【黑神話:悟空】的爆火,讓中國超級IP又覺得有戲了。
於是,仙劍奇俠這個30年陳釀,被下了重註。
5億元豪賭仙劍,年內再現黑神話?
近日,中手遊釋出公告稱,已於2024年10月10日與三名認購人各自訂立單獨認購協定。
配售合計約1.06億股股份,每股認購價為0.9港元,而認購協定日期收盤價為每股0.91港元,折讓約1.10%。
中手遊預估,認購協定的所得款項總額及凈額分別約為9520萬港元及9420萬港元。
中手遊對媒體表示,認購事項所得款項凈額將用於進一步提升其IP遊戲發行及開發業務,主要是指自研遊戲【仙劍世界】。
【仙劍世界】在10月15日正式迎來第四次測試。
中手遊表示,由於上線需要比較多的推廣費用,所以需要補充儲備資金。
這款先前預定在10月10日測試的遊戲是基於【仙劍奇俠傳】IP打造的全球首款國風仙俠題材開放世界跨端遊戲。
目前,已自研三年,而本次測試應為其終測,遊戲計劃在年內上線。
截至目前,【仙劍世界】的研發投入已超3億元,負責該遊戲開發的滿天星工作室研發人員達到240名,中手遊還為其配備了幾十名發行人員。
此外,今年9月,中手遊以人民幣1830萬元與中手遊公司新發行普通股股份3800萬股,向中國台灣遊戲公司大宇資訊收購【仙劍奇俠傳】全球除中國大陸以外地區的智慧財產權。
經計算,此次交易價格折合人民幣超7660萬元。
中手遊方面表示:「在我們收購了仙劍IP國內版權後,獲取仙劍IP的全球版權,使得仙劍版權鏈完整,是我們一直追求的目標,也為未來仙劍IP更好地出海做好相關鋪墊。」
如此計算,中手遊在仙劍身上的重註已經達到5億上下。
不過,也不虧,畢竟,輕資產的仙劍IP授權業務,則成了中手遊重點發力的方向。
2021年至2024年上半年,中手遊IP授權業務的累計收入為8.27億元,其將這些收入的變動歸因於仙劍等IP的授權合作業務。
在遊戲IP營運方面,中手遊可以透過將仙劍IP授權給其他遊戲廠商,獲得一次性IP授權費用和遊戲流水分成。
在影視IP營運方面,中手遊今年上半年也聯手愛奇藝、騰訊視訊和企鵝影視等公司推出了多部基於仙劍IP創作的影視劇。
怎麽看待目前這類開放世界多平台遊戲的市場潛力,競爭是否變激烈了?
另外仙劍已經是一個有30年歷史的經典IP了,現在這個IP的價值還能打嗎?
對此,經濟觀察報記者陳奇傑和書樂進行了一番交流,本猴以為:
仙劍盡管經典,卻是零基礎起步,其翻盤難度極大。
開放世界體驗的【仙劍世界】,其到底有多開放尚且難說。
有【原神】珠玉在前,如何找到獨有的定位和與眾不同的體驗,將決定【仙劍世界】的成敗。
畢竟,作為超級IP,仙劍的粉絲群體是割裂的。
玩家群體大多是2000年前後遊戲玩家,如今進入中年,可能進入遊戲世界的時間和精力有限,或許會為耗時不久的單機付費,卻無時間在網遊中耗費時間。
而影視群體盡管持續擴充套件且年輕化,但未必會為了IP而進入遊戲。這讓這款遊戲盡管IP強勁,但卻近乎零粉絲基礎去開局,難度非同一般。
不得不說,仙劍、軒轅劍,作為國產單機三劍之二,在網遊時代其實一直沒有找到正確的開啟方式,只是IP夠響亮。
尤其是仙劍,影視火熱卻不賺錢,也帶不動遊戲破圈,形成了遊戲和影視兩個相容性很低的粉絲群落。
趁著【黑神話:悟空】爆火後帶動的國產單機熱,將其脫手或許是無力營運兩個系列遊戲的大宇當下最佳選擇。
對中手遊來說,完整收購IP後,中手遊的仙劍系列遊戲將不再只能局限於國內發行,而是可以堂而皇之地全球進軍。
尤其是國產單機的火爆下,裹挾昔日情懷,有一定可能成為又一個3A大作,但大機率不會是網遊。
不過,中手遊如此上億資金的押註,不在單機而在網遊,則是網遊賺錢效率遠高過單機的短平快打法。
如果真能回籠一大波資金,下一步或許將是:【黑仙劍:奇俠】,也未可知。
張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人