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崩鐵:雲璃機制分析|為何推薦0+1配置?角色優缺點對比

2024-08-14遊戲

帕姆:道理我都懂,但為何她的劍那麽大!

凍梨:肯定是仙舟科技~

「不是老鐵?我們咋開始玩彈刀了!」雲璃的機制非常特別,使其在回合制遊戲中具備一定動作要素【彈刀】。在享受/見證過‘湯達人克拉拉’的魅力後,相信許多拓荒者都對雲璃抱有期待。這期就來分析一下現今雲璃的表現,以及適合群體,對雲璃感興趣的小夥伴可以瞧瞧~

一、技能機制

【特點1:建議玩家手操】 雲璃的終結技很特別,施放後嘲諷全體,並在我方或敵人回合結束時進入判定:受擊則發動「勘破滅」,未受擊則發動「勘破斬」,前者比後者多了6次72%倍率的額外傷害。傷害差距2-3倍,取決於敵方數量。

若采取自動戰鬥,雲璃能量一滿就會放終結技,時機全靠天意。雖說 「額外能力灼轂」有個保底機制 ,會在終結技彈刀失敗後將下一次終結技的「勘破斬」將替換為「勘破滅」。但哪怕有保底,這全域總傷仍有差距,且增益利用率無法保證。只建議將其當做手操判斷失誤的補償,而非允許自動戰鬥的機制。

※建議雲璃玩家‘設定-其他’將自動戰鬥終結技改為‘手動’,這樣自動戰鬥就不會亂丟大招,更可控。

【特點2:‘專武’提升很大】 反擊角色的特點,需要敵方盡可能以自身為攻擊目標,來高頻觸發反擊傷害。克拉拉的秘技與終結技會提升2回合受擊機率,但雲璃終結技嘲諷效果在反擊生效後就移除(常態受擊難以保障)。

此時光錐「落日時起舞」可提升裝備者受擊機率,這意味著,雲璃要麽固定搭配玲可/存護三月七,要麽直接0+1。 建議,先抽取光錐,哪怕後續星瓊告急不抽雲璃,也可以給克拉拉用~

【特點3:高練可放棄生存位】 雲璃的戰技除了擴散傷害,還會立即回復30%攻擊力+200的生命值。作為攻擊C,攻擊鞋、攻擊繩的情況下,攻擊力達到3000很容易,回復量1100點,若隊伍搭配停雲、知更鳥等攻擊拐,單次治療量還能繼續提升。

這也意味著,在後續雲璃實戰體驗中,3拐1會成為高練玩家較為常見的操作。 例如:雲璃+停雲+知更鳥/寒鴉/馭空+花火/藿藿/玲可。 適合在混沌回憶、虛構敘事中使用。

二、抽取建議

順序建議: 光錐「落日時起舞」>雲璃角色本體>止步抽取缺失的輔助角色>抽取雲璃星魂(1、6魂傷害提升率最明顯)。

※如果說克拉拉的表現是5,那麽雲璃則是4-8。

為何克拉拉是當代常駐真神?戰鬥表現穩定,擁有控制抵抗、解負面、多回合減傷等容錯機制,倍率方面雖然不太亮眼,但非常適合作為一種保底手段,萌新玩家哪怕什麽都不懂也能發揮出其優勢。

因此對於鹹魚、擺爛、萌新玩家來說,真心建議好好考慮前面提及的特點1、特點2, 適合自己的才是最好的 , 而非跟風抽取 到時候亂玩又怪角色機制‘復雜’

三、結尾

雲璃,上限更高但容錯更低的克拉拉Promax版,其玩法、配隊、優勢環境甚至都能完美匹對上,可以預見的是這段時間同內容同定位的克拉拉也能爽玩挺久。

以上即為凍梨對雲璃的看法,也歡迎大家繼續補充對雲璃的機制理解與看法,盡可能準確的給出角色判斷,幫助糾結的玩家最終確定抽取計劃~