【和平精英】又把戰術競技品類「卷」出了新高度。
過去3個月左右的時間裏,【和平精英】接連推出了「地鐵逃生」和「刺激戰場」,將新的玩法體系「搜打撤」和超大規模多人對抗,融入這款上線5年多的長青產品中。
新玩法推出後,得到了很好的市場反饋。今年騰訊Q2財報顯示,「地鐵逃生」模式拉動遊戲DAU在7月份實作了同比增長。
值得註意的是,「地鐵逃生」模式雖然沒有加入任何商業化內容,但在此期間遊戲的收入卻取得了增長。【和平精英】跑通了一條獨特的商業化路徑——透過將全新的大玩法體系免費提供給玩家,帶動玩家活躍度,提升玩家對遊戲的好感度和長期信心,讓他們在爽玩免費內容的同時,樂於為外觀道具、賽季手冊等原有的商業化內容付費,進而帶動遊戲同期的整體收入。
更多活躍玩家和更好的商業表現,也為制作團隊增加產能、融入新玩法、推動內容叠代前進演化提供了堅實的後盾,由此形成正向迴圈。
本月初,秋季版本上線之後,【和平精英】的iOS暢銷榜排名穩中有升,自9月10日起,連續多日蟬聯榜首。
【和平精英】連續4日登頂iOS暢銷榜
延續此前的強勁勢頭,【和平精英】於9月24日推出「地鐵逃生」CH.2賽季,帶來大量全新內容,在為玩家提供新鮮體驗的同時,也進一步嘗試探索「搜打撤」玩法的上限。
新賽季,量大管飽
很多人認為,以3個月為一個階段的高頻更新,新賽季可能不會有太多新內容。但此次「地鐵逃生」新賽季絕非「換湯不換藥」,新推出的內容可謂量大管飽。玩家紛紛表示早已迫不及待,準備拉上搭子進新圖摸金。
玩家好評不斷
首先是一張「地鐵逃生」模式專屬地圖——「冰河禁區」。地圖不僅采用了全新的雪地場景,還有著更大的面積和更豐富的物資,光是放射線區內物資箱的數量就高達77個,是此前的熱門地圖「迷霧荒島」的2倍多,在為玩家增加探索樂趣的同時,也大大提升了搜圖的爽感。
超大地圖「冰河禁區」
新地圖中還加入了礦機、商店、鑰匙房等特色建築,這些改動提供了新的互動場景和資源獲取方式,將催生出更多新的戰術路線。
為了給玩家更具挑戰性和策略性的PvE玩法,伴隨新地圖的上線,遊戲還將推出3個新Boss,將其擊敗後會掉落全新的專屬裝備。
在冰河禁區的放射線區,玩家們會遇到手持閃光盾的哈頓中將,他能夠抵擋大部份的正面攻擊,將其擊敗後有機會掉落具有閃爆功能的閃光突擊盾牌,從而體驗全新的「神盾流」打法。
玩家開發出新道具的特殊用法
另一位新Boss是鐵爪幫的新頭目雪隼·洛金,將其擊敗後有機會奪取傷害、射速、彈容量都更強大的雪隼散彈槍。
第三位是神秘機甲頭目托雷斯·懷特。他不僅擅長使用榴彈發射器與鐮刀,具有滯空能力,還能發射蓄力雷射攻擊。戰勝他後,玩家有機會獲得榴彈發射器和雷射核心。
配備新裝備的新Boss
除此之外,「地鐵逃生」新賽季還上線了許多新裝備和道具:全新傳世武器——能大幅提升PvE傷害的蝴蝶刀·冷鋒;內建三倍光學瞄具的MG36輕機槍;可在4至8倍放大區間縮放、內建彈道計算的戰術瞄準鏡;可在戰鬥中修復護甲、頭盔耐久的護甲維修包……每一個新道具都對應著具體而細微的體驗最佳化。
全新傳世武器
在玩法上,限時首領懸賞玩法讓「搶奪資源、成功撤離」的過程更加有趣。當期懸賞首領和活動區域內將產出特殊變賣物,將其成功帶出後可以獲得額外獎勵。同時,在懸賞模式中還會出現雨天、霧天等特殊天氣,夜視、熱成像等裝備也將擁有更多用武之地。
