在英雄無敵3裏,78個兵種排名,一向是大家最感興趣的話題。
雖然兵種的內容非常多且繁瑣,從基礎的攻防生命速度傷害,再到兵種特性以及近身遠端區分,再到價格與數量因素的影響和地形環境等等。
但是對於玩了幾十年的無數骨灰級別玩家來說,大家依然有辦法從中區分出哪些兵種更強,而那些兵種其實是花架子。
因此,對於九大種族七大等級外加一批野外兵種的實力定位,想必早就有很多權威版本了。
但是今天,我們要討論的卻不是傳統意義上的那種排名。而是在實際遊戲中的一些另類名次。
例如是不是有一些兵種,雖然在我方陣容裏不強,但是到了對面卻能讓你感到無比惡心?
是不是還有一些兵種,常規情況下的確很弱,但是一些特殊場合卻一定要讓他們登場才行?
接下來,我們就來看看,英雄無敵3裏的一些另類排名組合吧:
1 最惡心人的兵種排名:龍蠅第一,烈火精靈第二,怪物第三
首先,我們來看一個非常有趣的兵種之最——哪些兵種最惡心。
在這個排行榜上,能夠入選的首要理由就是足夠能惡心人——並不是那種實力強大的碾壓,也不是那種依靠數量或者特性實作質變,就是單純的讓你感覺不舒服。
而最能夠達成這個條件的兵種,自然就是我們要塞族的招牌三級兵——龍蠅了。
這個兵種作為敵人出現時,是最讓我方感覺煩人的一個兵種了。
首先,在7級兵登場前,龍蠅都是速度最快的那一個。而13的速度也足夠讓它橫穿戰場,直接控制住大部份範圍內的我方遠端單位。所以早期打野碰到龍蠅,那簡直就是我方神射手和大精靈的夢魘。
其次,受到這個兵種攻擊的時候,會直接把被攻擊物件身上的所有有益狀態都清除掉,然後再附加一個虛弱無力的效果——相當於幹掉了我方的有利BUFF,然後再贈送一個DeBUFF效果。對於中後期我方的一些強力兵種來說,這一下子相當於就是兵種部隊戰鬥力直接減少20~30%,可以說是極度惡心人。
最後,這個兵種雖然等級不高,攻擊也不咋地,但是卻莫名地擁有不錯的防禦和生命。可以說和小強一樣,惡心人還很難一下子打死。
所以最終結論就是,如果是我方單位,那麽這個兵種的低輸出不會帶來太多的戰鬥效果,而且早期一個單位沖到敵方中間也容易快速積累戰損。但是如果這是敵方單位,那麽無論遠端還是強力部隊,都會被這個家夥搞到精神崩潰。
與其說是龍蠅,不如說是蒼蠅和蚊子的結合體才對。
而第二檔能夠惡心人的兵種,就是地獄族的烈火精靈了。
單看內容,烈火精靈在6級兵裏不算強,甚至還屬於相對偏弱的那檔。但是這個兵種有兩個特點,也讓他足以借此躋身惡心人兵種的前三。
第一個特點,自然是和龍蠅一樣的13點高速度了;
憑借著這個速度,烈火精靈也能當做遠端兵種殺手的方式使用。當然,這個兵種的生命和防禦能力並不支持它可以深入敵陣。此時第二個特點的作用就體現出來了。
先天內建烈火神盾,可以讓所有攻擊它的敵人都受到自身攻擊一定百分比的傷害反彈。有了這個特性的情況下,就讓烈火精靈變得非常討人厭了。
畢竟你一想到開戰之後,一堆烈火精靈沖到我方陣中,遠端不能射箭不說,其他兵種為了絞殺它還要付出各種被反彈代價的時候,就會心情變得異常不好。
這也就是這個兵種讓人討厭的地方所在了。
第三個讓人討厭的兵種,還是地獄族的部隊,那就是一級兵怪物。
這個兵種單看實力,的確是沒有任何優點可言——低攻防低傷害低生命,除了速度還不錯外一無是處。
但是要論討厭程度,這個兵種也的確可以位列前三。
畢竟作為一個一級兵種,7的速度可以做到兩次移動沖到對方面前,所以早期打怪物雖然內容上碾壓,但是有些時候對於遠端兵種來說還是有點惡心的;
