没有时间再回顾此前发布的旗舰手机。
因为接下来即将到达战场的是 ——
全面更换新架构的骁龙 8 Gen 4 手机。
以全大核姿态登场的天玑 9400 手机。
以及最近备受关注,搭载全新麒麟芯片和纯血鸿蒙的华为 Mate 70 系列。
没错啊。
虽然前几天的华为开发者大会,内容以软件技术、系统和应用生态为主。
但咱们熟悉的余总还是没忍住。
透露了华为 Mate 70 系列的发布时间,就在第四季度。
再加上此前有爆料称,华为 Mate 70 系列跟第一批骁龙 8 Gen 4 和天玑 9400 手机,几乎同期登场。
由此可以推测出, Mate 70 系列会在 10 月份正式上市。
而且是一上来,就直接搭载 HarmonyOS NEXT 正式版。
到时候咱们也将得以体验到,纯血鸿蒙完全体的各种新特性。
什么万物互联、原生智能、原生安全...
再搭配全新迭代的硬件,真的,我都不敢想会有多猛。
恰好呢,最近关于华为 Mate 70 系列的爆料,又多了起来。
机哥就软硬结合,跟兄弟们来一集 ——
「华为 Mate 70 系列超前瞻」
华为 Mate 70 系列
正如看人先看穿搭,看手机也得先看他的硬件实力。
虽然从华为 Mate 60 系列开始,华子就搞起了麒麟 9000S 宇宙,把各种版本用于新平板、新 nova 系列上。
但在 Mate 和 Pura 两大产品线上,华子一直都给到了性能最好的芯片。
比如华为 Pura 70 系列上的麒麟 9010,看名字似乎只是麒麟 9000S 的小修小补。
但实际情况是,麒麟 9010 无论是性能还是能效,都比麒麟 9000S 强了不少。
这其中既有架构上的调整,又有缓存上的提升。
(Via:极客湾)
至于憋了一堆大招的华为 Mate 70 系列,大概率也会搭载新麒麟芯片。
和麒麟 9010 的半代升级不同,这回属于是 真全新迭代 。
首先在芯片架构上,CPU 的大核和小核都会用上新架构。
包括 L3 缓存也会拉到 8MB,系统流畅度和游戏性能会得到明显提升。
具体到 Geekbench 的跑分,有博主预测是单核 1300+,多核 4900+。
这个表现,可以说是追上骁龙 8 Gen 2 了。
当然华子的性格大家都懂,光有硬件提升不足以解馋。
所以在秋季发布会上,华子大概率还会首发一项 「GPU 结合 NPU」 的新特性。
从 2017 年开始呢,华为就在自研的麒麟芯片上,内置了自研的 NPU 。
这也让华为手机,有了低功耗处理某些任务的能力。
比如实时的姿态识别、隔空操控和视频画质增强等功能。
当然啦,NPU 也有着加速 AI 计算,画面渲染、超分和补帧等能力。
所以在视频和游戏等,需要 GPU 介入计算的场景。
GPU+NPU 结合,还真能有效分担 GPU 的负载和压力。
之前联发科发布天玑 9000 的时候,就把这技术给落地了。
这技术的原理倒是不复杂,有点像 DLSS 的手机版。
在玩游戏的时候,处理器会先通过 GPU,渲染一个低分辨率的画面。
然后再通过 NPU 和算法,补回接近原分辨率画面的细节。
说白了,就是把原来 GPU 一个人干的活儿,分一部分给 NPU 干。
这样一来,GPU 性能不足、功耗偏高的问题,也能被有效解决。
(麒麟 990 5G 芯片逻辑拓扑)
考虑到目前麒麟芯片的 GPU 性能,确实和高通、发哥的旗舰芯片有差距。
走 GPU+NPU 结合的技术方向,来解决游戏帧率不稳定、功耗高等问题,最合适不过了。
聊完全新迭代的芯片,也该看看其他配置了。
华为 Mate 70 系列会有四个版本,标准版直屏,Pro、Pro + 和超凡大师版则是等深四微曲屏。
像是可变光圈、双向卫星通信、星闪、潜望长焦、满血无线充等等,都是 Mate 系列的标配了。
