这个接上一篇哈,抱歉篇幅限制一次性也写不完,上次说的物理四个门派,今天这篇主要解析辅助门派,目前梦幻是分封系,奶,封系是方寸和女儿村,奶普陀化生地府。(还是只分析常用核心技能)
方寸山
优点:命中嘛这个就是嗯,准的时候一直中,不准的时候想骂娘,(每个方寸玩家心中的痛),但是现在是有星印技能镇魂符百分百命中,离魂加失忆不中第三回合也是必中的,方寸可以说是梦幻的控场门派,地煞好不好打看封得准不准,打架快不快看方寸秀不秀
技能离谱,所有水点可以理解,失忆符错乱施法目标,比如说套波澜本来要套方寸,但是中失忆了就套别人了,离魂更离谱,有特技啥的中了离魂也没用,要不说方寸控场呢,回生,关键时候真拯救世界,当然一直不回生也挺气人的,飞鸟有几率自己解封,你们看看这些技能是不是离谱。
一堆保命技能,我就发现方寸这个门派没有没用的技能,平常都能用上,虚幻咒,免疫每回合第一次攻击包括封印,经脉大招清除异常状态加盾,门派法宝每回合结束加盾
缺点∶这缺点没法说,就是水的跟命中感觉没关系,水起来要命,连着五六回合都不中都很正常哈哈哈哈,队友都着急。
费钱费脑子炸心态,方寸是真费脑子真炸心态,技能都有用自己看看什么情况放什么技能,必备特技笑里藏刀还得笑对人,费钱是带个千速啥药都得你吃库库吃跟不要钱似的,在一个炸心态,有句老话灭队都怪方寸,怪你水怪你脆怪你慢哈哈(心疼方寸玩家一秒)
综合来讲玩方寸的我感觉心理素质超强心态稳定,还得舍得吃药,现在方寸要求也高了,以前能封中就行了,现在要求特技速度还不能太脆,挺难搞的哈,不过没有也行,谁规定必须的有才能玩呢,仁者见仁,智者见智,自己高兴就行了。
女儿村
优点最大的优点就是能三封,也有单封技能,一笑倾城三封爱中不中哈哈哈,方寸不太行,一笑倾城有时候直接能封三,这个方寸比不了。地煞啥的一回合能封3基本按着对面打。
女儿改版以后生存能力也强多了,拉花灵,花灵能扛伤害能加命中还有几率跟方寸一样回生,镜花隐也能持续回血,大招还能给全队加镜花隐。
经脉技能能偷所有门派包括经脉技能还有特技(这个是我觉得最厉害的),就是普陀的波澜罗汉都能偷,而且女儿经脉技能罗汉可以消耗魔法不需要愤怒。
缺点只有女性角色才能玩,不是开玩笑的哈哈哈,女儿村命中是比方寸低的,这个参考地煞的女儿就知道哦,一般都是3封3不中,9封中一个
女儿面板速度比方寸高,但是抗性比方寸低,再一个方寸保命技能太多,女儿就一个镜花隐,相对来说生存不太够,死了就没机会了,花灵有几率回生,但是还得先来个花灵,方寸是直接自个就起来了。
跟方寸一样,费钱费心态,这个不用多说了,封系都一样哈哈。
综合来讲女儿不适合打架,目前为止武神坛女儿村的出场率基本为零,实用技能少命中也上不去,方寸技能都花里胡哨偏离谱,对比太惨烈,但是打日常还是很好用的一个三封就把对面钉死了。
普陀山
优点∶普陀一直就挺受欢迎的,技能好看人物也都挺好看,普陀相比化生是好玩很多,相比地府又要好混队很多,万金油选手。
全能型辅助,能奶能加法伤能保命,灵动目前版本法伤加的还比以前多,大招所有单位多个小复活甲,波澜就更离谱了,我玩的是神威,波澜一般都在4500到5500左右,(我是打的金色治疗700左右,如果是妙手器灵波澜会更厚)。
