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夢幻西遊:給口袋洗地?正常玩家不應該都抵制口袋嗎?

2024-02-07遊戲

在夢幻的浩瀚世界中,無數玩家如癡如醉,然而,也有不少人像是迷失在雲霧中的航船,對遊戲中的種種變化感到困惑。對此,我只能長嘆一聲,無奈地說:「夢幻啊,你的傻子太多了。」

那些對遊戲產出和口袋產出的疑問,其實答案很簡單。回望2008年的那個熱情似火的暑假,那時的產出如同旭日初升,溫暖而耀眼。而今,口袋產出的加入像是濃密的烏雲遮住了原本的陽光,使產出降低了80%。換言之,遊戲內的產出僅剩原有的20%,而口袋產出的比例占據了80%。

有人歡喜地在口袋中金塊,自以為賺得盆滿缽滿,甚至笑稱讓丁三石都虧得只能坐公交車。然而,這真的是賺了嗎?環顧遊戲內,一個環裝標價20萬兩,而在口袋中,一個環裝卻需要100點精力。你或許覺得口袋中的環裝價格更親民,但別忘了,這1元錢本可以用於遊戲內的其他地方,而現在卻要額外花費。口袋的「賺」其實是以更低的價格銷售夢幻幣等值物品,這種賺取只是偶爾的現象。

有人擔憂沒有口袋,遊戲內的物品會被壟斷,物價會飛漲。然而,沒有口袋的世界裏,遊戲的產出和消耗會達到平衡。囤積的物品和產出的數量相匹配,物價也會得到調控。你們是否註意到,口袋丹青物品的價格與伺服器內的物價息息相關?

對於砍產出的原因,有人認為是因為玩的人少了,物資過剩。但這種想法真是大錯特錯。物資豐富的時候,我們普通玩家也可以更新更多的裝備和寶寶,難道這不是好事嗎?為什麽要讓物價飛漲、物資匱乏,讓大部份玩家只為那塔尖的1%的大老板服務?

請各位玩家醒醒吧!看看其他的遊戲,每個玩家都能體驗大部份玩法。而在夢幻的世界裏,產出的不斷減少讓很多玩家失去了體驗的機會。這是我們所期望的夢幻世界嗎?

如果不砍產出,我希望迎接一個寶石1萬1顆,66 2萬一瓶,刷一次烏雞出來,銀兩都夠買齊五寶玩一次超級寶圖,打個書失敗了也沒關系反正不貴。。。這樣的美好時代。玩家會更多。網易你就安心賺你的點卡,不好嗎?各位小夥伴對此有什麽看法可以在留言區評論。