IOS 18.0.1正式版发布:别小看这一小版本,性能与续航都有大提升!
几天前,IOS 18.0.1正式发布,经过几天的亲身体验,我决定来和大家分享一下我的评测。起初,我以为这个版本只是个微小的更新,没什么大不了的,但结果却超出了我的预期。与IOS 18.0相比,这个小更新在性能、续航和流畅度上都带来了明显的提升,那种变化是很容易就能感受到的。
据官方消息,IOS 18.0.1主要是为了解决IPhone 16系列的触控问题。照理说,对其他机型来说,这不过是一条小小的更新而已。为了体验这个版本,我的IPhone 15 Pro Max还特意从IOS 18.1测试版降级回来,结果发现体验真的相当不错。
一、整体跑分
按照惯例,我先用安兔兔进行整体跑分。从测试成绩来看,IOS 18.0.1的分数比IOS 18.0高出了不少。
二、Geekbench 6跑分
在CPU与GPU的性能方面,Geekbench 6作为业内权威的测试工具,给出了客观的数据。关于CPU的跑分,单核和多核的表现变化不大,而在GPU方面,分数则有了显著的提升。GPU测试分数说明了手机在影像处理能力上的表现,用户在运行大型游戏或编辑视频图片时尤为能感受到这部分的运算能力。与IOS 18.0相比,IOS 18.0.1在这方面的成绩高出了两百多分,这个结果相当不错。
三、续航
续航一直是用户特别关心的话题,IOS 18.0.1在这方面表现也让人满意。如果IPhone 15 Pro Max满电出门,进行日常应用,例如观看短视频、拍照和游戏,续航通常能维持七到八个小时。在升级到IOS 18.0.1后,在相同条件下,续航时间增加了约一个小时,这样的提升非常可喜。
四、流畅度的显著改善
在IPhone 15 Pro Max上体验流畅度,控制体验的差异并不容易察觉。不过,打开应用与切换应用的体验明显有所提升,特别是在浏览网页时,流畅的手感终于回来了。目前还不清楚IOS 18.0.1在老款机型上的表现怎样,这需待进一步测试。
五、发热控制
进入冬季后,手机的发热情况相比夏天明显好转。由于IOS 18独特的后台管理机制,发热控制表现极佳。相较于IOS 18.0.1,发热控制依然令人满意。无论是游戏还是运行大型应用,手机都保持在温热的状态。
总结
亲爱的朋友们,升级时如果条件允许,建议使用DFU模式进行刷机升级。如果选择OTA更新,最好在升级结束后,执行一次手机的抹除还原,这样效果更好。IOS 18.0.1虽是小版本,却在性能与续航上给我们带来了不小的惊喜。