目前版本降疗严重,普陀是唯一一个(除了地府返璞归真哈)有几率拉起来不降疗的,包括经脉技能也能洗降疗,死亡禁锢普陀也能拉(有回合限制),高级鬼魂也能拉,无敌了
缺点∶普陀太多了,救命是真的,混个队伍两个普陀,混个队伍3个普陀离谱。
救命我感觉找不到缺点,我本身很喜欢普陀有门派滤镜哈哈,缺点可能就是有点忙,三个奶里面普陀应该是最忙的,第一回合灵动完不是拉人就是波澜放特技。
普陀一直属于版本大热,削弱过但是都削的无关痛痒,对普通辅助玩家十分友好,硬件条件也不会要求特别高,大部分治疗石都打两颗能平衡抗性,当然自己要求高的当我没说哈。
阴曹地府
优点∶速推首选,可能69最受欢迎的奶(神威不是很受普通玩家欢迎哈,土豪爱玩),比普陀还受欢迎,69的老板们硬件都摆在那了,都打速推或者是尸体流,地府负责放六道输出最大化,69主要现在僵尸流也特别多,地府能放大这个优势,69地府是真的嘎嘎香。(这里不包括神威玩家)
六道是真的离谱,擂台实测六道比野兽加成还高,具体数值多少我也不清楚,有六道的物理跟没六道物理一般统称为两种物理哈哈。
技能都比较实用,经脉技能舍身输出拉满,返璞直接反半血而且清楚一切异常状态(包括增益),眼能抗封能破感知,毒能加血能下蓝,隐身直接保命。
缺点:地府硬伤,不能拉人,就返璞一个技能还得冷却8回合,69是不在乎这个的都是简易面板在那,神威鱼龙混杂真的,地府不能加法防也不能加物防,导致很不受普通玩家欢迎。
挺考验硬件的,地府本身作为一个全能进攻型辅助,自己首先要站得住,速推更不用说,全靠地府抗,跟化生普陀相比不稳定,神威来说我认识好几个都从来不组地府
综合来讲69绝对地府香饽饽,89也可以,到了神威明显地府玩家都很少,但是地府真的很好玩,我从开手游地府玩了好几年,该说不说,现在是真的削弱了很多,如果只考虑日常玩地府基本就六道毒抽空放个特技就行。
化生寺
优点简单好上手,所有玩过的人都觉得简单的程度哈哈,日常活动,没盾了叠盾,其他时候基本就加血就行,地府普陀忙的不可开交,化生只管加血(是谁羡慕了我不说),打架自家慢了加个一苇渡江,当头一棒现在好多人都不用敲的有点疼怕送走了。
奶大,奶的单位多而且奶量也大,三个奶里面唯一一个正儿八经的奶,(其他两个各忙各的不奶也行),带上天降柳暗简直了,队友啥都不让干,就奶就行哈哈。
缺点:很明显太无聊了,一般玩家不打架啥的就用两技能,盾和加血,队友厉害挂机加血都行,因为主加血所有很考验治疗,神威的话经常能碰见奶不到1000的化生,还没有地府奶的多
普陀地府都有进攻型技能,化生是没有的,只有经脉有野兽加成,但是还没六道猛,前面说了69大部分都打速推,所以化生真的对69玩家来说下水道门派(不是我说的),不过89跟神威还是很受欢迎的,毕竟能加物抗又奶的多。
综合来讲化生可玩性还是挺高的,比普陀地府都简单,除了在69pk不太受欢迎也没有什么太大的猫饼,三个奶里面化生是最好上手的。
今天就是以上五个辅助门派的简单分析,觉得有用就点个赞吧,点关注不迷路,玩游戏嘛打得过就打打不过就跑,心态最重要,开心就好啦
我是阿香,可爱又有趣的香,mua(注,以上都是个人见解,杠精勿cue)