这两天,原神4.4版本的限时活动「斗胜争驰」开启,然而有不少玩家吐槽新活动「斗胜争驰」的难度过高,这到底是什么情况呢?新活动真的有这么难吗?今天就带大家来一起看看。
首先是活动规则,从官方的活动规则可以看到,这个活动开启后的5天内,每天会开启一个新的挑战,每个挑战包含四轮战斗,每个关卡首轮挑战前可以选择4位角色加入队伍,后续每轮挑战可以选取2位角色加入队伍。
队伍选择的界面如图所示:
此外,这次活动与以往活动最大的区别在于,之前的活动都是可以选择试用角色或者自有角色,而这次活动强制只能选择试用角色,进入游戏后可以明显看到角色头像边上都带了「试用」的字样。
点进去角色面板后会发现,试用的角色只有80级,武器统一带的是精1的四星武器,圣遗物的详情虽然没有办法查看,但是可以确定不是自己角色的圣遗物。
最终的角色面板也是比较拉胯的,比如试用的万叶的元素精通只有564,而正常情况下就算万叶带的非精通武器,精通堆到700-800也是可以做到的。
此外,还有一个玩家吐槽的点就是,虽然武器和圣遗物不继承,但是命座却是继承你的角色的命座的。比如给我试用的这个八重神子,命之座就是六命。
尤其对于一些五星角色来说,有没有命座伤害差距还是非常大的,这也导致了虽然大家都是用的试用角色,圣遗物、武器和面板都是一样的,但是由于给的命座不一样,不同玩家之间的体验差距很大。有的玩家会觉得很简单,而有些玩家会认为特别难。
此外,本期深渊还有一个难点在于,由于角色的限制,很多时候很难组成一个深渊比较常见完整的配队,更多的时候只能凑出一个比较「抽象」的队伍。
其实策划本意就是让你自由组合,多搭配一些比较新颖的队伍,思维不要固定在某几个配队。然而由于是新队伍,很多玩家对于手法和操作也都不太熟练,这也导致了体感上感觉难度变相提升了。‘
此外,还有一个很重要的点,就是需要充分利用每一个关卡所给的Buff,比如第二天的关卡给的这个下落攻击的Buff,试用的角色也很多都是主打下落攻击的。
这个模式由于角色的练度有限,没有办法力大砖飞了,因此很多时候需要依赖Buff,才比较好打。
以上就是本期的内容了,最后也想问问大家,你认为新活动难度怎么样?机制是否合理呢?