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王者:10V10上线首日,这四位英雄彻底火了!长手+团控才是硬道理

2024-07-18游戏

大家心心念念的10V10终于上线了!不知你去体验了没?该模式上线首日,我一口气玩了一上午,不得不说除了手机有点烫以外,玩起来的爽感还是很不错的。

没玩之前,总以为是深渊大乱斗的PLus版,真正去玩以后才发现,那种快节奏的游戏体验,还有20个人在一起「喧嚣」的场面,真的是太热闹了。

一上午下来,关于这个模式下的强势英雄,有一点小小的心得体会,想和大家一起聊一聊。

01

射手选什么?先考虑蒙犽!

10V10模式对抗激烈,混乱的团战中,经常会吃到一些不明AOE伤害,对于射手这个职业来说,手长才是硬道理,手长才能玩到风生水起。

后羿和鲁班七号,一个攻速快一个扫伤高,但输出距离没有优势,这里首推蒙犽和马可波罗,备选黄忠、伽罗和公孙离。

蒙犽的按压扫射,配合大招的飞弹援袭,团战强度有目共睹,至于马可波罗,早在S36赛季更新之初,就优化了技能效果,不再过度依赖攻速成长。

凭借灵活的位移和被动真伤,他总能在相对安全的位置进行输出,其大招的「无敌转转转」,更堪称是团灭发动机,在10V10中非常吃香。

02

法师选什么?先考虑周瑜!

在10V10模式中,有三种类型的法师格外吃香。

一种是擅长阵地战的法师,例如周瑜和王昭君这类,技能覆盖面积大,能守塔能压塔,团起来的效果也不错,敌人站位越密越好发挥,技能稍微考验一点预判。

另一种是擅长团控的法师,例如甄姬和武则天这种,找准时机往人群中开大,经常能收获一堆击败or助攻,尤其是武则天,全图大招一开,各种抢资源+抢人头。

第三种就是貂蝉这种,在10V10多人混战时,只要没有硬控限制,先解决掉敌方射手,几乎没人能限制住貂蝉,在人群中频繁释放技能,一边续航一边打出大量伤害,很容易就能秀起来,前提是要会玩才行,会玩就特别强。

高渐离就不太行了,虽然技能有免伤百分比,但和敌方人数挂钩,20人的团战冲进去就凉。

03

打野选谁?先考虑暃!

由于10V10的地图比较大,但野区资源又只多了一个黄BUFF,因此出现了一个很有意思的现象:

如果我方是一个打野英雄,又要刷野又要蹭线抓人,转来转去经常收不完野怪,就像是一个「打工人」,但如果我方是两个打野英雄,那么野怪又不够分了,只能经常跑到线上去蹭。

但不管怎么说,考虑到跑图以及蹭线等效率,暃和云中君,还有裴擒虎这三位英雄,在10V10中的表现很不错。

推荐暃,操作比其他两位简单,容错也稍高一些,关键是拥有不错的爆发,以及稳定的残血斩杀能力,墙上可以普攻消耗,经济领先下墙就能秒脆皮。

其实诸葛亮也不错,但一定要发育的比对方快一些才行,这个模式本来就没有太大经济差,想在团战中连续释放元气弹打收割,除了经济差还要注意大招释放角度,避免被挡。

04

战坦选谁?先考虑白起!

10V10没有确切分路,边路也可以替换成其他职业,但队伍中总要有一个前排才行。

试过夏侯惇和程咬金这种肉盾,但说实话抗伤能力一般,夏侯惇笨重,放技能会原地僵直,人多的时候大招容易被挡,很难晕到敌方后排,程咬金分路能混,但后期一打团战,遇到重伤装备就歇菜,关键是没有控制。

也试过亚连和吕布这种,后期的吕布还不错,能对敌方前后排,同时造成较大压力,也是更接近于5/6/7/8/9/10杀的英雄。

其实,在10V10模式中,身板够硬能抗又能打,一言不合就能群体嘲讽的白起,还有蹦蹦跳跳的猪八戒,都是非常不错的选择,不过这里首推白起,二技能回钩拉人,还有大招群体嘲讽,在多人团战中能发挥巨大作用,相对于白起而言,猪八戒更加依赖地形。

上述,我们提到了四种职业的首选英雄,其实这四位英雄,已经在10V10玩法中大火了,多打几局你就会发现,用他们上分是真的香。

最后是辅助英雄这块,一天下来还没玩过一把辅助,但从游戏体验上来判断,我觉得鬼谷子、朵莉亚和大乔这三位英雄,特别适合10V10这种大场面,玩得就是机制和套路。

虽然这三位辅助的侧重点不同,但都有一个共同点,那就是能创造奇迹,懂得都懂。