另外,就是這個兵種的特性,是讓對方英雄每次施法的20%為我方英雄吸收所用——這個特性在我方來看,就是個沒用的垃圾特性。但是一旦到了對方那裏,則變得很讓人惡心,那種被吸收的感覺,的確是很讓人難受的。
最後一個惡心的點,大家都知道,那就是有了聖杯之後的怪物之周了——在特大地圖裏,那種遍地都是怪物的感受,想必也有不少玩家體驗過。
2 實際輸出能力最強的兵種排名:比蒙巨獸第一、九頭蛇第二、恐怖騎士第三
說完了惡心人的兵種排名,我們再來看看另外一個比較特殊的排名——真是實際輸出的兵種排名是怎樣的。
眾所周知,如果看紙面實力,那麽後期的聖龍,與前期的大天使都是紙面輸出能力最強的:畢竟兩位都是同檔期內攻擊最強,傷害最高的單位。
但是如果從實際角度來考慮,那麽這兩位反而不是實際輸出最高的兵種。
在他們之上,首先第一個實戰輸出之王,就是我們的比蒙巨獸。
別看它攻擊內容很低,而且傷害也比較一般。但是在忽視目標80%防禦的這個特性面前,反而是越強大的兵種,越會被比蒙巨獸海量輸出。
要知道哪怕是聖龍,在比蒙巨獸面前都會被減掉40點防禦。相當於能夠被比蒙巨獸打出數倍的傷害來。更何況到了遊戲後期,算上英雄加成後,兵種單位的基礎防禦力達到上百後,更是可以被減免掉80以上的防禦。
也正是因為這個原因,所以比蒙巨獸面對任何敵人,都是能夠讓自己的傷害溢位。所以單體實際輸出之王,還是應該歸屬於比蒙巨獸。
如果說單體輸出之王是比蒙巨獸的話,那麽群體輸出之王就是終極九頭怪了。
和比蒙一樣,終極九頭怪也不是靠著內容來抗輸出的。甚至符合它的輸出環境,比比蒙巨獸還要苛刻許多。
因為這個兵種有一個特性,就是環形攻擊。換句話說,最極端的情況下,它可以同時攻擊到對方的所有部隊。而這其中的傷害是不衰減的。
所以別看終極九頭怪單體輸出並不算高,但是好歹人家也是7級終極兵種。如果一次性打到3個敵方單位,那就是3倍的傷害輸出;打到5個敵方單位,那就是5倍的傷害溢位。
所以別看比蒙巨獸單體輸出最猛。但是在極端情況下,終極九頭怪才是輸出之王。只不過因為適合它的輸出環境條件的確苛刻,所以才勉強排在了實際輸出兵種的第二名。
至於這個榜單的第三名,那就是我們最為帥氣的恐怖騎士了。
雖然恐怖騎士是一個6級兵種,但是它的攻防內容和傷害,其實按照單位來計算並不比前兩位差。
而它能夠進入輸出前三的原因,則是那20%的暴擊機率。
簡單來說,如果一次攻擊同時觸發了幸運一擊和暴擊,那麽本次攻擊裏恐怖騎士是可以打出4倍巨量傷害的。
雖然十字軍和狼騎士有兩次攻擊,但是它們的等級過低。在實戰中面對強敵,反而不如恐怖騎士暴擊時候的來的更猛。
因此,恐怖騎士也是憑借著這一手單次傷害上限,成功成為了實際輸出榜單上的第三名。
3 特性最強的兵種排名:蠻牛第一、吸血鬼第二、聖龍第三
說完了實際傷害,我們再來看一下特性最強的兵種排名。
眾所周知,內容是數值遊戲,而特性則是因果律遊戲。在某些好特性面前,哪怕你的攻擊有9999點也是毫無用途的。
而能夠論證這個觀點的無冕之王,就是我們的蠻牛大哥了。
死亡凝視這個特性,可以讓每個蠻牛在當前攻擊裏都有10%機率直接秒殺對方的生物單位。
而這個特性,在蠻牛數量成百上千後的戰略地位也隨之越來越高。
如果你玩變態圖,對面是9999頭蠻牛的話。恐怕100個人裏100人都會采用遲緩失明+遠端無限射擊的方式,才敢對其下手吧?
