八大国产手机厂商,能承受腾讯的反击吗?
全球游戏巨人腾讯又一次迈出了至关重要的一步,离开了硬核联盟。
根据腾讯的消息, DNF已经停止了对华为, VIVO, OPPO等安卓手机厂商的应用商店的销售,实际上是在针对国内八大手机厂商的联盟。
下面是八大手机生产商:华为, OPPO, vIVO,荣耀,金立,联想,美津,努比亚。
腾讯为什么不能在网上销售了?当然,他们也不想被硬核联盟扣掉百分之五十的股份。
想要通过这些渠道销售,就得抽百分之五十的提成,【英雄联盟】一个月的流水超过50亿,那就是25亿的分成,一年就是300亿,你能承受得起吗?
如果是一些小游戏开发商,或者是一些名不见经传的小游戏,没那个实力做独立发行渠道,那也只能认栽了,不过【DNF】这么有名,腾讯有自己的应用商店,又有 QQ和微信这两大巨头,自然要跟死忠粉们斗上一斗。
其实,这并非腾讯与硬核联盟的第一次合作。
此前,腾讯已经同华为, OPPO, VIVO等公司在渠道方面存在争议,并面临法律诉讼。
事实上,近几年来,不止腾讯一家,不少游戏开发商也在尝试绕开「硬核联盟」的渠道,特别是像 Taptap和抖音这样的第三方发行渠道。
另一方面,各大手机厂商也在用各种手段逼迫游戏厂商回归到「核心联盟」的模式,比如设置一些限制,比如设置一些安全提示之类的,诱导用户下载游戏,以此来获取分成。
当然,无论是游戏厂商还是手机厂商,谁也不愿意让出这百分之五十的市场,所以大家都在不停地讨价还价。
事实上,按照行业惯例,分销商通常收取30%的佣金,这其中包括苹果,谷歌,蒸汽,微软, GOD, u Play,暴雪,索尼等等。
为什麽该国有百分之五十的比率?
在这个野蛮生长的游戏里,手机厂商对渠道的掌控力很强,渠道就是王,为了争夺渠道资源,各大游戏公司不得不降低分成比例,从三七分成,到五五分成,再到八成分成,最可怕的是九成分成,游戏公司只拿百分之十,发行商拿百分之九十。
因为那时候全国大赛太多,播出渠道有限,有什么节目就有什么节目,所以频道的声音一直很高,虽然后来有所下滑,但最少也在50%左右。
但实际情况是,游戏开发商拿到的份额不足50%,还要扣除渠道费等等。
最关键的一点,国内的渠道,跟国外的安卓和苹果不同,他们会保护货架厂商的利益,防止盗版。
在全国范围内,只要有钱,就能买到山寨版,甚至山寨版,这也是为什么很多公司推出新游戏后,都会被山寨,甚至还能通过网络运营,吸引更多的用户。
从某种意义上来说,很多国家的发行商拿着世界上最多的提成,但赚的钱却最少,这就导致了大型游戏开发商们越来越不满,想要退出发行渠道。
所以,腾讯一直在抵抗,其他卖家也在回避,这也是情理之中的事情。
我可以预见,随着腾讯的加入,腾讯的核心联盟将会变得更加强大,我相信,这些强大的游戏公司,一定会对腾讯造成很大的阻碍,就是不知道,这8家公司,是否已经准备好迎接腾讯的反击了。毕竟这可不是什么好事,搞不好还会波及到整个硬核联盟。