近日,【勇者斗恶龙】的制作人,被称为「【DQ】之父」的堀井雄二与【女神异闻录5】总监Katsura Hashino讨论了有关现代RPG制作的话题。
堀井雄二提到:【勇者斗恶龙】系列面临的挑战是,在图形变得更加逼真的今天,应该如何使主角设计得更加细致和富有表现力。
「【勇者斗恶龙】中的主角都不会说话,这让玩家可以将自己视为主角,更好地代入自身感情。这种选择是由于当时的技术限制。」堀井雄二开玩笑说,「但现在,游戏画面变得更加逼真和细腻,如果你的主角只是站在那里,那他们看起来就会像个白痴。」
当然,会说话的主角很难让玩家产生共鸣,「这就是为什么随着游戏变得越来越逼真,【勇者斗恶龙】中的主角类型会变得越来越难以描绘。」
值得一提的是,即将推出的【DQ3重置版】中会为一些角色加入语音对话,堀井雄二还暗示【DQ】系列的下一款作品很可能会有一个「会说话」的主角。