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DNF:金价真回暖了!策划当人三板斧,大环境有救了?

2024-02-21游戏

在DNF的110版本中,一个备受争议的问题就是「金价崩盘」。在一段时间内,全跨区的金价一度跌破了100比例,这对许多依赖搬砖的玩家来说无疑是一个巨大的打击。然而,近期金价却出现了明显的回暖趋势,这背后到底隐藏着怎样的原因呢?

首先,让我们来看看现阶段的「金价」情况。以跨三A为例,新春套上线初期,1亿金币的价值一度跌至1.2w点券。然而,随着时间的推移,金价开始逐渐回升,目前1亿金币的售价大约在1.45w点券左右。这种变化并非偶然,而是受到多方面因素的影响。

商人金币回收价格的上涨也是金价回暖的一个重要因素。在新春套上线的时候,9大跨区的金价全部跌破了100比例,跨一更是创下了史无前例的110比例。然而,进入2月份之后,大部分跨区的金价都已经回升到了80多比例,跨一和跨七也仅仅在90比例附近徘徊。

那么,为什么仅仅过了一个月时间,金价就上涨了这么多呢?难道DNF的游戏环境真的好转了吗?

从金价回暖的角度来看,策划的一系列措施起到了积极的作用。他们采用了「三板斧」策略来应对金价崩盘的问题。

首先,增幅活动的再次上线成为了策划的重要手段之一。与以往隔一两年才举办一次的增幅活动相比,这一次的增幅活动距离上一次仅仅半年左右的时间。这样做的目的是为了鼓励玩家更多地消耗金币,从而稳定金价。事实上,增幅活动期间,一件红10的平均价格降到了2000万左右,这对于有增幅需求的玩家来说无疑是一个巨大的诱惑。

其次,策划针对同职业搬砖收益进行了调整。在同账号内,前3个同职业的收益保持不变,但从第4个同职业开始,收益就开始大幅度降低。这一措施的主要目的是为了打击工作室的行为。许多工作室为了组队方便,会大量使用相同的职业角色。通过降低同职业搬砖收益,策划试图遏制这种趋势,从而稳定游戏内的金币流通。

最后,新副本的大量回收「迷雾和金币」也成为了金价回暖的重要因素之一。异面边界升到4阶段后,通关必定可获得1个迷雾碎片,但需要12个迷雾碎片才能兑换1个自选晶体。由于每个角色每周只能获得1个迷雾碎片,因此玩家需要至少3个角色参与异面边界才能获得足够的碎片。这使得许多玩家不得不花费金币购买迷雾碎片来升级和通关。这种金币回收机制有效地减少了游戏内的金币流通量,从而推高了金价。

虽然策划的这些措施在一定程度上取得了成功,使得金价出现了回暖的趋势,但也存在一些问题和争议。首先,这些活动基本上都与「花钱」挂钩,这意味着回收的金币其实是玩家自己的金币。这对于那些希望通过搬砖来积累财富的玩家来说并不友好。其次,金价回暖并不意味着游戏环境已经完全好转,还需要策划继续努力来优化游戏机制和提高玩家的游戏体验。

总的来说,策划的「三板斧」策略在一定程度上缓解了金价崩盘的问题,使得金价出现了回暖的趋势。然而,这也暴露出一些潜在的问题和争议,需要策划在未来的版本中进一步加以解决和改进。