否則哪怕你有100頭聖龍或者500個大天使,也沒有一絲勇氣上去和蠻牛單挑。
這就足以證明蠻牛在特性領域的NO.1地位了。
相比之下,吸血鬼的特性則顯得威力不足,但是續航能力無敵。
只要對方是生物,那麽吸血鬼王每次攻擊就可以吸取一定比例的傷害,轉化為自身的HP回復——甚至這個回復是永久性的。
所以只要你不能秒殺吸血鬼或者隊伍是非生物單位。那麽都有被對方無失真從頭磨到尾的可能性。
而在這種特性面前,如果你不能快速解決戰鬥,那麽最終失血過多而亡的,一定是你的部隊。
如果此時再看一下吸血鬼王,發現對方一個損失都沒有的時候,你是否才會真正認識到這個特性有多強呢?
最後,我們排在特性榜單上的第三名。則是我們的最強單位聖龍——它的特性,是讓對方每個單位每回合行動時,都有10%的機率因為恐懼而不能動彈。
雖然看描述,你可能覺得這不是什麽強力的特技。但是在實戰中,一旦你碰到過連續我方3,4個單位,都因為聖龍恐懼無法行動的時候,你的想法大致就會發生轉變了。
也就是這個特性給了聖龍沒有凸顯出來。但凡能給到一些弱勢的7級兵,都會讓這個兵種的實力至少提升一個台階。
4 特殊情況下最強的兵種排名:大惡魔第一、泰坦巨人第二、黑龍第三
最後,我們再來看一些特殊場合下最強力的兵種吧。
在這個榜單裏,排名第一,也是特殊環境下需求最多發揮最好的。就是我們的大惡魔了。
雖然在正常情況下,大惡魔會被死敵大天使完虐。但是17的速度以及攻擊不受反擊,再加上瞬移的移動方式,卻讓它成為了特殊情況下最強力的兵種。
比如咱們前面說的9999頭蠻牛。如果我們同樣有100條聖龍,500個大天使和500個大惡魔。你覺得這三種情況下那種勝率最高呢?
答案就是第三,500個大惡魔。
因為其他兩種模式下,我方的攻擊都會受到蠻牛反擊,以及到蠻牛的回合裏被對方攻擊。哪怕你一次幹掉幾百頭蠻牛,也會被對方的死亡凝視直接全滅。
但是大惡魔就不一樣了。高速+不反擊。讓它直接可以使用一個特殊的等待+兩次行動的H&R的打法。
在這種打法面前,蠻牛不但無法反擊大惡魔,而且還會因為自己的移動距離過短,導致永遠無法追上大惡魔的節奏。從而被對方始終遛狗一樣地牽著走。一直到最終被對方幾十次幾百次的攻擊,將自己的部隊消耗殆盡。
所以,在很多特殊或者變態地圖裏,大惡魔就是唯一一個能夠依仗其通關的強力兵種。
所以如果你玩某些地圖裏可以招募大惡魔的時候,一定記住要多招募一些,說不定後面四兩破千斤的任務,就要指望它來完成呢。
另外一個特殊情況下非常好用的兵種。則是我們的泰坦巨人了。
畢竟力盾泰坦,同樣是很多特殊地圖上唯一能夠透過的打法。
雖然平時泰坦巨人也很好用,而且遠端部隊也不止它一個。但是在一些攻堅場合裏,有幾十個泰坦巨人搭配我方無限力盾,才是真正能夠通關的關鍵所在。
當然,在常規模式下,一個高等級歐靈帶領的泰坦巨人,同樣也可以算是一種特殊模式。畢竟有了歐靈百分之三百以上的箭術加成後,泰塔巨人的傷害甚至可以追趕比蒙巨獸了。
最後一個特殊情況下所使用的兵種,那就是我們的黑龍了。
畢竟末日黑龍這套打法,也可以算是從2代開始就被發掘出最早的特殊戰術了。
雖然到了3代裏也有末日鳳凰,但是黑龍本身不吃魔法的特點,依然可以讓他在很多特定場合裏發揮出特殊的作用。
只不過這種場合,比起大惡魔和泰坦巨人來講就會少很多罷了。
總而言之不管怎麽說,黑龍雖然在常規模式下早就落寞了,但是不吃魔法,始終是給黑龍的一個專屬標簽。
5 結語:
以上,就是幾個英雄無敵3裏特殊排名的大致分析說明了。
雖然和傳統排名不同,但是這幾個榜單,卻是很多玩家實戰中必然會遇到的具體事例。
由此可見,這款遊戲能夠火爆幾十年不是沒有原因的。而對於這幾個榜單的排名,如果您覺得有更適合,或者更另類的排名,也歡迎在評論區留言,大家依舊來聊聊這款經典老遊戲裏,還有那些我們不知道的秘密吧。