探索赛季服(Plus服)P4团本更新首日,欧服公会<none of the above>拿下最高难度的MC全球首通,赛后他们分享了成功秘诀,下面盘点主要。
公会早在MC的蓝贴出来之前就在筹备火炕装,当时目标是210火炕,蓝贴之后,为了备战难度3,调整为226火炕。收集过程中,最耗时的是两张皮甲图纸:「图样:恶魔之核护腿」和「图样:恶魔之核护手」,该图纸只有安戈洛的稀有精英暴龙之王摩什掉落,此怪刷新较慢,竞争激烈,经常围绕其发生大规模的野外团P。
全通队伍(20人)里面的17人在进MC之前已达到水元素崇拜,他们从P4开放的第一天就努力做日常。黑石活动期间,燃烧平原刷的火誓精英很关键,因为崇敬之后,一个也有50点声望。崇拜是为水元素的声望饰品「公爵的领域」,公会先让一个人做小白鼠,此人4天内冲到崇拜,在确定可以拿该饰品之后,全团才开始刷,而刷到崇拜大概需要30个小时左右。
团队用到了光环监视工具,一是监视火炕,是否达到226的火炕阈值,二是监视火炕饰品的CD,及时换饰品填补空档。
虽然拿下首通,但<none of the above>公会对这次的MC有点失望,团队赛前进行了大量准备工作,甚至作了最坏打算,就是一天之内打不过的情况,但实际并没有多难,Boss也无新机制,完全无法与P3首发版本的神庙相比。对于所谓的三级难度,他们也是失望的,难度3只是装备收集难,一旦火炕达到226,也就还好。队里99%的减员,都是因为断了火炕光环(骑士)或者缺乏消耗品,导致火炕低于226而被直接秒杀。
对普通玩家来说,挑战来自火炕装收集,难度2的96火炕并不会耗费太多时间和金钱,而难度3就比较麻烦,特别对休闲玩家来说,而玩家的小号成本也无限高。
按照<none of the above>公会的说法,火炕达标之后,MC的难度3只比P3削弱后的神庙难一点。而且,他们不喜欢「火炕线」这种上强度的方式,认为暴雪在偷懒。
团队组成方面,公会在测试服进行了诸多演练,想要找到最佳不吃世界Buff的职业(可能考虑开荒掉Buff频繁),最终确定为法师。他们还为每个小队配置一名暗牧,这样都可以吃到吸血鬼的回血。坦克方面,带了两名术士坦,因为他们的魔法减伤更强。
<none of the above>公会的团队构成:
暗牧吸血鬼的拥抱:
考虑到60年代的Boss普遍不会狂暴,所以战斗时间拉长不是问题,只要治疗够就能磨死。在第一次尝试的时候,公会带了三名纯治疗,而实际因为暗牧的存在,治疗压力很小,打隐藏Boss甚至只用单治疗。公会对现有阵容满意,未来可能带更少治疗,不过要先测副治疗的强度。
战斗隐藏BOSS:
装备掉落方面,公会十分满意,认为MC改版是经过暴雪深思熟虑,不像神庙出各种垃圾。对一个20人团本来说,MC的难度3掉落数量可观(每个Boss掉4件装备),唯一问题是玩家毕业太快。而难度3的特殊奖励,武器幻化(其掉落武器自带特殊光效),有些人并不太care,但他们也认为这是很好的激励方式,予以好评。
最后,公会对暴雪表达2个愿望,1是希望暴雪在后续团本中投入更多精力,将Plus版的黑翼之巢、安其拉和纳克萨玛斯设计更多变化;2是提升游戏体验,特别是降低练小号的成本,减少符文、声望、火炕、T0.5任务(希望账号全角色互通)的时间消耗。公会对P4整体满意,希望P5尽快到来。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称【魔兽世界】Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,官方魔改版本。它在经典60的基础上引入了符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦),副本和怪物也有诸多不同。探索赛季服已更新到P4,角色到达60级,而国服开放时间仍未确定。