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如何评价「腾讯不是做不出原神,只是想赚烂钱的评论」?

2024-07-16游戏

腾讯做不出原神不是因为没有技术,纯以技术以及程序员水平论。对比其他游戏公司,我相信腾讯就算不是第一也是稳稳前三的,还是那种打得难解难分的第一梯队。

腾讯也不是没有运营能力,看看王者吃鸡等等各种吸金网游。说明一旦有好游戏,腾讯是有能力长线运营他们的。

腾讯当然也不可能没有钱。所以阻止他们做好游戏的唯一理由就是:他们并不认为自己是一家游戏公司。

作为对比,网易是一家游戏公司,他们知道自己的立身之本就是做游戏。米哈游是游戏公司,他们以做好游戏为己任。

如果那国外公司做个对比,那就是腾讯类似于微软。游戏不是本职也不是本心,但是出于扩大业务又或者构建护城河而不得已为之。但是因为本身的体量规模,以及人员的实力水平摆在那里,顺便在游戏事业上赚了很多钱罢了。

网易类似于EA,赚钱是第一要务,虽然大部分时间在恰烂钱。但是也知道自己是游戏公司,有的时候该要的脸还是得要。

这句话看似批评,实际上批的还不够,腾讯就是做不出原神。

你让猴子打字,只要猴子数量够多,时间够长,能打印出莎士比亚的著作。

李白的诗,三岁的娃娃都能背,小学生就会写。

更何况腾讯就算现在能做出原神来又能怎么样,原神都出来3年多了。

这几年诺亚之心、黎明觉醒、元梦之星要技术没技术,要创新没创新,更不用提内容了。

腾讯游戏部门拥有全中国宣发资源最多的、渠道受众最广的内部资源,得天独厚的近水楼台,哪怕是羊了个羊都能火上一阵,结果他们上架的游戏,不得不让人怀疑,他们到底还能不能知道年轻人喜欢什么,是不是只会写PPT给股东看。

再这样下去,腾讯宣发资源不如拿去给外部厂商用,腾讯游戏在集团内部话语权丢失,可能连烂钱都吃不到了。

腾讯本来也做不出来啊,你就看tx现在最大的团队有多少人就知道了,tx目前没有那个工作室能驾驭大型团队,开发大型游戏最重要就是管理,你管理不行还开发个毛线,而且你立项说要开发一个大型项目,人数接近千人,你看批不批就完事了,别忘了,tx内部是养蛊的,你的资源多我的就少了,你看tx内部有不有人想干死你拖你后腿

而且最重要的是tx是投资公司,不是游戏公司,要的就是最小的投入获得最大的回报,大型项目投入大收入未知,市面上鲜有成功案例,这种tx是不可能去做的,那种投资一亿赚个几亿的项目tx是看不上的,tx要的是那种以小博大,投资1个亿能赚几十亿上百亿的那种

论迹论心它都做不出来。他要真有本事开发个什么东西不可能会有qq*N,他要是真打算走出舒适圈不可能会24年了只有网上的20w在疯狂论证王世杰是真的。他要是真的有脸不可能还在买喉舌死命的掌控一切对自己不利的言论。

说来说去还是个买办,除了给外国爹以各种明目送钱以外,一点骨气没有,什么代理、买ip、合作研发、国际服运营、说来说去都是把刀往中国人身上砍,合着踩自己人才能衬的你身价高?你就哪怕一次也不敢枪口冲着洋人?

实际上目前的腾讯是由多个部门,很多人共同决策的。如果在原神出来前,有人能穿越时间告诉腾讯原神有现在的体量。腾讯一定能做出原神,从技术力上来说甚至有可能做的更好。但是现在入场,同样的投资是有很大的风险的。不可否认,米哈游IP打造的很不错,即使做出来的成品在一个水平线上,也要面临原神的先发优势。类似于市场已经是红海了,再进场风险不可控。显然腾讯内部有资格决定投入这么这么多成本的人,不会想冒这个风险的。