1.在暴雪內部看來,懷舊服plus,熊貓人,吃雞都是版本末期給玩家消磨時間的創新玩法,這三個玩法他們感覺做
的
不好,懷舊服plus也已經接近尾聲了
他們計劃回爐重做的更好後再對國服開放,這仨玩法對國服玩家而言都屬於錯過+做的不好的東西,不如讓國服玩家未來全球同步玩更好的
2.目前顧不上14.0,結合外媒的一些采訪來看,暴雪對14.0有一些粗略的想法,但目前的核心是做好11+12+13.0三個版本,他們對世界之魂階段很有野心,絕對不能失敗
14.0會有的,世界之魂階段結局 ≠ 魔獸世界結局 ≠ 魔獸世界2
3.熊貓人再往後就不夠懷舊了,在懷舊服玩新模型,打大秘,做世界任務?呃...很難想象
暴雪對懷舊服的未來,結局討論了很多次,目前沒有很明確的想法,伊恩個人認為懷舊服不會永遠持續下去,但如果懷舊服不永遠持續的話,如何讓懷舊服玩家有家可回是問題
4.這次座談會給我個人的核心想法:暴雪目前想更創新的去做魔獸世界
現在你去看10年前魔獸的玩法,覺得可真老啊,沒10.0好玩。但暴雪也希望,10年後你再回頭看10.0,會覺得10.0可真老啊,沒現在的版本好玩
暴雪很期待也希望MMO領域未來有更多競爭,這樣可以讓魔獸更加前進演化
暴雪內部做了很多創新的實驗,有很多都沒和玩家見面,地下堡,戰團,增輝,輔助專精,禦空術...這都是近期暴雪所作的創新和實驗
5.最後,為了重建國服社群,以後會有更多和國服玩家或博主的交流
在外服也是這樣的,經歷了9.0的滑鐵盧後,暴雪在外服也搞了玩家委員會,加深了和玩家社群的聯系
10.0的成功建立在玩家之上
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關於懷舊服的未來:
官話:開不開熊貓人懷舊服無可奉告,熊貓人之後開不開也無可奉告
但熊貓人再往後就不夠懷舊了,你能想象自己在懷舊服打大秘做世界任務的樣子嗎?
暴雪內部討論了很多次懷舊服的未來,目前沒有很明確的想法
伊恩個人認為:懷舊服不會永遠持續下去,但如果這麽做了,如何讓懷舊服玩家有家可回是個問題