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戰棋roguelike遊戲【源泉】Steam頁面上線 第一季度發售

2024-02-21遊戲

今日(2月21日),戰棋roguelike遊戲【源泉】Steam頁面上線,遊戲支持簡體中文,2024年第一季度發售,感興趣的玩家可以進入商店頁面。

宣傳片:

【源泉】是一款戰棋roguelike遊戲,玩家引領一支至多7人的小隊,踏入變化無常的結界。在奇妙的冒險途中,結識充滿趣味的夥伴,與形形色色的敵人戰鬥,收集珍貴稀有的寶物,並且逐步揭示出深藏於結界中的秘密。

遊戲特點:

強調空間的戰鬥

戰鬥策略強調對空間和位置的理解。包括基於機制上而非數值上的克制規則:「機動克制射程,射程克制力量,力量克制機動」。其中機動代表移動能力,射程代表攻擊距離,力量代表攻防高低。此外還有大量的空間協同要素,陣型、距離、移動路徑等因素會對戰鬥的結果產生顯著的影響。這些都會帶來新的策略思考角度。嘗試更好地運用克制關系和空間協同來獲得戰鬥的勝利吧!

變化豐富的關卡

每關都會有截然不同的隨機地形,無論是平原、樹林或是巖地,都會對機動、射程、力量產生顯著的影響,需要玩家重新思考策略。此外關卡中可能出現迷霧。面對危機四伏的重重迷霧,需要更加謹慎地行動。幸運的是敵人並沒有上帝視角,他們也和玩家一樣在迷霧中探索。試試看和敵人誰更適應迷霧?另外特別的是,敵人和玩家用的是同樣的兵種和裝備,因為【源泉】最初設計的是PVP遊戲,雖然現在變成了PVE,但我們期待用自己各種各樣的構築來和玩家進行一場痛快的較量。

收集夥伴,然後再失去他們?

除了普通單位,還有數名英雄可以加入隊伍共同戰鬥。英雄能提升等級並獲得獨特的能力,以及作為隊長為全隊帶來各異的能力。新一局遊戲有機率和之前邂逅過的英雄夥伴重逢,並且他們會保留上次分離時的全部能力。這意味著隊伍獲得極大的即戰力,能更從容地面對後期挑戰更大的關卡。雖然重逢是需要碰運氣的事情,但關卡中有時能找到英雄的線索。努力尋找這些線索,就一定能與夥伴再度相聚。

遊戲截圖: