4月25日,策划为了五一长假可以过得舒服一点,索性一次性改动了31位英雄和16件装备。
其中,削弱名单里不仅包含了好几位「版本大爹」,还有暗影战斧这件T0装备,更新量不亚于新赛季的改动,使得大环境再次迎来翻天覆地的变化。
当然,有人跌落神坛,自然也会有人抓住机会一飞冲天,就以最新的数据榜来看,我已经发现了几位T0恶霸了,他们凭借着超标的强度,直接成为了非ban必选的存在。
而今天,我则打算推荐几位即将崛起的「版本大爹」,让大家在假期冲分更顺利一些。
①两位T0边路胜率暴跌6%
上个版本的「龙虎狮」三大战士,均在4.25版本更新中,喜提了削弱大礼包。
司空震的普攻改为了物伤,马超移除了大招收枪的强普增益,而达摩则提升了一技能的内置CD,且大招二段的百分比伤害,也从20%降低至15%。
以上则是司空震和马超最新的巅峰赛数据。
司空震虽然出场率能维持在26.3%,但胜率却低了6%,已经成功反超吕布成为垫底了,至于马超无论是胜率还是出场率,也均有5~7%的跌幅,属实有点夸张。
先说马超吧,他的问题比较大,主要是收枪的强化普攻少了20%的攻击距离,导致他的手感变得异常别扭,甚至经常都会空枪,使得收割和清兵的能力大打折扣,还无法高效的利用强普减CD,非常难受。
说直白一点,现在的马超,想远距离戳枪切后排是不太可能了,必须要走近一点,如此一来,就会面临到更多被控被秒的风险,让自己的容错率难以保证。
然后是司空震,我昨天遇到过两局,都输了。
改版后的司空震,给我的最大感觉,就是后期的伤害极其不稳定,尤其是在逆风局里,别说前排,就连打脆皮都会有点刮痧。
没有办法,毕竟普攻变成物伤,就意味着他很容易被不祥征兆给克制,最难受的是,物伤无法享受法穿和法术吸血的收益。
如上图所示,司空震在仅有一件噬神之书(吸血书)的前提下,正常普攻并不能回血,只有用技能和强普打出法伤后才行,显然,以后想保证续航和坦服,技能肯定是不能空的。
也即是说,司空震跟马超一样,同样会因为输出空间被压缩,使得容错率大幅度降低,当然,这毕竟是新版本的第一天,如果后续司空震可以开发出物法双休的出装的话,倒也不是完全没有崛起的机会。
不过,我个人不是特别期待,因为司空震的普攻无法暴击,再加上Ad收益低,出物理装备根本解决不了燃眉之急,所以,并不建议大家去过度开发,以免信誉分大残。
接下来,就轮到达摩了。
在新版本的巅峰赛里,达摩的出场率直接从28%下滑至16%,相当于缩水了将近一半,不过,好在他的胜率还能保持51.1%,说明并没有被一刀砍废。
这是因为两段一技能的使用间隔,是从固定的1.5秒变成3~1.5秒,只有前期是削弱,到后期还是可以快速的两连踢。
说直白一点,只要大家前期别打得太莽,那越往后其拖,达摩还是很强势。
当然,不管怎么样,在S35赛季如此注重对线期的版本里,削弱前期数值肯定是不容忽视的,会让达摩前期面临到更大的崩盘风险,不像以前那样,可以无视阵容随便选。
整体来说。
达摩是可以玩的,但不推荐大家拿来打线霸英雄,而马超则需要习惯那更短的强普距离,避免自己出现空枪的情况。
至于司空震,就先放在仓库里,等后续有新的打法再考虑拿出来。
②坦克终于起飞
三大战边被削后,其他对抗路自然也能因此而喝到一口汤,尤其是对线强势的英雄,更是迎来了第二春。
如花木兰和孙策,他们在上个版本里的巅峰赛胜率,是不过50%的,现在直接提升至51%以上了,尤其是孙策,甚至可以排到对抗路的第三位。
显然,在司空震这位天敌被改为一半物伤后,确实给到孙策很大的发挥空间,让他走对抗路起码对线期是无所畏惧的。
除此之外,像狂铁,蒙恬甚至是橘右京,这些对线有一定强度的战边,也有轻微的胜率上升。
看到这里,或许有玩家会问。
「暗影战斧不是削了5%CD吗?为什么战边的胜率还是那么高呢?」
其实,原因很简单,主要是因为暗影战斧是战士的核心装,无论怎么削都得出,相当于大家都躺枪了,自然不会造成太大的影响。
当然,这仅仅是针对战士内战而言,如果是坦边打战边的话,那就完全不一样了。
毕竟在4.25版本更新中,红莲斗篷,黄盾和霸者重装都迎来了加强,尤其是红莲斗篷,它不仅灼烧范围提升了100点,前期数值还比以前高了10%~20%,是真的很香。
如上图所示,我用夏侯惇在路过龙坑时,明明没有碰到暴君,却还是烫醒了它,这放在以前肯定是不行的,由此可见,新版红莲斗篷的攻击范围确实大了很多,甚至特效都明显不少。
此外,黄盾虽然削了30%的数值,但也多了一个能把50%伤害转化为回血的被动,也有点香,不仅能让坦克赖得起线,还可以在打架时,拥有更多的丝血反秒的机会。
也正因如此,在新版本里,坦边的胜率涨幅比战边还要夸张很多,特别是白起,他的胜率直接来到了53.5%,排在对抗路的第二位。
而猪八戒原本在4.25版本更新,是被大砍了一刀的,其一技能对野怪和兵线的伤害,分别低了20%和35%,但由于红莲斗篷迎来了史诗级加强,使得他的胜率不降反增。
再加上暗影战斧的削弱,不仅会影响到战边的强度,还会让刺客和战士打野的前期战斗力下滑半档,这也是无比利好猪八戒的,所以,他的胜率才能登顶榜首。
除此之外,程咬金,夏侯惇和廉颇的胜率也有涨幅,足以证明,红莲斗篷和黄盾终于是改到位了,让坦边最起码拥有了能跟战边抗衡的资本。
值得一提的是,我还发现了一位正在「闷声发大财」的英雄,他就是亚连。
以上是亚连最新的巅峰赛数据,对比更新前,他的胜率提升了4%,出场率则高了3%,已经重新回到对抗路的第一梯队当中了。
亚连之所以能「闷声发大财」,主要是因为他不依赖暗影战斧,再加上他的定位就是重装型战士,是可以适配红莲斗篷+霸者重装的。
如上图所示,我的亚连是0-0的战绩,在面对到阿轲的强抓时,硬顶着两人的全部伤害,成功反秒了阿轲,伤害是真的高了很多。
还有这里,我的亚连在憋出红莲斗篷+闪电匕首+霸者重装后,就敢越高地1v3了,大家可以留意回血速度,每秒都能跳55点左右,开大在空中也能回血,坦度是比较突出的。
总而言之,现在的亚连给我的感觉,就是清兵压力小了很多,可以通过红莲斗篷快速的发育起来,再通过霸者重装来变得巨肉无比,很适合上分。
顺带一提的是,亚连有真伤且能带终结,再加上红莲斗篷还有重伤效果,所以,以后在遇到坦边时,大家别再拿吕布了,用亚连就可以稳定压制。
以下是亚连新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和
如果对线战边的话,建议先出荆棘护手,鞋子也最好换成影忍之足(布甲鞋),保证自己能抗到开大。
至于白起和猪八戒,出装和铭文都跟以前一样,大家沿用以前那套,直接憋红莲斗篷+霸者重装即可,黄盾可出可不出,毕竟他俩的普攻频率较低,黄盾谈不上有多适配。
在新版本里,比较适合黄盾的英雄,有程咬金,铠,夏侯惇和廉颇,不过,后续肯定还会有越来越多英雄能开发出「黄盾流」,毕竟多了一个回血被动,确实完全不一样了。
