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原神:万叶强度再获肯定,绝区零玩家聚怪没了万叶直呼想退游

2024-07-10游戏

不知道有多少玩家从原神转战到了绝区零,我也是这几天一直沉迷振刀,操作是玩爽了,但是发现有个问题,那就是绝区零突出一个需要手动聚怪,而且很多角色的攻击都是自带击退效果的,导致有些关卡确实比较吃手部操作乘区,这不禁让我开始想起了万叶这个角色。

玩原神的万叶玩习惯了之后,没了这个角色,聚怪都不知道怎么聚了,大家是否和我有一样的感觉呢?

不过好在绝区零的优势就在于地图的范围小,很多角色的自动索敌是很舒服的,鲨鱼妹的索敌简直和仆人一样丝滑,妮可苍角也给了一定的聚怪能力,小怪依靠各种莫名其妙的AOE就可以一起带走。

但是大型的怪物就有点类似于圣骸兽了,各种霸体不说还有各种控制效果,这个情况下聚怪只会让自己被恶心的更厉害。

不知道什么时候能抬上来一个类似于钟离的角色,但是原神本身就不是动作游戏,勉强算是策略游戏,才会有钟离水龙王这样的存在,主打一个原地输出不用考虑躲伤害。

要是绝区零也上线一个钟离或者水龙王,那就真的是砸了动作游戏的招牌了,反而还会让游戏变得更加无聊。

对于习惯了万叶聚怪,不知道绝区零如何有效聚怪的玩家,我建议你可以参考原神深渊无万叶的聚怪方式,就是两点一线,正向面对一只怪物,然后把它往另外一只怪物那边推即可。

绝区零的怪物走位速度还是挺快的,散怪一会儿就能聚好,不行的话就练习一下妮可或者下半卡池的朱鸢,也都是有轻微聚怪效果的。