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DLSS 3加持赢麻了:GeForce RTX显卡【地平线:西之绝境】评测

2024-03-30游戏

作为系列的第二部作品,【地平线:西之绝境】完整版在PS5平台独占发行了两年之后,终于登陆PC平台,Steam国行版在3月下旬正式上线。相信这一继【地平线:零之曙光】之后的正统续作第二弹也是让PC玩家等待了许久。在全新的环境下,在曙光之下,我们的埃洛伊又会在末世之后的地球上迎来怎样的冒险旅程?全新上架的PC版对系统硬件的游戏性能又会带来怎样的图形性能要求?你的电脑能玩转【地平线:西之绝境】完整版吗?让我们一起来先睹为快!

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【地平线:西之绝境】完整版简析:精美绝伦的未来世界

在前一代的【地平线:零之曙光】中,主角埃洛伊联合战友们一起在光明山顶击败了日蚀族和强大的人工智能哈迪斯,暂且拯救了子午线城和地球,然后埃洛伊则是独自消失在地平线的深处。【地平线:西之绝境】完整版的故事紧接前一代的剧情,虽然哈迪斯被消灭了,但枯萎病却仍然在末世后的地球上蔓延,并极大地威胁着当下各个部落城市和幸存者的生存。在这种情况下,埃洛伊再次背上弓箭,在伙伴瓦尔的陪伴下,踏上了力挽狂澜救世界的主角宿命之路。

早在2022年于PS5平台上发布之初就被索尼寄予厚望的「主机性能展示专用游戏」,【地平线:西之绝境】在游戏环境和画面的渲染上可以说是几乎做到了当时PS5主机所能展示的极致。而在登陆PC平台之后,摆脱了固有硬件性能的桎梏,【地平线:西之绝境】完整版可以说是将一个赏心悦目的庞大「后科技余生世界」展现得淋漓尽致。

在游戏中,无论是热浪翻滚的沙漠地带、青草丛生的灌木地带、锈迹斑斑的古代人类遗迹,又或者是遮天蔽日的原始丛林以及高耸入云的奇山峻岭,都会带给人一种特别的美感。无论是站在山巅欣赏末世后地球的独特风貌,还是骑着机械兽穿梭在草原与丛林之中,一个美轮美奂的未来世界无时无刻不呈现在自己的眼前。

在游戏性方面,【地平线:西之绝境】完整版整体游戏操作系统基本还是继承了【地平线:零之曙光】的设定,弓箭搭配近战长矛可以灵活解决不同种类的敌人。同时为了进一步提升游戏玩家探索世界的体验,本作中还加入了「抓钩」和「盾翼」两种新工具。前者可以抓住特殊的高处点位辅助玩家攀爬,并且还可以实现空中跳跃的二段转身;后者则是类似于【原神】中风之翼的设定,可以让埃洛伊在高处跳跃时进入滑翔状态,以此解决多种复杂地形下的移动问题。而且在技能树的升级上,本作的6大核心职业也是让玩家很难在一次通关的情况下点满技能,再加上庞杂的分支剧情和支线任务,这些都大大地丰富了「二周目」乃至「多周目」的游戏乐趣,避免玩家通关即乏味。

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DLSS 3加成,护驾极致画质下的游戏性能

极致唯美的画面渲染带来的必然会是对硬件渲染性能的高要求。作为【地平线:零之曙光】的正统续作,虽然还没有确切的消息,但我们估计【地平线:西之绝境】完整版大概率还是使用的索尼自研从PS平台跨界的DECIMA渲染引擎。毕竟这款渲染引擎在PS平台上有着非常不错的效果体现,而且在PC版的【地平线:零之曙光】上也有惊艳的跨界表现。在改进版的DECIMA引擎帮助下,【地平线:西之绝境】完整版在游戏画质的呈现上相比【地平线:零之曙光】又有了飞跃式的进步,几乎还原了一个极其拟真的后末世世界。

除此之外,在【地平线:西之绝境】完整版中,为了让玩家能有更好的游戏体验,游戏还加入了对NVIDIA DLSS 3技术的支持。除了提供「质量」「平衡」「性能」「超高性能」等DLSS 2超分辨率模式之外,还提供了「帧生成」选项实现了完整版的DLSS 3。这会不会让RTX 40系显卡的用户在【地平线:西之绝境】完整版的游戏中「快」人一步呢?接下来,就让我们用实际的测试亲身体验吧!.