值得一提的是,【和平精英】還在近期為玩家準備了大量的福利。9月23日開啟的賞金派對系列活動,覆蓋國慶前後三周。這是遊戲開服以來首次同時免費送3件全新套裝,透過登入、參賽就能獲得冰河戰士全系列外觀、龍魂突擊隊套裝以及勞倫斯·許聯名合作的蝶變套裝。
賞金派對系列福利
距離「地鐵逃生」模式推出不過3個多月,又帶來如此大體量的賽季更新,不難看出【和平精英】團隊並不滿足於現狀,仍在努力推動遊戲玩法的持續叠代和前進演化。
推動「搜打撤」玩法前進演化,擡高品類天花板
玩法創新往往能帶來巨大的行業機會,但歷史經驗表明,站在前人肩膀上、不斷推動玩法前進演化、擡高品類上限的集大成者才更有機會脫穎而出。比如說,戰術競技玩法也是萌芽多年後,才迎來真正「捅破天花板」的產品,帶動整個品類邁上新台階。
在戰術競技之後,「搜打撤」可謂近幾年射擊賽道最受矚目的的玩法新秀之一。許多廠商紛紛布局,但還沒有一款遊戲能夠真正破圈,達到「國民遊戲」級別的影響力。直到今年6月【和平精英】上線「地鐵逃生」模式,一舉為「搜打撤」玩法拓寬了千萬量級的使用者盤子,將這一玩法直接推向全民。
不同於團隊競技、戰術競技等以單局體驗為主的玩法框架,「搜打撤」玩法引入了長線的RPG元素,將遊戲分為局內和局外兩部份,其核心的玩法迴圈可以概括為「戰前整備—搜集探索—戰鬥生存—尋求撤離」。
在這類遊戲中,玩家可以自行組合、攜帶一定裝備和資源進入戰場,在搜尋和戰鬥過程中獲取更多物資並保全自身,最後尋求安全撤離。局內帶出的物資將轉化為長線的局外積累,而局外的養成不僅為再次進入戰局提供了更多可利用的資源,也構成了玩家持續遊玩的長線動力。在這一玩法驅動下,攜帶物資撤離才是最終目的,剛槍戰鬥也不再是唯一的手段。
回顧「地鐵逃生」模式的成功,融入新玩法帶來體驗革新只是基礎,更重要的是【和平精英】團隊基於對玩法內核和使用者需求的深刻理解,在既有的「搜打撤」玩法框架上進行了大量的創新和改良。
「搜打撤」類的早期產品雖然驗證了玩法迴圈的成立,細節設定上卻存在諸多問題,導致這一品類在前中後期分別存在三大痛點:
2.戰敗懲罰重,撤離失敗時局內物品全掉落造成的高挫折感,容易在遊戲中期勸退玩家;
3.長線易枯燥,隨著局外積累到一定程度,搜尋物資並帶出的邊際爽感下降,導致玩家在後期缺乏長線遊玩的動力。
這三大痛點在【和平精英】「地鐵逃生」模式中都得到了有效的解決。
首先,「地鐵逃生」在保留「搜打撤」硬核玩法的基礎上,適當簡化了原有系統:健康系統摒棄了不同身體部位受傷後需要獨立治療的模式;槍械系統拋棄了手動填充彈匣的麻煩;背包系統的格子空間也被更為清晰的容量取代。這些改動都使新玩家遊玩時的學習曲線更加順滑,避免心流體驗被頻繁打斷。
在系統去蕪存菁的基礎上,「地鐵逃生」模式還將原有的遊戲設定與新玩法進行完美融合:基於經典地圖創作的新地圖、熟悉的槍械手感、道具搭配、UI界面……都為【和平精英】玩家提供了「熟悉的新鮮感」,讓老使用者能夠更輕松地上手新玩法。
其次,為了減輕遊戲中期戰敗時過強的負反饋,「地鐵逃生」模式沒有采取戰敗後隨身物品全掉落的設計,而是代之以隨身裝備機率掉落,並免費提供一定容量的保險箱,大大提高了單局遊戲的保底收益。同時,遊戲內還提供了更豐富的物資和更高的爆率,使遊玩節奏更緊湊,爽感更密集。
