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原【征途】團隊打造,【仙劍世界】終測開啟,收妖如銀角大王

2024-10-16遊戲

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

【仙劍奇俠傳】是國產遊戲裏程碑式的作品,可惜因為大宇經營不善,仙劍系列的單機遊戲口碑一代不如一代,後來大宇也放棄了單機市場,直接出售了仙劍IP。前幾年7.47億買下相關版權的中手遊,拿出了開放世界的【仙劍世界】,如今遊戲迎來了終測。

近日由中手遊旗下的滿天星工作室打造的【仙劍世界】開啟了終測,遊戲由曾參與過【征途】、【巨人】、【仙俠世界】等遊戲的老手制作,遊戲支持PC(含steam版),移動,雲端三端互通。

【仙劍世界】是仙劍IP首款開放世界MMORPG大作,玩家將可以和歷代仙劍主角重逢,結伴行走在384平方公裏無縫開放世界裏,感受特色的禦靈玩法,更有經典的禦劍飛行和迷宮系統帶你回味熟悉的仙劍。

禦靈玩法是終測版【仙劍世界】的一大特色,玩法類似【幻獸帕魯】。玩家可以同時召喚四個精怪參加戰鬥,以前被怪物群毆,如今你可以體驗一下群毆怪物的感覺。

此外那些精怪還可以學習技能,玩家可以讓那些精怪去幫你搜集資源,例如世界各地找物資,去做日常任務,甚至是去探索迷宮。

大概是受到【黑神話:悟空】陜北說書的啟發,這次【仙劍世界】還找來蘇州評彈曲藝家吳偉東和袁佳穎合作,讓玩家可以在遊戲裏,體驗到蘇州評彈版的【龍葵獻劍】。

還有就是遊戲添加了AI系統,遊戲裏的NPC有著長期記憶和成長能力,能根據上下文進行回答,而不是只能簡單的回答一次性問題。

目前【仙劍世界】預約人數超500萬,位居預約榜第一,平台評分8.1。

參加了測試的網友表示,劇情啥的挺貼合原著的,地圖開放式的也不錯,畫質也可以。還有網友表示,用葫蘆收服精怪,一下子就讓我想到銀角大王了,哈哈哈。

不過也有網友吐槽,玩過【黑神話:悟空】後,感覺這種畫面差了些意思。還有的調侃,把大世界玩法全都縫進去了,真有你的中手遊。

小弟嘠綠共:雖然【仙劍奇俠傳】是國產遊戲的頂級IP,但畢竟是想當年的事情,如今【仙劍世界】能否獲得玩家的喜愛,就要看制作團隊的功力了。

一個正驚問題:你覺得【仙劍世界】會成為爆款嗎?