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魔獸世界:奧杜爾鳥德玩家為何越來越少,因為鳥德太難了啊!

2024-10-29遊戲
鳥德玩家為何越來越少,當然玩這個職業的玩家數量相對較少,主要有以下幾個方面的原因。

一、傷害低

鳥德是一個比較特殊的職業,它有 A、B 兩個技能。當 A 技能暴擊時,會觸發 B 技能的增傷 buff 持續 15 秒;而當 B 技能暴擊時,會觸發 A 技能的增傷 buff 同樣持續 15 秒。但這兩個 buff 不會同時觸發,且各自有 30 秒的內建冷卻時間。從理論上看似乎很有潛力,但實際情況卻並非如此。

對於火法這種有 50% 暴擊率的職業,都有可能連續四個火球不暴擊,更何況暴擊率只有 40% 的鳥德。一旦不暴擊,鳥德的輸出就會大打折扣,甚至出現一個嗜血都要結束了還沒暴擊的情況,這讓玩家的遊戲體驗非常糟糕。
二、裝備貴
在秉承 「252 不爛」 的選擇下,奧杜爾中有大量的 252 精神皮甲,只能鳥德拿。然而,這些裝備並不一定都是好的選擇,很多還是套裝部位。本來花 1000、2000 金幣就能買到的套裝就能滿足基本需求,但為了追求更好的內容去購買 5000、10000 金幣的 252 裝備,實在讓人覺得惡心。而且,有時候花了大價錢買了裝備,卻因為不暴擊導致傷害更低,這更加讓人難以接受。
三、雜活多
鳥德在團隊中通常需要承擔很多雜活。在爆發全開嗜血階段,如果是近戰鳥德,可能會被突然要求千裏迢迢去救人;如果是遠端鳥德,可能會被要求突然走位。這種情況會讓玩家非常煩躁,尤其是在鳥德本來爆發期就不穩定的情況下,好不容易進入爆發期,卻被一個戰復任務打斷,這讓玩家陷入兩難境地。救吧,會打亂自己的輸出節奏;不救吧,
又可能
會影響團隊的進度。
此外,絕大多數玩家都不喜歡團長直接喊自己的名字,因為這真的很煩。鳥德手裏握著 2.5 個團隊技能(戰復、啟用、寧靜),這些都是需要在關鍵時刻使用的技能,一旦被喊到就要立刻給出,這無疑會極大地打亂鳥德的輸出節奏。
綜上所述,鳥德本身爆發期不穩定、傷害不穩定,再加上需要幹雜活,這就很勸退一般玩家。而對於排骨打工仔來說,裝備貴加上可能分不到金幣的風險,也讓他們對鳥德這個職業望而卻步。所以,無論怎麽進行職業計生,都無法改變鳥德玩家數量越來越少的現狀。大家對此有什麽看法可以在留言區評論。