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国外大作替代不了的武侠,网易10亿打造金庸宇宙,金庸迷满足了

2024-03-29游戏

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

武侠游戏一直都是国产游戏的主流类型,是国外5A游戏也无法取代的存在,不过自网游时代以来,大部分武侠游戏都是套用西方战牧法的套路,网易一款说要做颠覆传统套路的真武侠游戏来了,如今公测了。

今年网易的主力作品,6年花10亿研发,预约人数超过1360多万的【射雕】终于公测了,游戏采用虚幻4引擎打造,支持移动端,PC端以及云端,三端互通。

游戏以金庸的武侠小说【射雕英雄传】【神雕侠侣】【倚天屠龙记】射雕三部曲为基础改编的,玩家将从南宋时期郭靖和杨康两人的恩怨开始,到杨过成为神雕大侠,一直到张无忌闯荡江湖的元朝明初,横跨19个江湖时代,150多年的历史。

这次网易的【射雕】可是真下了血本的,力图要颠覆诸多免费游戏的套路,例如游戏不搞滚服,全世界一服。没有强行社交,逼玩家天天做日常,找人组队刷副本,而是强调个人剧情和单机游戏的冒险体验,因此游戏目前除了主线任务之外,还拥有超200小时可探索内容。

因为没有了那些套路,官方号称自己是业内首个「没有排行榜,没有日常」的游戏。

此外还有一堆与众不同的地方,例如游戏服装设计坚持从历史出发,表示不会为了赚钱而弄出各种不符合武侠世界的时装衣服,像是高跟鞋,发光大翅膀这样的服饰,而且更为难得的是游戏还取消所有时装抽奖,商城直售时装永远9.9。

游戏里还可以体验到勾栏听曲、星象占卜、诗词楹联、医经书画、金石饮茶等五花八门的古时人们的娱乐活动。还有就是游戏弃了职业设定,所有侠客都可以自由地学习各种武学,公测版本接近400+招式。

目前游戏差评主要集中在是BUG和优化上,好评则是游戏氛围好,剧情不错,自由度高。

因为不少玩家拿【射雕】和其他武侠游戏作比较,有玩家就表示,两款游戏不能一起比较,其他武侠是MMORPG游戏,【射雕】偏单机,电脑端体验还是可以的,作为金庸迷好歹有个寄托。有玩家表示,任务不复杂,剧情特别牛,还可以跳过。还有玩家表示,作为单机来说是个精品,剧情,配音,配音都很优秀。

差评玩家表示游戏优化不足,会闪退卡死,手机耗电快,抽卡保底不太行。

小弟嘠绿共:总个来说【射雕】是做到了当初自己许诺的内容,游戏刚公测,优化不足,出现BUG是正常的,及时更新优化一下问题也不大。

一个正惊问题:你觉得【射雕】这游戏如何?