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性能实测,DLSS 3不损画质还加成巨大

在考察【地平线:西之绝境】完整版的硬件性能需求方面,我们主要想全面检测游戏在极致画质的设置下会对硬件性能,尤其是显卡性能带来怎样的压力。之所以选择「极高画质」,当然是为了最真实地展现游戏中的绝美世界,而且我们也一贯认为「不在最高画质下玩这类3A级大作,不如不玩」。

在显卡的选择上,我们主要选择了全部RTX 40系和RTX 30系显卡对游戏进行严苛考核,而RTX 20系由于确实有些「年代久远」,市场上也基本被完全淘汰,因此不在本次评测的范围内。同时,游戏测试主要在4K、1440p和1080p三个分辨率下进行,另外我们也针对部分顶级显卡进行了8K分辨率环境的测试作为参考。在所有测试中, DLSS的超分辨率模式统一设置为「平衡」模式

测试平台

GPU:GeForce RTX 40系全部GPU、RTX 30系全部GPU(RTX 3060为12GB显存版)

CPU:英特尔酷睿i9-14900K

主板:英特尔Z790

内存:DDR5 7200 24GB×2

硬盘:长江存储致态 1TB PCIe SSD三体版

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 551.86

操作系统:Windows 11 Pro 23p

由于本作不像前一代作品一样带有Benchmark,因此我们选择了一段包含战斗和复杂丛林环境渲染(富含丰富的地面植被效果)的场景进行测试,这样应该可以代表要求相对较高的游戏场景。在画质的设置上统一设置为「极高画质」

▲游戏支持NVIDIA DLSS 3,包含能极大提升游戏帧率的「帧生成」功能。

画质调节选项非常丰富,我们在测试中使用了预设选项的「极高」画质。

4K游戏性能表现

【地平线:西之绝境】完整版4K分辨率测试结果一览

首先看4K分辨率下的各显卡表现。在4K分辨率下,游戏对显卡性能的需求还是非常高的。如果不开启DLSS的情况仅有RTX 4090和RTX 4090 D能达到90fps+的绝对流畅运行水准,而RTX 4070 Ti以上的显卡则能保证60fps+的流畅运行水平,RTX 4070 SUPER及以下档次的显卡都低于60fps,包括前一代的旗舰RTX 3090 Ti。

不过在开启DLSS超分辨率平衡模式之后,RTX 4070以上的显卡都能达到60fps+的流畅运行水准,开启DLSS 3之后,RTX 4070以上档次的显卡都能达到90fps+的绝对流畅运行水准。DLSS 3的作用可谓初现端倪。对前一代RTX 30系显卡来说,开启DLSS 2平衡模式之后,RTX 3080以上的显卡能达到60fps+的流畅运行水准,但即使如RTX 3090 Ti也未能达到90fps+的绝对流畅运行水平,和RTX 40系拉开了差距。

1440p游戏性能表现

【地平线:西之绝境】完整版1440p分辨率测试结果一览

1440p分辨率下对显卡性能的需求明显降低了许多,在这一分辨率下,不开启DLSS的时候,RTX 4060 Ti及以上的显卡也能达到60fps+的游戏运行流畅度,前一代RTX 30系显卡的RTX 3070 Ti以上档次产品也满足了60fps+的流畅运行标准线。而在开启DLSS 3之后,全部RTX 40系显卡都达到了90fps+的绝对流畅运行水准。甚至在这种状态下,RTX 4060的表现已经和RTX 3080不相上下。

1080p游戏性能表

1080p算是一个入门级的门槛,RTX 40系全部显卡都能在不开启DLSS的情况下实现60fps+的流畅运行效果,开启DLSS 3之后更是全员达到了120fps+的非常流畅的游戏体验。 前一代RTX 30系显卡在这一分辨率下,只有RTX 3070 Ti及以上档次的显卡在不开启DLSS时能达到60fps+的游戏运行帧率,和新一代的RTX 40系的性能差距一览无余。

DLSS 3带来了巨大的游戏性能提升,另外我们在之前的很多测试中也再三验证过,DLSS 3的开启并不会给游戏画质带来明显损失,甚至还有小幅度的增强。 在【地平线: 西之绝境】完整版中也是如此,从游戏场景的截图对比(左: DLSS 2平衡模式画质,中: 原生画质,右: DLSS 3平衡模式画质)可以明显地看到,相比原生画质,DLSS开启之后并没有带来画质损失,反而在清晰度和锐度的表现上比原生画质还略好。 所以DLSS 3基本没有明显短板,玩家大可以放心使用。

8K游戏有BUG,环境不完善

在8 K分辨率下,游戏性能需求可谓被提升到了极致,即使最强的RTX 4090也开启DLSS之后也不能达到60fps的流畅运行效果。 特别遗憾的是,我们本想测试开启DLSS 3之后各顶级显卡在8K分辨率下的游戏性能表现,不过或许是目前游戏还有BUG,8K分辨率下的DLSS帧生成功能似乎并没有起到应有作用,因此只得作罢。 等今后如果游戏修复了这一BUG,我们再进行相关的测试。

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玩【地平线:西之绝境】完整版,选新不选旧

从整体测试结果来看,在DLSS 3的加持下,可以说RTX 40系显卡算是「赢麻了」。在「帧生成」功能的加成作用下,几乎是毫无副作用地硬生生拔高了RTX 40系显卡在【地平线:西之绝境】完整版中的表现,远远地甩开了前一代的RTX 30系显卡。从测试结果可以看到,在1080p分辨率下,开启DLSS 3之后,RTX 4060也达到了120fps+的绝对流畅水准,甚至赶超了RTX 3090 Ti。所以,从整体测试情况来看,RTX 40系显卡在【地平线:西之绝境】完整版这一新游戏大作中的表现更优秀,也更值得选择——毕竟有DLSS 3的专属加持。 最后,我们针对测试情况为大家总结了一个各方便率下的显卡 选择对照表,供大家参考。