需要注意的是,黄盾现在的清兵效率是远不如红莲斗篷的,所以,最好是放在第二个大件。
③58%胜率的T0恶霸诞生
前面都是在说巅峰赛的情况,现在再带大家看看全分段的数据。
以上是典韦最新的全分段数据,是的,你没有看错,在25.9%出场率的前提下,胜率无限接近58%,比巅峰赛时期的赵怀真还要离谱。
不过,典韦之所以能有如此夸张的胜率,主要还是因为在4.25版本更新后,打野刀有Bug,其所附带的灼烧伤害,可以触发典韦大招的真伤,使得他的输出量发生质变。
而这个Bug已经在昨晚被策划紧急修复了,还有红色打野刀在升级后,经验较低的问题也得到了解决。
换句话说,明天典韦的胜率肯定会下滑不少,当然,也不一定会跌落神坛,毕竟新版本的红莲斗篷和黄盾实在有点香,这对于肉典韦而言,同样是不容忽视的战力提升。
所以,具体典韦的数据后续会变化多少,还需要继续观察。
以上则是肉典韦的出装,铭文带「10x宿命,10x虚空,10x隐匿」,大家也可以尝试拿来冲分。
④法系打野彻底退役
在4.25版本更新,蓝色打野刀和肉刀对野怪的额外伤害,都新增了对远程英雄只能生效一半的被动,使得大部分法系打野的强度下滑明显。
以上是杨玉环最新的巅峰赛数据,出场率和胜率分别低了7%和4%,优先级不再独居一档。
以上则是诸葛亮最新的巅峰赛数据,胜率直接跌至46.5%,排在了中路榜的倒数第四和打野榜的倒数第一。
除了以上这两位热门的法系打野之外,还有嫦娥和芈月的胜率也降低不少,由此可见,这类远程型法系打野,确实来到退役边缘了。
没有办法,毕竟法系打野的核心优势就是刷得快,可以通过野怪的魔抗普遍比物抗低的特点,来更快的「出山」带节奏,如果刷得不够快的话,那跟战刺型打野正面交锋时,他们肯定不是对手。
尤其是诸葛亮,我昨天用小号在测试新环境时,总共遇到过三局,全部都是输的,无论是走中还是走野区,都能明显的感觉得到,诸葛亮完全没有节奏可言。
虽然,现在的诸葛亮可以存两次一技能了,但二技能的上限也从三次降低至两次,使得他的机动性和留人能力大打折扣。
不仅走野区很容易被针对,走中还会因为没有控制而拖队友后腿,暂时不推荐大家拿来冲分。
当然,法系打野也不全都是退役选手,起码司马懿和露娜是没有受到影响的,毕竟他俩本来就是近战,可以无视蓝色打野刀的改动。
此外,由于暗影战斧被削,导致很多战刺型打野的前度都有所下滑,这也让他俩变相的吃到了版本红利,可以通过刷野效率快的优势,来牢牢的掌控节奏的主动权。
以上则是司马懿和露娜最新的巅峰赛数据,一位是55.3%胜率位居第一,另一位则是53.4%胜率排在第三,已经完全可以算作是冲分密码了。
以下则是榜首司马懿最热门的出装铭文:10x宿命,10x心眼,10x狩猎
如果对面打野的秒伤过高,也可以选择用布甲鞋过度。
总结。
由于4.25版本更新的调整幅度过大,所以,肯定有很多隐藏的T0恶霸还没有被挖掘出来。
接下来的几天,我也会持续观察数据和测试新环境,争取第一时间给大家分享更多的冲分密码。
值得一提的是,在4.25版本更新中,还有16位射手的移速提升了5点,此外,虞姬,李元芳,百里守约,成吉思汗和莱西奥,也有了100~130的基础生命增幅。
不过,在三大榜单里,射手的数据变化并不是特别明显,也没有谁存在成为T0恶霸的潜力。
其中的原因,可能是因为加强的力度不够大,毕竟体验服里对射手装备的改动,才是重头戏,所以,我就不打算一一讲解了。