比较可惜的是,这回仍旧是主打 1.5K 分辨率。
不过在某些周边配置上,华为 Mate 70 系列也给到了更好的硬件。
比如说,广域超声波指纹解锁。
早在几个月前,华为的自研超声波指纹专利方案,就被公布了出来。
但要追溯到申请日期,是 2023 年 7 月 4 日。
从立项时长来看,Mate 70 系列还真挺大概率,能吃上这个广域超声波指纹。
外观则是继续保持正面的三挖孔,以及背面圆形模组的设计。
更多的,还是在配色和小细节上做改动。
拍照这块主要是主摄会有变化,预计 Mate 70、Pro 和 Pro + 都会用 OV50H,非凡大师版则换成 OV50K。
对,就是荣耀 Magic 6 至尊版的同款主摄。
搭载了 LOFIC 技术,拥有 15EV 超高动态范围。
搭配华子的 XMAGE 和迭代算法,机哥要是说不期待肯定是假的。
那硬件部分,到这儿就差不多聊完了。
接下来咱们把重点,放在全新的 「纯血鸿蒙」 上。
更先进的 HarmonyOS NEXT
虽然在 HDC 大会上,华为已经给咱们展示了一部分,关于纯血鸿蒙的新特性。
但受限于时长,官方肯定没法把所有特性逐一展开细说。
剩下的一大堆特性呢,机哥就挑几个用户感知比较强的来聊聊。
首先是实况照片。
虽然这功能吧,安卓在很多年前就有了,但一直是只支持本地相册查看,没法上传发送到第三方 App。
这也是安卓手机多年以来的老问题了。
即使搞适配,安卓厂商也只能逐个 App 去谈。
那 HarmonyOS NEXT 干脆就自己做一个动态照片的接口,所有第三方应用都可以调用这个接口,实现动态照片的上传、存储和查看。
另外安卓这边还有一个很明显的遗留问题 —— 游戏官方服和渠道服数据不互通。
我估计挺多机友都遇到过,比如在手机应用商店下了个手游。
结果玩了一个月才发现,这™居然不是官方服啊。
在 HarmonyOS NEXT 上,官方给到的解决方案是:
原来的华为渠道服玩家,在登录后会自动把游戏进度、资产转移过来。
后续在 HarmonyOS NEXT 上,也只提供一个游戏版本。
在登录界面,咱们可以自由选择用渠道服,或者官方服账号登录。
不过从 PPT 来看,目前就两款游戏支持数据互通,剩下的就看其他游戏厂商怎么做了。
包括在系统界面的细节上,华为都做了很多体验上的改进。
比如播控中心支持多入口切换歌曲了,视频也支持高画质投播。
实况窗覆盖了更多通知,支持在锁屏、息屏、通知中心和状态栏等位置显示。
更加重量级的是。
现在 HarmonyOS NEXT 把扫码入口给整合好了。
但现在时代变了,系统直接内置了一个权限很高的【一步扫】,看到啥主流 App 的二维码,都可以直接扫码,跳转到指定界面。
相当于系统帮咱们省略了,自己寻找对应 App 的步骤。
不得不说,这就是全新系统的好处啊。
没有屎山代码,做新功能不用瞻前顾后。
甚至手机、PC、车机、电视和家电设备等底层,都基于 OpenHarmony 底层。
这就让各个设备,不再有系统之分,只有操作方式和使用逻辑的不同。
最近机哥还看到,QT 已经和华为合作开放 OpenHarmony 版本了。
这是个跨平台开发框架,可以帮开发者迅速迁移和开发更多鸿蒙原生软件。
可能大伙会觉得很陌生啊。
我举个例子吧,目前 Linux 上的微信就是基于 QT 开发的。
包括 WPS 星河版,也是用 QT+ArkUI 重写的。
所以可预见的是,未来会有更多基于 QT 框架开发的 Windows 应用,被移植到鸿蒙上。
在我看来,这波合作主要是利好鸿蒙 PC。
至于华子到底还藏了多少大招和惊喜,咱们就边走边看吧。
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