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5款越做越烂的游戏,白送都不玩,这些IP算是完了!

2024-08-15游戏

游戏圈就像娱乐圈,红了就捧上天,衰了就成过街老鼠。曾经的「神作」如今沦落成「大众眼中的垃圾」,作为玩家,我们只能眼睁睁看着它们跌落神坛,令人唏嘘。

今天,我就和你们一起盘点5款曾经的王炸游戏,看看它们是怎么走上「自我毁灭」之路的。

【刺客信条:英灵殿】

从刺客到狂战士,我只想问:你的信条呢?

【刺客信条】系列曾经以其独特的历史背景和自由的开放世界设计,吸引了无数玩家。然而,随着续作的不断推出,这个系列的创意逐渐枯竭,剧情越来越套路化,玩法也陷入了重复和单调,沦为了玩家口中的「年货游戏」。

而育碧却乐此不疲的在「圈钱」这条路上越走越远,似乎根本不在乎玩家的想法,他们还在把「快餐」和「罐头」不断的呈现给吃腻了的玩家,现在,还期待刺客信条新作的玩家真的越来越少。

我认为,刺客信条这个IP在【英灵殿】彻底走向万劫不复,毕竟起源和奥德赛还有些创新和诚意,而【英灵殿】完全把「狂战士信条」推到了极致。主角埃沃尔动不动就抄起斧头砍人,刺客的潜行和暗杀仿佛成了副业。

更别提游戏里重复度极高的任务和让人无语的BUG了。我在游戏里对战的时候,一刀下去,敌人没事,我反而卡墙里了,这刺客信条也太‘信’墙了吧?

【英雄无敌7】

英雄不再无敌,英雄现在很无奈

IGN评分6.5,Metacritic上也是一片哀鸿遍野,Steam上的玩家评价更是直接给出了「多半差评」。这款回合制策略游戏,本应是【英雄无敌】系列的复兴之作,结果却成了玩家心中的一根刺。

想当年,【英雄无敌3】是多少人的策略启蒙啊!那丰富的英雄设定、多变的地图和紧张刺激的战斗,至今让人怀念。可【英雄无敌7】呢?它就像是一个被匆忙赶工出来的残次品。

玩家们吐槽最多的就是游戏的平衡性问题:「这游戏里的英雄,一个个都跟得了‘肌无力’似的,战斗力弱爆了!」还有那简陋的画面和单调的玩法,让人怀疑这真的是【英雄无敌】吗?不会是【英雄无能】吧?好好的一个IP,就这么给毁了,现在能想起这游戏的玩家都不多。

【极品飞车:不羁】

是「不羁」的BUG才对

【极品飞车】当年可是竞速游戏中的真王者,从【极品飞车:保时捷之旅】到【极品飞车:地下狂飙】,每一作都像是为车迷量身打造的速度与激情。

不过现在的极品系列游戏,跟之前的完全两回事了。EA似乎对质量的追求也越来越「随意」,游戏成了一锅乱炖,画面越来越花哨,操作越来越飘,剧情更是连玩家都懒得去吐槽。

【不羁】更像是一个BUG集合体。我本以为我是来赛车的,结果我成了测试BUG的工程师。游戏的画面虽然不错,但优化极差,动不动就卡顿、闪退,还有那让人无语的AI对手,跟开了挂一样,还怎么玩?这个系列也跟「年货游戏」差不多了,食之无味,再也不想买。

【守望先锋2】

我觉得,应该叫它「失望先锋」

这款由暴雪开发的射击游戏续作(其实还是之前的东西),就跟暴雪自己差不多,在拼命挣扎和折腾中失去玩家们的关注。

当年【守望先锋】可是拿了TGA的年度游戏的,那时候电竞世界里除了LOL之外,属守望先锋人气最高。可没两三年光景,整个游戏就凉凉了,跟暴雪的风暴英雄差不多,剩下的只有一群暴雪老粉。

【守望先锋2】虽然增加了新英雄和新地图,但核心玩法和游戏体验并没有太大的提升。而且游戏发布后出现了大量的BUG和平衡性问题。让那些期盼已久的玩家愤怒不已,自己活活的成了「失望先锋」!

更搞笑的是,游戏的PVE模式被暴雪砍掉了,这让无数期待新剧情的玩家直接崩溃,甚至弃坑。

【辐射76】

这绝对是来抢钱的,而且是明抢

【辐射】系列曾经是开放世界RPG的教科书,但【辐射76】却成为了「在线灾难」的代名词。

【辐射76】一发布,玩家们就被各种BUG和闪退折磨得痛不欲生。这款游戏几乎集齐了所有你能想到的技术问题,还带上了几乎不存在的NPC,空洞的世界,令人抓狂的战斗系统。玩这游戏你不需要操作技术,你需要的是极大的耐心和对生活的极度乐观。

最让人崩溃的莫过于Bethesda的态度。玩家们花了全价买游戏,结果拿到的却是个半成品。官方还大言不惭地表示「我们会通过更新慢慢完善游戏」,那干脆等完善了再卖啊?玩家的钱是大风刮来的?

当年【辐射】系列是多少人心中的经典,现在却变成了笑话,而且严重的侮辱了玩家的智商!

结语

这5款游戏曾经在无数玩家心中占据了重要位置,如今却因各种原因变得让人失望至极。或许它们还能迎来翻盘的一天,但在这之前,我宁愿去玩点别的,省得被这些烂尾的IP糟蹋了自己的好心情。哪怕白送,也不会玩了!有时候,选择放弃也是一种智慧。