七互娛便提出了「社會價值共創」計劃,以功能性遊戲作為主要方向,目前已開發20余款功能性遊戲,涵蓋環保、教育、醫療等多個環節。三七互娛聯合廣東省中醫院推出【小神農嘗百草】功能遊戲向玩家科普中醫知識。針對孤獨癥患者,三七互娛旗下的【星星生活樂園】專為其提供社交輔助訓練設計,幫助自閉癥患者走出困境。

【小神農嘗百草】功能遊戲。

2023年12月廣東科學中心推出【五心探索之旅】全新互動科普遊戲,正是遊戲+科普領域的新探索。遊戲以信心、耐心、好奇心、細心和恒心這五心為主題,借助遊戲角色闖關的方式,完成科學任務,帶動參與者的好奇心和探索欲,激發參與者對科學的熱情。

DataEye副總裁林啟文向南都娛樂記者說道,「功能性遊戲是遊戲行業的新趨勢之一,但目前這一方向的探索還在深入,行業規模也相對較小,需要更多關註和投資。未來,功能性遊戲將進一步成長,助力遊戲行業正承擔起更多的社會責任。」

作為中國遊戲行業的主陣地,廣東遊戲行業將一如既往地加大投資,緊跟技術革新浪潮,不斷創新、升質,為新質生產力發展貢獻更多力量,深挖自身行業潛力,拓展跨界融合方式,擴充新質生產力的深度與廣度。

采寫:南都記者 王清晨