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沙烏地杯被群嘲!網路和賽制遭吐槽!網友: 「交鑰匙」違背競技精神

2024-07-09遊戲

2024 沙烏地電競世界杯已經正式開賽有一段時間了,雖然熱度最高的英雄聯盟計畫的賽事已經結束了,但其它電競計畫例如守望先鋒、CS手遊、王者榮耀、Dota2等等的比賽尚還在進行中。作為電競史上第一個大型綜合性國際賽事,賽前大家對於這個系列賽自然是頗為期待的,同時外界對此的關註度和討論度幾乎拉滿了,甚至超過了每年的LOL和Dota2的世界賽!

然而等到比賽正式開始後,主辦方的實際表現卻不禁令人大失所望,作為堪比電競奧運會的大型國際賽事,其網路和裝置的拉胯程度簡直是讓人大跌眼鏡,甚至還不如國內的一些次級聯賽呢!同時主辦方為了「標新立異」,特意添加了很多看似十分新穎的互動環節,以烘托節目效果,結果帶給觀眾的感覺似乎只剩尷尬了。

首先是網路和裝置問題。就以剛剛結束的英雄聯盟賽事為例,從揭幕戰開始,一直到最後的總決賽,幾乎每場比賽都會出現網路波動或裝置卡頓的問題,動輒就要暫停幾十分鐘的時間用以解決BUG。而決賽更是離譜,一場BO5比賽,全程竟然用時整整四個小時,期間頻繁暫停,而真正用於比賽的時間估計連一半都不到,這無論對於現場參賽的選手還是觀眾而言無疑都是莫大的折磨,尤其是選手,要知道頻繁的暫停可是很傷士氣和手感的,有時就是「一鼓作氣,再而衰,三而竭」,這點參考當年WE戰隊在S2世界賽時的遭遇就一目了然了。

LOL決賽的第二局,中途暫停時間長達十幾分鐘

更為離譜的是,現場竟然可以聽到BP階段的隊內語音,就以昨天英雄聯盟計畫總決賽的第二局為例,在BP階段,TES教練組和隊員的討論內容竟被聽得一清二楚,比如茂凱教練明確表示禁用蘭博、而阿水則表示要禁用飛機等等,BP思路幾乎沒有任何的秘密可言,相當於是打明牌了。應該說在英雄聯盟賽事的歷史上,這絕對是絕無僅有的!真沒想到,作為大型國際電競賽事的主辦方,竟然會在最基本的網路和裝置方面問題頻發,屬實是離譜到家了!

而一些互動環節更是尷尬,比如在BP結束之後,各支隊伍的總教練要接受采訪,要跟觀眾分享自己的戰術思路,而且還就在選手比賽席的旁邊!真心搞不懂設計這個環節的意義何在?前面說過,現場的裝置是十分拉胯的,這些采訪內容,選手們是完全能夠聽到的,這就相當於明確告訴了對手自己的隊員們在遊戲中會怎麽做!要知道詢問BP思路一直以來都是大忌,有時就算比賽結束了都不能對外透露太多,這使得茂凱教練顯得無比尷尬,彈幕更是瞬間炸鍋,紛紛表示這是可以詢問的嗎?

賽前采訪教練的BP思路,很離譜

還有本次沙烏地電競世界杯獨創的賽後「交鑰匙」的環節,同樣飽受爭議。部份網友認為這個環節嚴重違背了競技比賽的精神和原則,顯得十分不尊重對手。無論輸贏都應該得到最基本的尊重,而這個「交鑰匙」環節相當於是「受降儀式」了,更過分的是還會將刻有失敗者隊標的「鑰匙」當眾用液壓機粉碎!這擺明不就是在故意故意羞辱失敗者嗎?雖然電子競技成績說話,但這種事情畢竟不符合競技體育的精神,不可擺在明面,尤其作為主辦方更不應該倡導這種行為,未免顯得情商太低了。

本次沙烏地電競世界杯獨特的「交鑰匙」環節,被質疑不尊重失敗者

雖然這是主辦方第一次舉辦這種大型國際類賽事,屬於「摸石頭過河」,但也絕非是作出如此諸多的違背常識行為的理由,甚至感覺主辦方對於電競領域完全就屬於是小白的級別,但願等到下一屆時能夠有所最佳化吧,至少不要再有「交鑰匙」或賽前詢問總教練BP思路這樣的抽象行為了。

那麽大家對此還有什麽想說的嗎?歡迎大家在評論區下方留言討論!