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5款「悶聲發大財」的小眾遊戲,你可以不喜歡,但至少要知道!

2024-09-04遊戲

有些遊戲就像隔壁的老王,表面上沒啥動靜,其實,早就背著你跟別的玩家好上了 。一般情況下,我把這種遊戲都歸類在「小眾遊戲」的範疇,你見不到鋪天蓋地的宣傳和安利,但是在特定的圈子裏,這些遊戲等於是社交籌碼,你只要報出它們的名字,就能跟對方拉近距離。

這些遊戲不但贏得了口碑,還賺得盆滿缽滿,屬於悶聲發大財的低調「潛力股」。下面,我來推薦5款這樣的小眾遊戲,你看看有沒有你玩過的。

【異星工廠】

【異星工廠】的背景設定在一個外星球上,玩家扮演的是一名失落在這個星球上的太空人,需要在這個陌生的環境中建造和管理工廠,探索這個星球的秘密。在遊戲的故事模式中,玩家會遇到一些隱藏的敵人,他們試圖阻止玩家對這個星球的探索和開發。

如果你覺得管理一個工廠簡單,那我敢說你沒玩過【異星工廠】。這款遊戲讓你從零開始,在外星球上搭建一條龐大的生產線,制造各種資源、機器和裝備,最終創造出一個自給自足的超級工廠。

聽起來很有成就感對吧?但這是一款會讓你陷入「肝工作」狀態的遊戲。你得不停地設計、改造、最佳化,最後發現你生活的目的就是為了那條生產線跑得更快。玩家們戲稱這款遊戲是「老板最好的朋友」,因為你玩久了,可能就會忘了什麽叫下班。

截至今年2月份,這款遊戲總銷量已經突破了310萬份,對於一款小成本的獨立遊戲來說,簡直是個奇跡!

【星露谷物語】

【星露谷物語】透過獲得種子來進行種植獲得成熟的果實和收集材料來建設等方式來發展和經營自己的農場。

還可以探索周圍的洞穴,與怪物戰鬥,尋找寶藏和礦石,獲得需要的道具並增加遊戲的冒險性。透過日常活動,玩家可以提升自己的農業、采礦、釣魚、烹飪和戰鬥等技能。

這款遊戲的核心玩法其實就是種地、養動物、搞點副業,比如釣魚、打怪、談戀愛。聽起來是不是挺無聊的?但在你忙碌的現實生活中,這種簡簡單單、返璞歸真的體驗卻成了一種獨特的解壓方式。

Eric Barone,一個人耗時四年獨立開發了這款遊戲,卻創造了業界的傳奇。【星露谷物語】自釋出以來,已經賣出了超過3000萬份,成為了小鎮生活模擬類遊戲的標桿。

【泰拉瑞亞】

【泰拉瑞亞】融合了探險、建造、戰鬥與創造元素的高自由度沙盒遊戲,玩家可以在一個隨機生成的世界中挖掘資源、建造基地、制作裝備,並與各種怪物展開戰鬥。

遊戲以其豐富的遊戲內容、多樣化的玩法和充滿想象力的創造空間,為玩家提供了一個無限可能的冒險平台。

這款遊戲可能沒有【我的世界】那樣大眾化,但在核心玩家中,【泰拉瑞亞】無疑是另一款沙盒遊戲的經典之作。它截至目前已經售出了超過5870份!

【環世界】

【環世界】背景設定在遙遠的未來,玩家扮演一群在宇宙中漂流的幸存者,他們在一次災難中幸存下來,但飛船嚴重受損,無法返回家園。玩家需要在荒涼的星球上建立一個殖民地,透過收集資源、建造設施、管理殖民者、發展科技和抵禦各種威脅來生存下去。

這款遊戲的樂趣不在於「生存」,而在於看這些虛擬角色如何在外星球上「作妖」。你以為你在遊戲中操縱著一切,但其實真正操縱你的是遊戲背後的「人工智慧」。根據你的行為和選擇,智慧系統會生成無數個意想不到的故事,故事走向完全不可預測。

但也正是這種不可預測性,讓【環世界】成為了Steam上最受歡迎的模擬類遊戲之一。銷量超過200萬份的成績讓它成了獨立遊戲的又一個成功案例。你可以不玩,但【環世界】的故事,卻值得你一聽再聽。

【深海迷航】

【深海迷航】是一款背景設定在未來世界的冒險生存遊戲。故事發生在一次飛船失事後,玩家所扮演的太空人不幸掉落在一個異星球的海洋中。

在這個遊戲中,玩家需要扮演太空人,努力生存下去並尋找離開這個陌生星球的方法。同時,玩家還需要解開飛船失事的謎團,探索事件的原因以及背後可能隱藏的秘密。

遊戲獨特的海洋世界設計和扣人心弦的劇情,使其在生存冒險類遊戲中獨樹一幟。銷量超過500萬份的成績,再次證明了優秀的獨立遊戲在市場上也能闖出一片天。

結語

這5款小眾遊戲雖然沒有大制作的光環,沒有華麗的宣傳攻勢,但它們用口碑、用體驗、用內容,一點點地積累起了自己的「財富」。如果你是一個遊戲愛好者,那麽這些遊戲你可以不喜歡,但一定不能不知道,因為它們代表了一種真正的遊戲精神:用心做好內容,終會得到報酬。