今天我們來討論一下亂破這個角色,主要從專武和命座的角色分析,如有不當之處,歡迎留言討論。
專武真的是亂破的必需品嗎?他的命作怎到底該怎麽抽取才最有價效比?
首先是亂破專武,哪裏有什麽必抽的光錐,最終還是要看個人對遊戲角色的需求到底多大。有的玩家開玩笑的調侃,零加零的亂破,順風超神,逆風超鬼的存在。
超神是因為在對應虛數環境下,低配置就能輕松打出百萬傷害。超鬼雖然形容的比較誇張,但必須要承認的是在缺乏虛數弱點的環境下,亂破的擊破效率會大打折扣,出傷速度也比較慢,玩起來就讓人感到不舒服。因此,對於想抽一個專門打虛數環境大c的玩家來說,零加零亂破就足夠用了。
這個配置的亂破,雖然靠著無視弱點削刃,也有一定的跨內容執法能力,但並不是很給力。想要讓他成為一個真正的通解角色,就需要抽一個專武加持一下,二金抽亂破,專武的優先級是要比一命更迫切,也就是說0+1優於1+0。
亂破有專武加持之後,她的跨屬效能力會得到增強,50%的拉條機制會讓他有更多的行動次數,即便面對沒虛數弱點的敵人,靠著多次行動擊破效率也還是比較可觀的,也能打出一個正常2.0主c的輸出水平。
也可以這樣形容,有了專武的亂破,即保證了下限,也提高了他的上限,讓她的泛用性大振幅加強,從更長遠來看,就是讓這個角色的保值周期更久了。
在抽完0+1之後,接下來就可以1+1和2+1了,抽了一命的不一定非要補二命。因為這兩個命作都是對亂魄特定能力上的加強,沒有機制上的改變。
亂破的一命有百分之十五的無視防禦,相當於是對亂破傷害的直接提升。而二十點能量恢復,則是讓他的大招迴圈釋放更舒服,在大多情況下,不帶充能繩,也能實作大招無縫銜接。
亂破的二命提高亂破前兩段強普的單體削韌值,相當於是提高了他的對單能力,在面對精英怪和boss時更加得心應手。
四命給全體加速度,命作提升不大。六命則是徹底解鎖忍者完全體,提高了亂破的爆發傷害和出傷效率。氪佬和亂破真愛粉可以考慮提升至滿命。
以上就是本期全部內容,希望對玩家有所幫助。