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测试打游戏DDR4/DDR5内存不同频率间有多大差距

2024-10-22科技

DDR4强还是DDR5强,各频率之间的游戏性能差距有多大,各种留言吵的不可开交。其实根据频率有一个粗略的换算公式: DDR4=DDR5除以2+200 ,可以简单理解为DDR4 3600 C18跟DDR5 6800 C34约同等,但D5带宽比D4强、电压低,在Adobe全家桶这类领域更好些。

对于臭打游戏的的来说,本次就给大家测试下具体差距对比。内存频率选择为D4(3200C16/3600C16/4000C18)、D5(6000C30/6400C32/6800C34/7200C34),其余配置方面均相同平台为Intel,仅开启XMP。

内存性能

读MB/s

写MB/s

拷贝MB/s

延迟ns

3200C16

48175

47435

49470

67.8

3600C16

53118

53938

54732

63.9

4000C18

57974

57625

58301

61.1

6000C30

88124

83400

83310

69

6400C32

93666

86580

85717

68.1

6800C34

97441

88845

88130

67.6

7200C34

101742

92430

92071

65.3

读取、写入及复制速度明显D5更好,D4则在延迟上略低。

游戏测试

还是老规矩,几款常玩的、吃内存的游戏,1080P低画质。

Dota2

Low帧

平均帧

3200C16

116

220

3600C16

121

236

4000C18

121

240

6000C30

121

242

6400C32

121

249

6800C34

122

246

7200C34

120

249

D5整体好于D4,但差距不大,尤其是D4 3600/4000可以看作测试误差范围。

吃鸡

Low帧

平均帧

3200C16

264

381

3600C16

263

409

4000C18

291

408

6000C30

269

406

6400C32

269

414

6800C34

262

391

7200C34

283

420

对比组7200领先4000十几帧,除3200其余差不多。

永劫

Low帧

平均帧

3200C16

260

327

3600C16

265

338

4000C18

276

347

6000C30

271

339

6400C32

260

335

6800C34

261

334

7200C34

270

344

除3200外其余差不多。

还有一款动作3A古墓丽影暗影,篇幅所限不放了,D5整体平均帧更强、D4low帧则表现更好。

总结

平均帧方面7200C34领先4000C18 3%左右、领先3200C16 10%左右,开启XMP情况下D5整体比D4有小幅优势。在实际游戏情境下,提升分辨率与画质,「同等公式」下的对比差距微乎其微。

对于臭打游戏的来说,AMD选择6000、Intel选择6400/6800游戏表现就很不错了,针对以上吃内存的玩家,尽量选择低时序内存就好,但需要注意以后的机子不再支持D4内存,其余详细对比测试可以查看我的其他文章。

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