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【夜鶯傳說】今日上線Steam,生存氛圍感十足的SOC

2024-02-21遊戲

台北時間2月21日,由Inflexion Games團隊開發的生存建造類(SOC)3A大作【夜鶯傳說】正式登陸Steam平台,內建簡體中文,目前售價97.2元。

相較起最近上線的其他幾款SOC,【夜鶯傳說】沒有萌寵打工,也不是生存MMO,它更強調傳統的生存氛圍,也兼具「卡牌」創作世界、維多利亞時代元素等創新內容。

接下來,就讓我們深入了解下【夜鶯傳說】還有怎樣的迷人之處。

UE5加持下的「風景如畫」

去年11月,「虛幻引擎」官號曾釋出過一篇名為「【夜鶯傳說】的躍升之旅:Inflexion Games如何在開發過程中實作從UE4到UE5的技術升級」的文章。

文中Inflexion的開發者表示,之所以願意在UE5釋出初期就使用它,原因在於引擎提供的Lumen和Nanite技術能夠相輔相成,帶來更強大的視覺效果。

如今看來,他們的確做到了。

【夜鶯傳說】的視覺效果初印象堪稱「驚艷」,在UE5的加持下,環境物體細節拉滿且獨具美感,流暢的渲染讓這個世界幾乎擁有「繪畫」般的質感。

開發者曾在此前的一篇采訪中提到,美術團隊「盡可能在寫實、沈浸感以及風格化三者之間取得最佳平衡」,而這種平衡顯然非常適合維多利亞「煤氣燈幻想」世界觀,讓玩家們「宛如掉入兔子洞,醒來已是夜鶯人」。

而這種世界觀帶來的理念沖擊感同樣令人欣喜。世界觀設定中,這片大陸的人類因為「妖靈」的出現而學會了魔法,導致科技樹徹底「點歪」,工業時代的滾滾車輪被安上了魔法驅動器,四處可見古典風格與蒸汽龐克詭異糅合的建築與器具,讓人印象深刻。

而這種幾乎從未出現在SOC遊戲中的世界觀設定,配合UE5加持下的極致畫質,足夠帶給玩家更充沛的探索動力。

用「卡牌」組合無限世界

有別於同類遊戲「水多加面,面多加水」的探索動力機制,透過增添「卡牌」玩法,【夜鶯傳說】成功讓玩家擁有了更自由的探索選擇權和變強途徑。

遊戲中共有生態卡、主卡和輔卡三種卡牌,其中生態卡不必多說,主管地貌與環境,而主卡和輔卡則可為玩家提供不同的植物、怪物變量以及額外的buff(例如增加寶箱掉率)。

透過組合三種卡牌,玩家可隨時制作出最適合自己的冒險世界,獲取自己所需要的珍稀材料或挑戰特定怪物,而不必囿於固化的世界之中,只能在固定點位采集特定素材或等待怪物重新整理。

更重要的是,雖然玩家可以透過三種卡牌對自制世界的宏觀設定,但實際生成的環境仍舊不可預知,每一次踏入,都將是一段全新的旅程。

玩家可能會在自制世界中遇到前所未有的大型BOSS,或是能夠提供豐厚任務獎勵的特殊NPC,這將是一段專屬於你的史詩傳奇。

既然提到了怪物,就不得不提及遊戲的戰鬥和裝備系統。遊戲中可采用第一、第三人稱進行戰鬥,武器裝備可透過按鍵操作無縫切換,保證面對不同弱點的怪物均能占據上風。

而擊殺怪物所獲得的珍稀材料,可在裝備制作過程中提供更高的「裝備評分」——能夠加成你的裝備內容,讓你在下一次戰鬥中更加遊刃有余。裝備同樣可以進行附魔,使其具備更多內容和特殊能力。

當然,遊戲最高支持6人同世界遊玩,戰鬥苦手的玩家大可呼朋喚友,作為報酬,你也可以為他們建造一座家園。遊戲中的建造系統相當自由,隨著材料及建築型別的不斷解鎖,遊戲後期你甚至可以創造出中式風格的閣樓與庭院,親切感滿滿。

值得一提的是,遊戲中的房屋並不是僅有美觀作用,還可以用來躲避惡劣天氣的debuff,或是烹飪、制作,意義相當重要。

3A經驗團隊的匠心之作

遊戲開發團隊Inflexion Games是一家位於加拿大艾德蒙頓的遊戲工作室,由一群行業老兵於2018年聯手創立,團隊中部份成員曾參與【品質效應】、【龍騰世紀】、【孤島驚魂】等3A遊戲的創作。

而當這些經驗套用於【夜鶯傳說】,也造就了大量的「新點子」。無論是「卡牌」系統的引入,還是「維多利亞時代」這種小眾題材,在過硬的開發能力支撐下,都成為了遊戲的亮點內容,為玩家們帶來了更豐富的生存樂趣。

「我們有很多想法,希望與我們的社群一起探索。這些想法包括新的遊戲模式和新的角色。我們期待與玩家攜手並進,共同帶來可以沈浸其中的故事。」在此前的采訪中,Inflexion成員針對遊戲的未來規劃如此回答道。

UE5畫質加持、「卡牌」玩法融入、裝備評分系統......對愛嘗鮮的SOC愛好者,【夜鶯傳說】絕對能帶給你不一樣的觀感體驗。