在傳統「搜打撤」玩法中,由於戰敗損失大,玩家大都采取高度功利的打法,一定程度上擠壓了玩法多樣性和遊戲內的社交空間。【和平精英】則不同,「地鐵逃生」模式在保留了「刺激」內核的同時,為玩家提供了更多的選擇。遊戲獨特的天賦系統,結合玩家的多元選擇,衍生出了不同的打法流派:追求戰鬥爽感的「剛槍流」、追求快速摸金撤離的「博爾特流」、強調PvE的「速刷Boss流」……
最後,多元的打法流派,結合「地鐵逃生」模式快節奏的內容更新和賽季迴圈,很大程度上減輕了「搜打撤」玩法長線動力不足的難題。
可以說,借助新版本層出不窮的新內容,【和平精英】「地鐵逃生」模式實作了對「搜打撤」玩法上限的拔高。
多樣玩法「試驗田」,持續反哺賽道的射擊綜合體
在射擊遊戲這一經典品類中,和「搜打撤」一樣有趣的創新玩法並不少見。對此,更多產品的做法是將其搬到遊戲之中,延續短期的熱度和人氣,而能以自身去推動玩法前進演化的案例卻十分少有,【和平精英】正是其中之一。在玩法的創新和叠代方面,它始終保持著敏銳的嗅覺和強大的落地能力,在升級遊戲體驗的同時,也以自身為土壤,為玩法前進演化帶來更多可能。
以主打超大規模多人對抗玩法的限時模式「刺激戰場」為例,在加強硬核刺激體驗之外,【和平精英】還引入了重炮、直升機等重型武器,形成多兵種和不同軍武裝置的協同戰鬥策略,帶來更強的戰鬥爽感。上線之初,團隊還大量收集玩家反饋,在不到1個半月的時間內,進行了10余項功能最佳化和體驗調優,得到廣泛好評,許多玩家表示,希望這一模式能夠成為常駐玩法。
相應地,遊戲熱度也持續走高,下載量走出一條明顯的上升曲線。
「刺激戰場」上線後,遊戲下載量隨之上升
而這只是【和平精英】成功融合眾多創新玩法中的一個案例。從經典戰術競技玩法的持續革新,到引入具有豐富社交場景和UGC元素的綠洲世界,再到吸納「搜打撤」玩法的「地鐵逃生」模式,在持續擴充遊戲內容的同時,【和平精英】也在持續挖掘出不同玩法的最大潛力。
這也得益於【和平精英】在使用者需求和生產能力的雙重推動下進入的良性迴圈。
在需求端,高達5000萬DAU的超大使用者規模不僅意味著巨大的內容消費需求,也使新的玩法設計能夠迅速得到使用者反饋,為後續調優指明方向。而持續的優質玩法內容供給,在保持使用者活躍的同時,也能有效提升他們對同期商業化內容的消費意願,推動遊戲的長期收入增長。
在海量使用者和良性商業模式的支持下,【和平精英】團隊在落地新玩法時,不會像很多新產品一樣被商業化問題綁住手腳,零課的「地鐵逃生」模式就是很好的例證。
而在生產端,【和平精英】團隊已經具備了極強的工業化生產和玩法落地能力,在場景美術、槍械設計、地圖、UI等方面都有大量可復用的開發資源,加之團隊成熟的管線和及時的使用者反饋,計畫組在嘗試將熱門遊戲機制做成玩法模組時,就具有了成本低、試錯快的優勢。
在需求和供給的雙重推動下,【和平精英】能夠不斷吸納優秀遊戲機制,保持「每天都有新的活動上線,每周都有高熱度的熱點話題,每個月都有大的玩法更新,每兩到三個月都有重大的版本更新」的高度叠代,在形成豐富的遊戲生態的同時,進一步反哺射擊賽道,成為能挖掘品類上限、引領行業前行的射擊玩法綜合體。