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熱血傳奇:從金幣到傳奇幣,新百區玩家的分水嶺秘密就在分身系統

2024-08-19遊戲

熱血傳奇新百區目前總體看來是熱火朝天的狀態,玩家和機器人加起來確實有種比肩接踵的既視感,對於老司機而言,機器人還是比較好辨認的,但是不太熟悉的可能就一眼望去覺得火爆異常。

有一說一,百區的分身系統是讓玩家留存的最大底牌,畢竟不用一直線上手動打怪一樣可以有經驗拿,對於目前有家有業的老夥計們而言確實可以更多地解放雙手。金幣消耗的分身系統這讓大家看起來確實很公平,哪怕是那些舂米5萬的大佬似乎也和散人一樣要一個小時一個小時地等經驗。

不過新百區的真正分水嶺是在玩家等級提升之後才會出現,秘密就在分身系統,且聽老道為你分解。之前老道不是分享過分身系統的界面嗎?上面顯示其他各種神秘功能將會逐漸開放,老道就想著是否後面會有新的操作出來,一直沒有更新出來原來是因為玩家等級不夠。

當玩家達到一定等級之後,分身系統就解鎖新內容了,最明顯的就是分身系統不再只是金幣修煉經驗了,開始出現傳奇幣修煉經驗了,如上圖所示,有1傳奇幣修煉50000經驗的,還有3傳奇幣修煉65000經驗的。這對於玩家而言這就是很明顯的分水嶺了。6000金幣獲得15000經驗,人家1傳奇幣直接是3倍多的經驗,要是3傳奇幣更是4倍多經驗,差距就在這裏開始拉大。人家舂米5萬的大佬絕對不會吃虧的。

其實對比最早官網給出的純傳奇幣分身系統而言,後來的傳奇幣修煉系統消耗更大,比如上圖中1傳奇幣可以修煉50000經驗和現在的分身系統是一致的,但是3傳奇幣修煉65000經驗和4傳奇幣修煉200000經驗差距就很大了。此外,原先4消耗8傳奇幣獲得的經驗是4傳奇幣獲得經驗的2倍,很合理,但是如今1傳奇幣獲得50000經驗,而3傳奇幣只有65000經驗,按理說不是應該150000經驗才對嗎?

當然了,金幣獲取經驗的方式對於玩家而言也越來越少了, 比如新手200金幣可以獲得10000經驗,在後來是1000金幣獲得13000經驗,但是後期的分身系統6000金幣才能獲得15000經驗。以此模式來看就是玩家等級越高,消耗金幣越多,獲得的經驗值卻沒什麽提升。如果你要提升經驗值,那麽就是舂米使用傳奇幣升級。對於大佬玩家而言可以毫不猶豫用傳奇幣升級最多的經驗值,而散人玩家就扛不住了,攢6000金幣很慢,但是經驗值就那一點兒。

此外還有個戰令系統,簡單地說就是完成對應任務可以領取不同的獎勵,有經驗,交易積分,聲望之類的,如上圖所示,大家就可以很明了地看出來戰令系統的操作了。

其實這並不新鮮,以前傳奇手遊就有戰令系統,這也是類似的模式操作,看來新百區是采用了手遊的操作修改的,難怪看起來很像各類傳奇手遊的任務界面,說不定哪一天移動端和PC端打通了也不稀奇了。

綜上所示,從金幣到傳奇幣,新百區玩家的分水嶺在後期就會逐漸出現,而且秘密就在分身系統,關於這個操作大家有何高見呢?歡迎留言交流。