自【龍虎之拳】揭開超必殺時代的序幕,後續無數的街機遊戲紛紛緊隨其後,將這一設定融入其中,甚至連橫版過關遊戲也爭相效仿,使超必殺成為了一種標誌性的遊戲元素。
在後續的格鬥遊戲中,玩家的指尖躍動,比拼的不僅僅是敏捷的操作和流暢的手感,更是那令人驚嘆的超必殺。遊戲開發者們在這上面傾註了無數的心血,每一個超必殺都是角色內容的巔峰展現。
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最初,超必殺只是以驚人的傷害和連綿不斷的連擊效果震撼玩家。然而,隨著遊戲的演進,超必殺逐漸變得豐富多彩,增添了各式各樣的特殊效果。玩家若能熟練掌握並靈活運用這些超必殺,就能輕松應對一切挑戰
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那麽,在這眾多的街機遊戲中,又有哪些超必殺技讓人過目難忘呢?
加 血 技 能
在戰場的硝煙中,那些具備「加血」超必殺技的角色,完全就是開掛。
動作遊戲中一般都有可以吸血的武器,可以讓玩家立於不敗之地。同樣的,格鬥遊戲中吸血的技能使用好了一樣可以。
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椎拳崇「吃包子」在【拳皇97】時期可以在時間終了之前使用,卡住時間就能翻盤。而到了【拳皇2002】椎拳崇吃一個大包子,居然可以原地滿血復活。這還讓人怎麽活?
吉爾和愛蓮娜都擁有回血技能,吉爾比較誇張一點,被打死之後只要有能量就能原地滿血復活。當然了,要是被打斷的話能降低難度。
而麻宮雅典娜的MAX超殺,則如同她本人一般,優雅而多變。玩家可以在關鍵時刻選擇用其補充生命,亦能將其化為致命一擊,展現出無盡的可能性。
提到吸血,那就必須有哈迪倫的名字。無論使用什麽技能都能將對手的血給吸了。
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他那獨特的技能,讓無數玩家在戰場上留下了深刻的銘印。
而在【西遊釋厄傳】中,玩家亦能體驗到這種將對手生命化為己用的快感,讓戰鬥變得更加刺激與多變。
一 擊 必 暈
在街機遊戲中「暈點」一直都是比較神秘的。
有的遊戲中兩三拳就暈倒了,有的遊戲則要連續擊打很久才會暈。
有意思的是,遊戲中還有一些比較神奇的技能,只要命中對手,一把就能打暈。當然了,有的武器自然暈點,像是【三國誌】那柄威力無窮的暈錘
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追溯暈點設定的起源,或許要回到那個經典的【街頭霸王2】。兩個波動拳,或者兩拳就能讓對手暈厥,更誇張的是連暈。如今【街頭霸王2】的對戰,基本上只要被點中一次就沒了,全程都在暈。
【拳皇】暈點的門檻則顯得苛刻。即便是在滿血狀態下,被對手連續攻擊,幾乎將其逼至絕境才能打暈一次。
也正是如此「一擊必暈」的技能尤為重要。一旦命中對手的眩暈值便會瞬間爆滿。
電刃波動拳
天地霸王拳
地獄之火
縛鎖杖擊
利爪攻擊
黑子絡旗擊
迷魂鞭
天外魔境的八雲和綱手,只需要使用普通攻擊就可以將對手擊暈
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封 印 必 殺
當年真不知道為什麽【西遊釋厄傳SUPER】要弄出一個遁入幻境的設定。
在主角隊伍中要是有BOSS五行相克的人,那BOSS就會整一個遁入幻境。玩家要是沒有「滅」的話,那就只能老老實實和他拼命。
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BOSS內容得到了提升,不僅僅傷害和防禦力提升了,就連速度都加快了不少。而主角這邊蓄力超慢,而且能量消失得很快。法寶被封印,技能被封禁,讓人陷入絕望。
格鬥遊戲中也有一些人可以封印別人的技能,像是神樂千鶴的「零技之礎」。
它仿佛是一道無形的枷鎖,將對手的超必殺技能牢牢鎖住,
同樣,身為巫師的一條明,也擁有這樣的能力。
方 向 錯 亂
當年玩【三國戰紀】最怕的就是遇到程昱、左慈這等法術高手時。
他們的法術千奇百怪,可以將玩家的方向打亂,方向錯亂還不僅僅是上變下、左變右。持續時間相對比較久,這對於新手來說幾乎是致命的。
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在格鬥遊戲中,也出現過不少擁有類似技能的經典角色,他們可以將對手的方向打亂,不過好在還是有規律的,經常練習的玩家還是可以勉強支撐的。
怕的就是方向錯亂消失的那一瞬間,玩家還沒有及時糾正過來,那就有可能遭受破防。
塞斯的錯亂
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心亂咒符
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邪心共鳴
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離開遊戲廳多年後,昔日的嘈雜聲仍然縈繞耳畔。
偶爾還會夢到學生時代,那些合作無間的小夥伴們。
馳聘沙場、一呼百應、戰無不勝
也不枉轟轟烈烈一場夢。
或許那時的輝煌,已經是我們人生的巔峰。
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