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育碧CEO:并不害怕【GTA 6】,该作发售时整个游戏市场都将获利

2024-07-20游戏

IT之家 7 月 20 日消息,当地时间 19 日,育碧公司召开了电话会议,一位投资者询问育碧高层管理人员,股东们应该如何看待育碧 2025 年的发展计划,尤其在【GTA 6】的竞争力方面。

育碧 CEO Yves Guillemot 在回应上述提问时表示,虽然可能「有违直觉」,但他认为在一般情况下,【GTA】系列游戏发售时,总会有更多的人开始玩游戏。「一般来说,这对整个市场都是积极的,而在此期间推出的其他游戏实际上也表现得非常好。」

他以【GTA 5】的发售为例,育碧的【刺客信条 4:黑旗】仅在【GTA 5】之后一个月发布,但也是【刺客信条】系列中最畅销的游戏之一。同时,当【GTA 5】在 2022 年推出 PS5、Xbox Series S|X 版之后,育碧的游戏表现「同样出色」。

据IT之家此前报道,Bain & Company 公司发布的一份财务预测显示,全球游戏收入将在未来几年内实现 9% 的复合年增长率 (CAGR),这将使游戏收入从 2022 年的 1990 亿美元飙升至 2027 年的 3070 亿美元。值得一提的是,像即将在 2025 年发售的【GTA6】这样的大作本身就能带来数十亿美元的收入。